Devil May Cry Special Edition carrega um save em 2s no
PS5 contra 19s no PS4. Mas tirando isso, o jogo parece que ficou uma bagunça. Vários modos disponíveis, uns com Raytracing, outros sem Raytracing, uns com 120Hz mas não fica estável, outro com FPS desbloqueado. Nenhum dos modos ficou lisinho. Parece que usaram o jogo para testar RayTracing na RE Engine.