RIDE - Simulador de motos anunciado para Xbox One.

Blursize

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Julho 30, 2014
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Bom, tava dando minha lida diaria nos sites de tecnologia em geral, e percebi que na PXB ninguém falou sobre, e como achei interessante vim repassar a noticia, para ver se a opinião é a mesma.

Fonte: http://www.techtudo.com.br/

Ride é o nome do novo simulador de motos publicado pela Bandai-Namco. O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio Milestone s.r.l, o mesmo responsável pelos recentes MotoGP 14 e MotoGP 13, e será lançado em algum momento da primavera no hemisfério norte (outono aqui no Brasil). Rideestá sendo desenvolvido para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

ride-simulador-motos.jpg

Apesar de não usar a palavra “mundo aberto”, Ride terá pistas tanto em circuitos fechados, pistas de rua e também na terra, restando a dúvida se ele será uma espécie de Need for Speed sobre duas rodas. A promessa da Milestone é de que Ride mudará os conceitos de “jogos de motocicleta nos videogames”.

“Com Ride, estamos convictos de que os jogadores e entusiastas de motociclismo de todo o mundo sentirão o irresistível desejo, com os controles nas mãos e na ponta do sofá, de fisicamente contornar as curvas enquanto percorrem os circuitos em alta velocidade”, disse Marco Micallef, Diretor de Marketing da Milestone.

O game contará com mais de 100 motocicletas de quatro diferentes categorias: Superbikes, Supersports, Naked e Históricas. Os jogadores ainda poderão customizar tanto suas motos quanto os pilotos.

Confira um vídeo mostrando a moto Yamaha MT-09:


 

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Julho 30, 2014
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Será que seguira a linha do Tourist Trophy do PS2? Aí sim!!!!

Depende do seu ponto de vista. Pois Tourist Trophy era mais um Grand Turismo de motos, onde pelo que entendi a desenvolvedora deste Ride, esta planejando revolucionar este padrão de que jogo de motos tem de ser em pistas com zebras e etc.

Por isso achei interessante, dedicar a um jogo de moto todas as possibilidades possíveis, como mapa livre, personalização de motos e pilotos, alem da quantidade grande de modelos que estão prometendo, pode se tornar uma coisa muito divertida, na minha opinião. Poder fazer como em um "Need for speed" como mencionado na noticia, e pegar sua moto e andar pela cidade, ir até uma oficina de personalização, ou ir até uma corrida de rua/pista/barro é uma coisa que me deixou interessado no jogo desde já.

:eek::D
 
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Julho 30, 2014
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Queria pedir aos entendedores, que conhecem bastante sobre desenvolvedoras, para dizer se podemos esperar algo grande desta dai, ou se de costume ela não se esforça muito, hehe :D

Agradeço,
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
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Queria pedir aos entendedores, que conhecem bastante sobre desenvolvedoras, para dizer se podemos esperar algo grande desta dai, ou se de costume ela não se esforça muito, hehe :D

Agradeço,
Se é a mesma dos últimos Moto GP, eu dou um voto de confiança pela dificuldade em fazer algo certo em um jogo de moto. O balanço tem de ser muito certeiro entre a física e a naturalidade em andar de moto, e a acessibilidade do jogo para os jogadores. É muito mais difícil de reproduzir a condução de uma moto em um jogo do que um carro. Simplesmente não tem como passar ao jogador a sensação da mudança de centro de gravidade, por exemplo, que é uma das ações mais naturais que um motociclista aprende.

Por isso que eu queria um Demo antes de criar qualquer expectativa, hehehehe.
 

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Julho 30, 2014
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Se é a mesma dos últimos Moto GP, eu dou um voto de confiança pela dificuldade em fazer algo certo em um jogo de moto. O balanço tem de ser muito certeiro entre a física e a naturalidade em andar de moto, e a acessibilidade do jogo para os jogadores. É muito mais difícil de reproduzir a condução de uma moto em um jogo do que um carro. Simplesmente não tem como passar ao jogador a sensação da mudança de centro de gravidade, por exemplo, que é uma das ações mais naturais que um motociclista aprende.

Por isso que eu queria um Demo antes de criar qualquer expectativa, hehehehe.

Pensando desta forma, me pareceu bem mais difícil mesmo de fazer um simulador de motos do que um de carro, por essa questão gravitacional. Mesmo assim contando por esse histórico mencionado pelo @AyPyCy , acredito que eles podem conseguir fazer um bom trabalho. Vou ficar no aguardo, torcendo por uma Demo também!

:D
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
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Pensando desta forma, me pareceu bem mais difícil mesmo de fazer um simulador de motos do que um de carro, por essa questão gravitacional. Mesmo assim contando por esse histórico mencionado pelo @AyPyCy , acredito que eles podem conseguir fazer um bom trabalho. Vou ficar no aguardo, torcendo por uma Demo também!

:D
Os últimos Moto GP deles foram interessantes. Eu não comprei, só um amigo viciado em motos que encarou, mas eu só teria coragem com um desconto camarada, porém confesso que não é o meu estilo favorito.
 

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