O povo fica comparando com GOW só por causa da temática grego romana, mas se repararem bem a jogabilidade e estilo são completamente diferentes, chegando a ter uma certa identidade própria em relação aos H&L de mercado.
Para que este jogo seja um sucesso e tenha identidade própria, vejo só mais 2 fatores:
1 - O Grau de repetição, tanto nos cenários como na jogabilidade. Precisamos que seja variada, não quero ficar jogando invasão, floresta e arena - espada, mata, rola e espada!
2 - Historia, que fico com um pé atras devido ao histórico da Crytec
Mas do que foi mostrado até agora parece vim coisa boa para One