Shadowrun: Returns já foi lançado, confira as primeiras impressões de quem já jogou!

Shock07

Jogador
Outubro 31, 2009
1,356
1
[youtube]9MiMjQwd2VE[/youtube]

[blockquote]Shadowrun Returns, Harebrained Schemes' upcoming reboot of the classic science-fantasy role-playing franchise, received its first bit of gameplay footage in a video released by the developer today.

The footage, pulled from an alpha version of the game, showcases elements which will be familiar to fans of the original Shadowrun. After choosing a cyberpunk-inspired character archetype, players must navigate the dark, dangerous streets of a post-apocalyptic city while working with and defending against its denizens. In the video, the developers have created a samurai sword-wielding long-range specialist, who is extremely capable at dispatching foes in the game's turn-based combat system.

Check out the nearly 20-minute-long video above for a cross-section of the title. Shadowrun Returns is slated to launch early this summer on Windows PC, Mac and Linux.[/blockquote]

Fonte: Polygon
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Mais um RPG de primeira e exclusivo do PC. Lembra até a versão do SNES. Sem dúvida que o dinheiro do Kickstarter vem sendo bem investido.
 

les420

Jogador
Outubro 13, 2008
1,766
11
Banner Saga, Wasteland 2 e Shadowrun.

Mais um jogo que eu não me arrependo de ter ajudado. Jogarei com louvor.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Saiu a data de lançamento deste que é um dos jogos que mais espero pra esse ano: 25 de julho. Falta 1 mês e uma semana :D
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Alguém jogou?



Eu consegui jogar por uma horinha ontem, mas deu pra ver várias coisas legais:



- A ambientação está realmente nota 10, com destaque para a trilha sonora.

- O sistema de customização é bem amplo, o que achei bem satisfatório

- O combate é bacana. Não é tão tenso quanto Xcom, mas o leque de possibilidades parece bem legal

- Não abri o editor, mas já tem algumas coisas lá no steam workshop. Tem um cara que fez uma história com 1h de duração que tá bem elogiada.



Deu pra ver um ponto negativo:



- o jogo não tem save ou quicksave, apenas salvamento automático em checkpoints. Achei ruim, ontem joguei por cerca de 30 minutos uma missão, já tinha passado por dois combates diferentes e três sessões de diálogo e tive que sair. Quando voltei, percebi que o jogo não salvou nada do que fiz.



Fiz eu personagem elfo decker.
 

Shock07

Jogador
Outubro 31, 2009
1,356
1
Estou jogando também, Leo. Mesmas impressões, também senti falta do quicksave e a soundtrack realmente é espetacular.

Fiz um Elf Adept. Logo pretendo me aventurar no Editor. Até agora, Shadowrun: Returns é um sólido 7,5/10.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Acabei de chegar de viagem e fui correndo instalar. Vou jogar e depois posto impressões.

Agora o que estou ansioso pra jogar logo é isso aqui:

X0SnBJ0.png
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Joguei por umas horas já e posso dizer que Shadowrun retornou mesmo em grande estilo. Pra quem achava que o gênero RPG isométrico estava morto, aí está um jogo que prova o contrário. Os cenários são belíssimos e exigem muito pouco da máquina para rodar. A mistura entre 3D dos personagens com o 2D dos cenários ficou perfeita e você não sente falta de girar a câmera. O combate está muito bom, nada repetitivo e oferece boas opções de estratégia. A trilha é perfeita mesmo, impossível não lembrar da versão do SNES em algumas faixas. Enfim, Shadowrun Returns é um RPG old-school em todos os sentidos. Quem for gamer mais novo e der uma chance não vai se arrepender.

No mais concordo com o Leo, a falta de save a qualquer hora faz muita falta, mas nada que um patch mais tarde não resolva. Inclusive a falta dessa função foi justificada pelos devs pela falta de tempo para programar. Aliás é preciso que seja dito que pelo pouco tempo em produção, o resultado é fantástico e bem polido. Prova cabal de que o Kickstarter ainda vai render verdadeiras joias para o PC.

E lembrando que o melhor desse jogo ainda está por vir com a participação da comunidade via Steamworks e com o editor de campanhas que o jogo trás. Shadowrun terá uma vida útil praticamente infinita e os projetos de remake das versões do Mega Drive e do SNES estão a todo vapor. Ser gamemaster para outros jogadores vai atrair muita gente e é algo que se mantém totalmente fiel ao espírito de Shadowrun como RPG tradicional de livros e papel e caneta.
 

Shock07

Jogador
Outubro 31, 2009
1,356
1
Tive que recomeçar toda uma missão novamente por causa de um bug, primeira falha grave que encontrei até agora.

Não sei quão avançado estou na storyline, mas achei bem linear até agora, esperava um bom número de side quests. Nada que a Workshop não resolva com as missões criadas pela comunidade.
.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Terminei a campanha e embora a história tenha caído um pouco no final, foi uma experiência muito divertida e imersiva. Já testei algumas missões feitas pelos usuários do Steamworks e era como eu esperar, ou seja, muito potencial para termos campanhas muito melhores que a principal. Podemos esperar que campanhas inteiras e maiores estarão disponíveis em breve, é apenas questão de tempo.

O mais legal é a possibilidade de importar o mesmo personagem usado em outras campanhas. Eu mesmo já andei mexendo no editor e pretendo fazer algumas coisas nele futuramente.
 

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