Share Play: uma nova forma de compartilhar jogos (mais detalhes revelados)

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
As limitações foram reveladas https://translate.google.com/transl...e-play-limite-a-60-minutes&edit-text=&act=url

  • Seu amigo vai poder jogar até 60 minutos
  • Jogando em forma competitiva vai exigir que o amigo também seja assinante Plus
  • Caso seu amigo esteja apenas auxiliando você (e aqui não fica claro se isso inclui co-op) ele não necessita ser assinante Plus
Previsível e mesmo que se limite a 60 minutos, considero um tempo muito razoável, pois tem muita gente por aí que só consegue jogar isso mesmo em um determinado dia. A função continua sendo muito interessante e vai aumentar de forma expressiva o fator social da PSN.
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
2,445
1,769
As limitações foram reveladas https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=en&js=y&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&u=http://www.gameblog.fr/news/45000-ps4-le-share-play-limite-a-60-minutes&edit-text=&act=url

  • Seu amigo vai poder jogar até 60 minutos
  • Jogando em forma competitiva vai exigir que o amigo também seja assinante Plus
  • Caso seu amigo esteja apenas auxiliando você (e aqui não fica claro se isso inclui co-op) ele não necessita ser assinante Plus
Previsível e mesmo que se limite a 60 minutos, considero um tempo muito razoável, pois tem muita gente por aí que só consegue jogar isso mesmo em um determinado dia. A função continua sendo muito interessante e vai aumentar de forma expressiva o fator social da PSN.

Broxante! Limitação meio tosca dando uma funcionalidade pela metade, que inviabiliza jogatinhas coop. Vai servir mais para "ajudinha" de não conseguir passar de fase ou para seu amigo testar o jogo (até com os demos eles querem acabar!).
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Broxante! Limitação meio tosca dando uma funcionalidade pela metade, que inviabiliza jogatinhas coop. Vai servir mais para "ajudinha" de não conseguir passar de fase ou para seu amigo testar o jogo (até com os demos eles querem acabar!).
Acho que esperar que você pudesse jogar um jogo inteiro nessa função seria um pouco demais. A Sony já oferece a possibilidade de compartilhar pra cortar custos. Mais do que isso as publishers não vão aceitar.
 

Egirao

Casual
Outubro 28, 2008
343
135
Essa funcionalidade tem potencial para ser algo realmente diferenciador na disputa entre Plus e Live. Mas são tantos interesses envolvidos: Sony, publisher, desenvolvedoras, Psn now, até os Varejistas... que ainda espero um FAQ completo de até onde pode ir essa funcionalidade e o que fica a cargo de cada um desses interesses envolvidos. Correndo o risco de apenas jogos first party entregarem todas as features.
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
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Acho que esperar que você pudesse jogar um jogo inteiro nessa função seria um pouco demais. A Sony já oferece a possibilidade de compartilhar pra cortar custos. Mais do que isso as publishers não vão aceitar.

Até entendo os motivos (financeiros) da Limitação, mas se for implementar a funcionalidade deste jeito vai nascer morta. Temos um publico muito restrito para uso se tirar o atrativo do coop. E no caso do "demos" temos soluções melhores para fazer testes, desde de emprestar o jogo/conta para um amigo ou até mesmo os serviços de trials da plus ou do EA Access.

Acho que é muito recurso implementado, mas vai ser mal aproveitado devido as limitações. E a pegadinha do malandro para forçar o amigo achar ruim e comprar o jogo, disfarçada da propaganda do "sofá virtual"

Lembrando que Far Cry 4 ira colocar um modelo de "compartilhamento sem disco" mais interessante para o consumidor do que a sony esta apresentando.

Bem, vamos esperar e ver se a ideia pega, mas depois desta não aposto nem um pirocoptero.
 

nicolau31

Novato
Janeiro 18, 2010
623
329
Belo Horizonte / MG
Ser assinante Plus eu até concordo, pois é uma maneira da empresa arrecadar e para jogarmos online ela é necessária portanto é justo que todos tenham.

Já o limite de 60 minutos, é ridículo na minha opinião. Não cabe a Sony definir o quanto as pessoas podem jogar ou não, estão fazendo isso não pensando no multiplayer, mas sim para fazer a pessoa que não os possui adquirir os jogos também. Tudo é pra poder vender mais.
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
2,445
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Só para atualizar a noticia, saiu detalhes da limitação de 60 min na eurogamer.pt (http://www.eurogamer.pt/articles/2014-08-15-shareplay-tera-um-limite-de-uma-hora-por-sessao)

"Os detalhes sobre esta nova função têm vindo a surgir a conta-gotas, e agora foi revelado que a função pode ser usada por um tempo limite de 60 minutos. As boas noticias é que pelos vistos não haverá limite no número de sessões que podemos jogar.

A confirmação veio da parte da Sony que contou ao Gamespot que as sessões jogadas através da função SharePlay não poderão demorar mais do que uma hora cada. Apesar disso, aparentemente não há nada que evite os jogadores de começarem outra sessão e retomar onde ficaram.

Ontem ficou também a saber-se que os jogadores vão poder guardar os dados do jogo na sua própria conta. Assim, por exemplo, se guardarem os dados de um jogo através do SharePlay, mais tarde quando adquirirem esse jogo poderão usar esses dados guardados e continuar a partida a partir daí.
"

Ou seja, a sessão cai, vc pode criar pedir o amigo para entrar novamente e "talvez"(dependendo do jogo) pode começar do ponto que parou. Moral da historia Só vai dar mais raiva aos usuários, acho que a sony achou mais uma sarna para coçar.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Ou seja, a sessão cai, vc pode criar pedir o amigo para entrar novamente e "talvez"(dependendo do jogo) pode começar do ponto que parou. Moral da historia Só vai dar mais raiva aos usuários, acho que a sony achou mais uma sarna para coçar.
Só se for com as publishers, porque uma hora dá e sobra pra muita gente que não tem tempo. Vai ser excelente pra jogos de esporte.
 

Matusko

Jogador
Setembro 13, 2007
2,511
1,023
E quanto ao input lag? Deve dar pra jogar apenas jogos que não necessitem de reflexos rápidos.


Sem duvida.....
So espero que funcione relativamente bem em jogos mais 'simples' como o Towerfall ou jogos de turno! =D

Jogos mais pesados, imagino que tenha um 'piso' de restricao parecido com o que eles estao pedindo para rodar o PSNow hj, ou seja, 40-50mbps, no minimo...
E isso tanto de quem é host, como de quem ta sendo cliente.

Qualquer cenario melhor que esse, ja seria uma baita surpresa para mim.

A nivel de EUA, Europa, etc é ate aceitavel esse piso minimo, mas para o brasileiro default, ta mto acima da media...
 

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