Tópico Oficial Taverna PXB

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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18,444
Juiz de fora
De acordo com o Matt Booty , os grandes jogos agora , devem ter ciclos de desenvolvimento médio de 5 anos.



Pegar como referência alguns jogos grandiosos :

God of War até God of War Ragnarok = 4 anos e 7 meses

Gears 4 a Gears 5 = 2 anos e 11 meses

Uncharted 4 a TLOUS 2 = 4 anos e 1 mês

Zelda BOW a Zelda Tears = 6 anos e 2 meses , sendo que o BOW é um Port do WiiU.

Têm também a questão de alguns estúdios serem muito maiores que outros , e até de terem estúdios de suporte no desenvolvimento . Fora outros jogos grandiosos , que levam até 10 anos , mas que o escopo costuma ser maior também.

Pelo visto , Matt está certo e já faz um bom tempo que é assim. Depois vou ler o resto da matéria com calma.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Pelo visto , Matt está certo e já faz um bom tempo que é assim. Depois vou ler o resto da matéria com calma.
Sim, é que o pessoal ainda fica com a impressão que o jogo atrasou porque não foi lançado em até 4 anos.
Sequência vai ser um nível de dificuldade, IPs novas já tem outro peso na pré-produção, prototipagem.
Se for um novo estilo para o estúdio, põe mais um tempo de preparo e aquisição de pessoal qualificado. Essa última parte não é só botar o anúncio e mês que vem o pessoal tá trabalhando, viu? Pode demorar bastante até conseguir preencher a vaga. Nem sempre consegue, dependendo onde fica o estúdio. E remoto não tem garantia de que vai resolver o problema específico daquele estúdio, ou no mínimo pode impactar no prazo de forma imprevisível.

E isso é só arranhar a superfície das variáveis.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Fyh00b7X0AE5Gho



Do Klobrille
 

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
922
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Indaiatuba
O Barlog também reforçou a fala do Booty. Esquecem ciclos de 2/3 anos pra desenvolver jogos AAA de alta qualidade.


É por isso que IA é crucial para o desenvolvimento de jogos, não digo que irá voltar a 2-3 anos, mas deve impedir que progrida mais mesmo com o avanço de hardware como o Barlog dá a entender.
 
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IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
8,048
12,659
Barbacena
  1. GTA V: US$ 137 milhões
  2. Red Dead Redemption 2: US$ 170 milhões
  3. Cyberpunk 2077: US$ 174 milhões
  4. Star Citizen: US$ 590 milhões
Lembro qdo surgiu esse projeto. Falava se de um jogo que iria extrair todo poder dos PCs... no fim, parece que só extraiu a grana dos Pcistas hehehe
 
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Agosto 30, 2019
1,261
1,871
Rio de Janeiro
Estou achando que o Xbox terá um bom impulso nas vendas com Starfield. Possivelmente, deve superar as vendas do Playstation 5, nos Estados Unidos, entre setembro e dezembro. Spiderman 2 não está gerando tanto hype e é o único exclusivo para o console da Sony para o 2° semestre do ano.

Sobre o Xbox Series S Carbon Black, sou bem otimista. O Xbox Series X vai vender mais que atualmente, em função dos novos jogos. O Xbox Series S Robot White idem. O Series S preto vai apenas adicionar vendas a isso. Ele vai somar. O design está lindíssimo e chega até mesmo a ser atrativo. A partir de setembro, veremos um boost no mercado do Xbox.

Para o ano que vem, uma versão slim do Series S, juntamente a uma versão slim + digital do Series X, vão continuar o trabalho.

Acrescentemos a Actvision e o Xbox está entrando em uma nova era de crescimento no mercado.
 
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