Tópico Oficial Taverna PXB

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Não vi tirarem Assassins Creed Unity por estar cheio de bugs, ou Fallout 4 por rodar a 0fps com muitos bugs... Nem No Man's Sky teve esse fim.
Achei exagero isso com Cyberpunk
Talvez o Cyberpunk estivesse menos jogaveis que esses citados e com mais hype também kkk . Acho que isso nao é nem pelo jogo em si e sim pela politica se reembolso da Sony que estava dando problema como os pedidos em massa . Ela fez o certo. Seria grave se saísse de todas as plataformas , ai sim seria um problema bem mais sério de fato. Jeff tocou nesse ponto
 
Última edição:

DigoM4RS

Guerreiro
Maio 6, 2019
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SP
Acho que vai ter que ser meio loteria se eu for usar de novo, se vier é bônus, mas se não vier eu já não esperava.

To achando que foi o valor do cashback mesmo, 8% do valor ficou bem legal, e comprei no dia que anunciaram a redução do preço. Mas mesmo assim estava escrito que a loja confirmou, e agora cancelaram? Me sinto muito enganado.
Acabei de receber mais 2 emails do Meliuz me negando mais 2 cashbacks. Email padrão com as mesmas desculpinhas.
Tô fora, nem vo tentar discutir, simplesmente não usarei mais.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Fale por você.
Cara, não é por nada não mas se fosse só por mim não teria tanta gente pedindo reembolso.
Legal que você está achando aceitável, mas você mesmo disse que seu parâmetro é diferente já que chegou na geração passada só agora então isso pesa muito na sua avalição. Só que você também não pode se incomodar com quem não consegue jogar dessa maneira. Mesmo no patch 1.04 cai para 15 fps na cidade e nos tiroteios, eu não consigo jogar assim, pra mim é INJOGAVEL, e pelo tanto de reclamação e pedidos de reembolso relatados na internet eu não sou uma excessão e sim você. Pessoal que está achando de boa já está na nova geração, você ficar satisfeito com esse jogo em console old gen que tem que falar por você.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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nao vi ninguem passando pano pra isso até porquê nao tinha como nem discordar do fato de estar injogavel. O que eu vi foi no geral a galera dizer que apesar dos pesares nos consoles bases , o jogo era de fato bom em Termos de gameplay, historias e afins obviamente jogado nos consoles mais novos e pc aonde está ao menos jogavel. Nao tem como defender o jogo nesses consoles bases Oo acho que muita gente nao entendeu isso .
Novamente se incomodaram com o que falei aqui neste tópico, basta ler o post acima do seu. No tópico do cyberpunk a coisa é pior ainda, disseram que é injusto o jogo receber as críticas que está recebendo por que é inovador ?
 
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citizenfranca

Em um relacionamento abusivo com games de esporte
Junho 13, 2020
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Minas Gerais
Cara, não é por nada não mas se fosse só por mim não teria tanta gente pedindo reembolso.
Legal que você está achando aceitável, mas você mesmo disse que seu parâmetro é diferente já que chegou na geração passada só agora então isso pesa muito na sua avalição. Só que você também não pode se incomodar com quem não consegue jogar dessa maneira. Mesmo no patch 1.04 cai para 15 fps na cidade e nos tiroteios, eu não consigo jogar assim, pra mim é INJOGAVEL, e pelo tanto de reclamação e pedidos de reembolso relatados na internet eu não sou uma excessão e sim você. Pessoal que está achando de boa já está na nova geração, você ficar satisfeito com esse jogo em console old gen que tem que falar por você.
Não é nem que eu me incomodei com o que você disse, cara. Na real, eu tendo mais a pensar de maneira favorável na sua opinião do que ao contrário. O que pega (e nisso nós dois erramos) é que esse game tem uma particularidade muito grande no âmbito da avaliação. Então nem eu, nem você poderíamos generalizar assim. O consenso é que a CDPR errou às tampas nesse lançamento e precisa ser ativamente cobrada.
 
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Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
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Farroupilha
Novamente se incomodaram com o que falei aqui neste tópico, basta ler o post acima do seu. No tópico do cyberpunk a coisa é pior ainda, disseram que é injusto o jogo receber as críticas que está recebendo por que é inovador ?
Fui eu que escrive isso, mas você não entendeu, talvez muita gente não tenha entendido. Mas vou ser mais claro:
1° Criticar o jogo pela forma porca com a qual foi lançada nos consoles bases, até mesmo os bugs, a falta de transparência, a manipulação de notas restringindo apenas análises do pcs, toda campanha de marketing, é inadmissível.

2° Criticar o jogo pelo seu conteúdo, ai já é misturar as coisas o jogo é bem inovador em várias coisas e as executa muito bem. É um dos melhores experiências que estou tendo com games.

Então, o que eu quero dizer é que, o ponto 1 é o de partida, se não conseguir passar dele, não terá a experiência do jogo e logo não irá experimentar o ponto 2.
Tudo isso pra dizer que o game é um diamante muito bruto, precisa ser lapidado, mas estão enxergando apenas os pontos negativos do jogo.
Como estou jogando, queria mostrar o quanto "injusto" é as pessoas não conseguirem jogar para chegar no ponto 2.
Será que me fiz entender agora? Ou você só comentou aqui pra gerar polêmica?

Outro ponto é a questão de reembolso da Sony, queria acreditar que é uma ação pós consumidor. Mas tudo me leva a creer que foi mais por birra do acordo de publicidade entre a MS e a CPR. Tem vários jogos que já foram muito mal lançados e nem por isso removidos da loja. (Antes que façam posts em outro tópico) esse é um opinião visando a coisa por outro lado.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Outro ponto é a questão de reembolso da Sony, queria acreditar que é uma ação pós consumidor. Mas tudo me leva a creer que foi mais por birra do acordo de publicidade entre a MS e a CPR. Tem vários jogos que já foram muito mal lançados e nem por isso removidos da loja.
Não, é uma questão de volume mesmo. Um mega lançamento para plataformas no auge de sua base instalada (fim de geração). Um percentual elevado de devoluções numa condição dessas ferra com uma estrutura despreparada.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Não, é uma questão de volume mesmo. Um mega lançamento para plataformas no auge de sua base instalada (fim de geração). Um percentual elevado de devoluções numa condição dessas ferra com uma estrutura despreparada.
Tem dois custos aí:
  • Devolução de valores já dados como certos, o que impacta a previsão de receitas da PSN nesse trimestre, e consequentemente, afeta o ânimo dos investidores. É o maior lançamento desse trimestre, o setor financeiro da empresa certamente estava contando que Cyberpunk 2077 fosse ser responsável por um bom salto em relação ao ano passado;
  • Custo de pessoal mesmo, como o processo é manual e precisa passar pelas mãos de pessoas reais pra fazer isso, tem que ter gente lá analisando cada solicitação. Soma a isso o fato de que o volume deve estar absurdamente acima da média mensal e aí a coisa sai do controle, causando prejuízos para a marca da Sony, já que é ela (e não a CD Projekt) que deve fazer todo o processo.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Tem dois custos aí:
  • Devolução de valores já dados como certos, o que impacta a previsão de receitas da PSN nesse trimestre, e consequentemente, afeta o ânimo dos investidores. É o maior lançamento desse trimestre, o setor financeiro da empresa certamente estava contando que Cyberpunk 2077 fosse ser responsável por um bom salto em relação ao ano passado;
  • Custo de pessoal mesmo, como o processo é manual e precisa passar pelas mãos de pessoas reais pra fazer isso, tem que ter gente lá analisando cada solicitação. Soma a isso o fato de que o volume deve estar absurdamente acima da média mensal e aí a coisa sai do controle, causando prejuízos para a marca da Sony, já que é ela (e não a CD Projekt) que deve fazer todo o processo.
O primeiro caso não tem jeito, as devoluçõs vão ocorrer de qualquer forma.
O segundo caso é que a Sony criou uma plataforma específica para o Cyberpunk, para aliviar esse custo/disponibilidade de mão-de-obra, pois o sistema checa se o usuário é dono de uma cópia digital e permite a devolução, simples assim. Mas somente para esse jogo, no caso da Sony.
 
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ronabs

opa
Moderador
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O primeiro caso não tem jeito, as devoluçõs vão ocorrer de qualquer forma.
O segundo caso é que a Sony criou uma plataforma específica para o Cyberpunk, para aliviar esse custo/disponibilidade de mão-de-obra, pois o sistema checa se o usuário é dono de uma cópia digital e permite a devolução, simples assim. Mas somente para esse jogo, no caso da Sony.
Yup, aí tem que retirar da loja por estar em desacordo com todo o restante.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
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Yup, aí tem que retirar da loja por estar em desacordo com todo o restante.
É, estanca o processo até o produto atingir um estado "normal", se atingir, e depois eles voltam com a programação habitual de comportamento para devoluções.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Não é nem que eu me incomodei com o que você disse, cara. Na real, eu tendo mais a pensar de maneira favorável na sua opinião do que ao contrário. O que pega (e nisso nós dois erramos) é que esse game tem uma particularidade muito grande no âmbito da avaliação. Então nem eu, nem você poderíamos generalizar assim. O consenso é que a CDPR errou às tampas nesse lançamento e precisa ser ativamente cobrada.
Dizer que o jogo a 15 fps é injogavel seria generalizar? Com tantas pessoas pedindo reembolso?
Encerro por aqui, essa e minha opinião sobre esse assunto e não vou mudar
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Fui eu que escrive isso, mas você não entendeu, talvez muita gente não tenha entendido. Mas vou ser mais claro
Eu entendi sim o que você quis dizer, simplesmente não concordo e pronto

Então, o que eu quero dizer é que, o ponto 1 é o de partida, se não conseguir passar dele, não terá a experiência do jogo e logo não irá experimentar o ponto 2.
Tudo isso pra dizer que o game é um diamante muito bruto, precisa ser lapidado, mas estão enxergando apenas os pontos negativos do jogo.
Como estou jogando, queria mostrar o quanto "injusto" é as pessoas não conseguirem jogar para chegar no ponto 2
Exatamente, se eu não consigo experimentar o conteúdo do jogo o injustiçado é quem pagou 250 conto e não a produtora

Será que me fiz entender agora? Ou você só comentou aqui pra gerar polêmica?
Eu usei sua opinião como exemplo, não foi um ataque pessoal e muito menos para causar polêmica. Só estou de saco cheio porque no day one eu desabafei que estava injogavel e disseram que era exagero dizer isso, até mesmo ironizaram. Porque para alguns que jogam em PC ou que estão na nova geração falta empatia com a grande maioria que ainda está na geração passada. Como alguns disseram, "era melhor ter cancelado a versão old gen" né, que se dane quem esperou o jogo que foi prometido para essas plataformas em 2012
 
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Asprobocop

Guerreiro
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Setembro 27, 2019
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Farroupilha
Eu entendi sim o que você quis dizer, simplesmente não concordo e pronto


Exatamente, se eu não consigo experimentar o conteúdo do jogo o injustiçado é quem pagou 250 conto e não a produtora


Eu usei sua opinião como exemplo, não foi um ataque pessoal e muito menos para causar polêmica. Só estou de saco cheio porque no day one eu desabafei que estava injogavel e disseram que era exagero dizer isso, até mesmo ironizaram. Porque para alguns que jogam em PC ou que estão na nova geração falta empatia com a grande maioria que ainda está na geração passada. Como alguns disseram, "era melhor ter cancelado a versão old gen" né, que se dane quem esperou o jogo que foi prometido para essas plataformas em 2012
Pois é, concordo com tudo que falou então. É realmente lamentável o lançamento do jogo. Aposto que 95% da base que comprou não está contente com o produto.
E pra ter uma experiencial aceitável no pc, você precisa ter uma máquina com os requisitos bem acima do mínimo solicitado pela empresa. Realmente sinto muito por quem esperou tanto tempo por esse game e não consegue joga-lo.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Pra deixar o tópico do jogo livre desse assunto, pra que o povo possa compartilhar experiências do jogo em si, o Jason Schreier (sempre ele) publicou um artigo contando um pouco dos bastidores da última semana na CD Projekt RED.

Durante o desenvolvimento do jogo, muitos desenvolvedores enfrentaram múltiplos períodos de trabalho além da conta, incluindo semanas obrigatórias de seis dias para terminar o jogo. Em uma reunião da equipe na terça-feira, com diretores e tal, um funcionário perguntou se eles achavam hipocrisia fazer um jogo sobre exploração corporativa enquanto esperavam que seus próprios funcionários trabalhassem horas extras - a resposta foi vaga e evasiva. Muita gente que trabalhou em Cyberpunk disse a mesma coisa: os prazos do jogo, definidos pelo conselho de diretores, sempre foram irrealistas. Era claro para muitos desenvolvedores que eles precisavam de mais tempo.

 

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