Ontem, durante o The Game Awards, foi liberada a demo técnica da Unreal 5 de The Matrix Awakens. Uma rápida experiência para mostrar onde os videogames ainda podem chegar nesta geração, e que franquia melhor para questionar o que é real e o que não é do que Matrix. Sério, jogar isso é uma sensação diferente, saber que essa demo está rodando em tempo real no Xbox Series X|S deixa claro que ainda não vimos nada do que essa geração é capaz.
A demo conta uma história rápida seguida de uma cena de ação e perseguição mas que tem pouca interação, basicamente atiramos em locais pré-determinados dos veículos. Depois disso, é feita uma panorâmica aérea para demonstrar diferentes features da Unreal Engine 5, como ciclo de dia e noite ou a Nanite Virtualized. E, após isso, somos liberados para andar, voar ou dirigir carros pela cidade, que possui 4,1 km x 4,96 km de extensão. Outros dados legais incluem:
- Mais de 260 km de estradas;
- Mais de 512 km de calçadas;
- Mais de 45 mil carros (dos quais mais de 38 mil podem ser dirigidos e destruídos);
- Mais de 17 mil carros trafegando pela cidade;
- Mais de 35 mil pedestres simulados;
- 7 mil prédios;
- Quase 10 milhões de assets únicos ou duplicados;
- A iluminação é feita apenas pelo sol, sem outras fontes de luz. Já no modo noturno (para ativar, tem que ir até os círculos amarelos marcados no mapa e ativar uma plaquinha), quase toda a iluminação é gerada pelas luz que vem das janelas dos prédios.
Quem tiver um Xbox Series X|S (ou PS5), baixem e joguem. É a melhor demonstração do que a geração atual pode alcançar no futuro. Peguei um carro e saí zanzando pela cidade, batendo nas coisas, o nível de destruição em determinados momentos é coisa de cinema mesmo. O "jogo" pode ser baixado gratuitamente no link abaixo.
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Algumas capturas de tela abaixo, que peguei pela internet.
Com informações da Eurogamer.
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