Isso aí é tão verdade que tu percebe nas capas.
Na capa do Witcher 2 é fácil tu identificar que o jogo é o segundo da franquia, é uma continuação, existe um caminho anterior que faz necessário um conhecimento prévio sobre o que tá acontecendo, quem é quem, questões políticas do jogo e tal.
Já o Witcher 3 é um jogo tão ambicioso e abriu tanto o leque que a CD Projekt quis que o jogo fosse mais amigável. Que o jogador não chegasse, olhasse um 3 e se sentisse acuado de jogar sem saber nada da história, do personagem ou até mesmo dos jogos anteriores.
Tanto que o 3 é até meio escondido, tu lê mais o The Witcher: Wild Hunt, e o 3 passa como se fosse uma patada de algum bicho.