[UK] Street Fighter V vende (bem) menos que Tomb Raider na 1ª semana

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
Bom, não poderíamos esperar por algo muito diferente. Mesmo isso ai sendo dados de só uma região, já reflete sem duvidas como foi a aceitação do público para com o jogo.

E já que estamos falando de vendas, crio que alcance sim a meta de 2kk que o Schwarzz citou. Ao meu ponto de vista, esse jogo vai ser igual Driveclub, só vai estar redondinho daqui a um tempo.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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5,731
Eu não sabia que ter uma estimativa de vender 2 milhões transformava o jogo em nicho. Achei que o fator de vendas baixas poderia ser a falta de inovação que a Capcom tem há anos, ou o jogo não ter superado as expectativas dos fãs e não mostrar novidades.

Agora sobre console wars, sério, eu tenho um PS4, eu posso comprar o SF de boa, não estou chorando ou reclamando do jogo porque não saiu na plataforma que escolhi como alguns fazem.

Mas seria legal a gente rever o tópico da E3 quando foi divulgado essa exclusividade, você se surpreenderia com os comentários. De uma hora pra outra o jogo perdeu sua força, se transformou em um jogo de nicho e várias outras desculpas que na minha opinião não colam.

Desculpa de que e pra quê? Se a própria Capcom tem expectativa baixa de venda por que alguém iria inventar desculpas pra justificar isso? Continua sendo assunto de console wars pura e simplesmente, já que não vejo outra justificativa pra comparar dois jogos tão distintos em número de vendas só porque saíram de forma exclusiva em consoles. Bobagem seria acreditar que TR exclusivo no One venderia horrores, assim como é bobagem acreditar que SFV venderia milhões fácil, fácil, por causa da base instalada do PS4. Dois jogos sem grande potencial de vender consoles e pra piorar, ambos no PC.

Eu não me surpreendo com os comentários, porque os mesmos que vejo aqui também vi por lá e convenhamos que da última E3 pra cá muita coisa já mudou pra querer continuar ligando pra console wars um mínimo que seja.
 
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Fevereiro 2, 2013
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Ue. Mas este mimimi afinal é sobre o que? Alguém questiona que o Ps4 tem quase o dobro de base instalada?

A verdade é que se Tomb Raider tivesse saído para Ps4 simultaneamente, teria vendido muito mais, mas se Street fighter V tivesse saído para xbox One, sendo um jogo de nicho e ainda inacabado e sem modo single player, já que muita gente sequer joga fight games online, não tinha mudado muito estas vendas.

Eu compraria o Tomb raider acabado no lançamento, mas não comprei Street sem modo história. Simples assim.

A diferença aqui é que eu sei que Tomb Raider sai pra ps4...

A briga aqui é o mesmo mimimi de sempre e a síndrome de vira lata dos caixistas. Tomb Raider é um jogo de ação terminado e muito bem lançado, enquanto Street fighter é um fight game porcamente lançado e rushado por campeonatos, e é óbvio que isto pesou e muito. Isto não tem nada a ver com Xbox e Ps4 e sim com Tomb Raider e Street fighter, um jogo em sua plenitude e outro que ainda vai chegar lá. Vamos crescer.

Se querem comparar algo que faça sentido, esperem o lançamento de Uncharted ue.
 
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John.

Jogador
Setembro 7, 2010
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Belo Horizonte
Caramba gente, sério que vocês ficaram incomodados porque falamos que o jogo vendeu pouco porque estava inacabado?

É só uma constatação, não uma justificativa, o jogo não ia vender muito mesmo, mas vendeu menos ainda porque esta incompleto.

Normalmente eu não me envolvo, mas cresçam que tá feio. Vocês estão procurando agulha no palheiro. Parem de procurar maldade onde não tem.

Nem tudo é console wars, nem tudo é defesa de produtos. Eu quero mais é que a Capcom tome no $%##% mesmo e volte a lançar jogos completos.

~~

Do meu ponto de vista Tomb Raider vendeu mal porque saiu na data errada. SF V vendeu mal porque a internet toda está chiando pela falta de conteúdo.

Quando o Angry Joe faz um vídeo sobre isso, pode saber que tem muita gente irritada.

 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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A CAPCOM é muito malandra, a gente é que é tonto.
Antes ela lançava um jogo completo e depois relançava com mais conteúdo.
Galera reclamou.
Agora ela lança o jogo incompleto e vai completando depois.

Malandro é o cotoco que nasceu sem braços pra não tomar armlock!

Caramba gente, sério que vocês ficaram incomodados porque falamos que o jogo vendeu pouco porque estava inacabado?

É só uma constatação, não uma justificativa, o jogo não ia vender muito mesmo, mas vendeu menos ainda porque esta incompleto.

Normalmente eu não me envolvo, mas cresçam que tá feio. Vocês estão procurando agulha no palheiro. Parem de procurar maldade onde não tem.

Nem tudo é console wars, nem tudo é defesa de produtos. Eu quero mais é que a Capcom tome no $%##% mesmo e volte a lançar jogos completos.

~~

Do meu ponto de vista Tomb Raider vendeu mal porque saiu na data errada. SF V vendeu mal porque a internet toda está chiando pela falta de conteúdo.

Quando o Angry Joe faz um vídeo sobre isso, pode saber que tem muita gente irritada.


No vídeo ele até elogia o core do gameplay que é o que parece estar salvando o jogo.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
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A CAPCOM é muito malandra, a gente é que é tonto.
Antes ela lançava um jogo completo e depois relançava com mais conteúdo.
Galera reclamou.
Agora ela lança o jogo incompleto e vai completando depois.

Malandro é o cotoco que nasceu sem braços pra não tomar armlock!


No vídeo ele até elogia o core do gameplay que é o que parece estar salvando o jogo.

O jogo base é bom e foi isso que salvou (em parte) os reviews, mas esse jogo base só é interessante para os fissurados em campeonatos e jogar online.

Particularmente eu não dou a mínima, pois só compro em promoção baratinho no Steam e completo, mas é bom ver a Capcom tomando na rabeta por querer ser esperta demais.
 
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DouglasFranchin

Jogador
Junho 7, 2011
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Crapcoin tem mais é que se ferrar mesmo. Desde 2008 lançando porcaria a rodo.
Os caras criaram a cultura de lançar jogo incompleto pra vender suas partes pelo preço de jogo novo. Não dou suporte à Capcom há 8 anos, 8 anos sem comprar um jogo se quer dessa porcaria de produtora. Pra mim é incrível como ainda tem gente que compra e como ainda dão notas boas pra ele. Nesse caso só podem ser notas compradas.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Uma pena, eu tinha grandes expectativas pra SFV. Provavelmente vou acabar comprando lá pro meio do ano, quando já estiver mais completo. Só espero que não façam a mesma besteira com KOFXIV, minhas expectativas pra ele são ainda maiores. Medo!
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,455
10,146
Cotia
Eu pretendo em algum momento comprar o SFV, porém agora não vou comprar não...
Eu estava quase metendo o louco e comprando no shopping, mas estava 280 e sinceramente, por esse preço não da não.
Após alguns reviews aqui do pessoal, fiquei mais tranquilo para comprar mais pra frente, quando o jogo estiver mais completo e com o modo historia.
 

Rushioudi

Jogador
Agosto 4, 2008
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Crapcoin tem mais é que se ferrar mesmo. Desde 2008 lançando porcaria a rodo.
Os caras criaram a cultura de lançar jogo incompleto pra vender suas partes pelo preço de jogo novo. Não dou suporte à Capcom há 8 anos, 8 anos sem comprar um jogo se quer dessa porcaria de produtora. Pra mim é incrível como ainda tem gente que compra e como ainda dão notas boas pra ele. Nesse caso só podem ser notas compradas.
Cara, vai do seu perfil de jogador. Eu particularmente sou fã de jogos de luta e meu foco é multiplayer, seja local ou online. Pra mim o jogo está me atendendo bem no que eu preciso. Tem uns problemas aqui e ali, óbvio, mas no geral está me atendendo sim.

O modo história que será adicionado em Junho vai ser uma adição muito bem vinda, ainda mais depois daquele modo história de Mortal Kombat 9, aquilo redefiniu os padrões e se tornou exemplo para os futuros jogos de luta. Mas assim como Mortal Kombat, esse modo história de Street Fighter vai ser uma coisa que eu vou jogar uma vez e nunca mais, depois volto pro meu objetivo que é o multiplayer. Então pode ser que mais pessoas que tenham o mesmo pensamento que eu, compraram o jogo e gostaram. Simples assim.

Eu concordo que o jogo deveria ter sido lançado completo, mas não lançou. Agora, o que eu não concordo é ter que esperar pra comprar o jogo no mês que o jogo vier a ficar pronto pra respeitar gosto dos outros, ainda que o jogo me atenda.

Da mesma forma que você acha incrível quem compra o jogo e dá nota boa, eu acho que o jogo não é o seu perfil. Pedir modo história em jogo de luta é o mesmo que pedir pra FIFA e COD: agrega mas não é o foco.
 

DouglasFranchin

Jogador
Junho 7, 2011
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Cara, vai do seu perfil de jogador. Eu particularmente sou fã de jogos de luta e meu foco é multiplayer, seja local ou online. Pra mim o jogo está me atendendo bem no que eu preciso. Tem uns problemas aqui e ali, óbvio, mas no geral está me atendendo sim.

O modo história que será adicionado em Junho vai ser uma adição muito bem vinda, ainda mais depois daquele modo história de Mortal Kombat 9, aquilo redefiniu os padrões e se tornou exemplo para os futuros jogos de luta. Mas assim como Mortal Kombat, esse modo história de Street Fighter vai ser uma coisa que eu vou jogar uma vez e nunca mais, depois volto pro meu objetivo que é o multiplayer. Então pode ser que mais pessoas que tenham o mesmo pensamento que eu, compraram o jogo e gostaram. Simples assim.

Eu concordo que o jogo deveria ter sido lançado completo, mas não lançou. Agora, o que eu não concordo é ter que esperar pra comprar o jogo no mês que o jogo vier a ficar pronto pra respeitar gosto dos outros, ainda que o jogo me atenda.

Da mesma forma que você acha incrível quem compra o jogo e dá nota boa, eu acho que o jogo não é o seu perfil. Pedir modo história em jogo de luta é o mesmo que pedir pra FIFA e COD: agrega mas não é o foco.
Acho incrível quem continua comprando jogos da Crapcoin em geral também. Isso não é desrespeito cara.
Meu último jogo desse lixo de produtora foi o Street Fighter IV, depois que eu vi a palhaçada de jogo incompleto e várias versões de um mesmo jogo incompleto, eu desisti. Mas, as pessoas gastam grana naquilo que elas acham que vale a pena, o que de forma subjetiva já é valer o dinheiro, não importa a se o produto é bom ou não.
 
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xandizitxu

O fim do passeio do dog Series X
PXB Gold
Novembro 20, 2008
857
909
ela tinha que lançar, prometeu a comunidade e precisava entregar o jogo pro torneio. Ela so cumpriu com o acordado, melhor isso que enganar os clientes... Cof cof microsoft cof cof
Principalmente o Last Guardian, po aquele jogo já foi entregue né, Final Fantasy Versus XIII que virou o 15, quantas mais promessas a sony faz e não entrega?
 
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Junho 30, 2010
398
231
Belo Horizonte
Tem uma informação erra nesta matéria.
Chequei a fonte no site videogamer.com e lá diz claramente que não estão contando o número de copias digitais vendidas e que é esperado que o numero de cópias digitais seja consideravelmente maior do que na época do SF IV.
Portanto não quer dizer que o jogo vendeu mau ele só vendeu menos cópias físicas.
No caso do Rise of the tomb raider já se falava das vendas totais que deixou o jogo no 4º lugar em vendas no reino unido enquanto SFV está em 2º lugar no mesmo país, embora as vendas não sejam muito boas em nenhum dos casos a comparação de vendas entre ROTTR e SFV na englaterra parece favorecer o jogo da CAPCOM, diferente do que o post indica.

Referência
http://www.videogamer.com/ps4/stree...s_than_street_fighter_iv_in_opening_week.html

http://games.tecmundo.com.br/noticias/sony-fala-vendas-rise-of-the-tr-x1-diz-no-ps4_816481.htm
 
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xandizitxu

O fim do passeio do dog Series X
PXB Gold
Novembro 20, 2008
857
909
Tem uma informação erra nesta matéria.
Chequei a fonte no site videogamer.com e lá diz claramente que não estão contando o número de copias digitais vendidas e que é esperado que o numero de cópias digitais seja consideravelmente maior do que na época do SF IV.
Portanto não quer dizer que o jogo vendeu mau ele só vendeu menos cópias físicas.
No caso do Rise of the tomb raider já se falava das vendas totais que deixou o jogo no 4º lugar em vendas no reino unido enquanto SFV está em 2º lugar no mesmo país, embora as vendas não sejam muito boas em nenhum dos casos a comparação de vendas entre ROTTR e SFV na englaterra parece favorecer o jogo da CAPCOM, diferente do que o post indica.

Referência
http://www.videogamer.com/ps4/stree...s_than_street_fighter_iv_in_opening_week.html

http://games.tecmundo.com.br/noticias/sony-fala-vendas-rise-of-the-tr-x1-diz-no-ps4_816481.htm
Assim como foi no RotR as vendas digitais superam as fisicas em ambos os casos. Mas de acordo com steamspy o sfv não vendeu mais que 120000 copias digitais no mundo todo
 
Junho 30, 2010
398
231
Belo Horizonte
Assim como foi no RotR as vendas digitais superam as fisicas em ambos os casos. Mas de acordo com steamspy o sfv não vendeu mais que 120000 copias digitais no mundo todo
O problema é que estão sendo comparadas bases diferentes, o steamspy só fala de vendas no steam e não a venda total sem falar que ROTR no steam saiu 28 de janeiro e não em novembro o que está se querendo comparar aqui é um lançamento XBOX ONE e 360 com um lançamento de PS4 e PC de 2 jogos de categorias claramente diferêntes
 

SevanisBR

Novato
Fevereiro 9, 2011
886
298
Gostaria de saber como foi a venda do MK X na semana de lançamento, esse acho q seria um indicador legal principalmente se desse pra ver só a venda no PS4.
 

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