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Seria muito bom o proximo
Xbox exigir conexão o tempo todo. Seria uma forma de estimular o crescimento da cobertura e garantir a qualidade.
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Seria mesmo? Você realmente acredita que um console possa "estimular" o crescimento da cobertura de internet no país ou seja lá onde for? Serio mesmo? Não use apenas o Brasil como referência tá.
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Além de que de um ponto de vista de negócios hoje em dia um usuário sem internet não é um usuário que seria lucrativo o bastante.
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Exatamente por isso a MS continua cobrando pra se jogar online e entupindo o usuário de propagandas. Sem contar nos aplicativos pagos que necessitam de LIVE Gold pra funcionar, e isso apenas no
Xbox. Interessante não? Cito esse exemplo porque é o mais recorrente. E novamente, não use apenas um referencial.
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Eu acho muito engraçado as pessoas aqui e em outros lugares se descabelArem nessa questão em especifico. Esquecem como o mercado hoje funciona, provavelmente o console vai ser vendido com um deságio e a Microsoft vai ter que reaver o dinheiro com os serviços.
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Sim, isso é óbvio. Mas o que isso tem a ver exatamente com a questão de estar sempre conectado ou precisar ter conexão pra iniciar um jogo qualquer? Tanto a MS quanto a Sony ( principalmente essa) tiveram seus deságios nessa geração, porém, houve a necessidade de implementar alguma obrigação como esta?
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Aparentemente a Microsoft não encara mais a Sony como rival direta e unica nesse mercado. Todos os outros concorrentes estão abrançando o "always on, always conected". Usando um pouco de marqueting acho até que ela consiga deixar essa carateristica como algo positivo.
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Outros concorrentes em qual quesito? Consoles de mesa? Se forem concorrentes da MS em geral, não esqueça que esses produtos concorrentes diferenciam-se em gênero, número e grau de um console de mesa. Estar sempre conectado funciona num smartphone por exemplo, afinal, é um dispositivo portátil, pode ser levado pra centenas de lugares com wifi. E com o
Xbox? Tudo bem que ele ficará num único lugar que fornece internet "fixa" porém, essa internet fixa é fornecida separadamente e a mesma pode parar de funcionar, deixando o jogador sem seu querido passa-tempo, que é jogar. Então, sem internet o pobre jogador não poderá nem sequer jogar qualquer coisa em seu
Xbox.
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No mais, basta lembrar que nessa mesma geração todos os consoles precisaram de atualizações obrigatórias, que até bloqueriam novos jogos e funcionalidades. Quem comprou um WiiU no primeiro dia precisou atualizar o firmware.
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Não me lembro de atualizações que bloquearam jogos... a não ser que você se refira à jogos piratas. Sobre bloquear funcionalidades, citarei o Linux no PS3, pois é o que me lembro que foi inutilizado. No mais, me lembro da adição de várias funcionalidades ( daí as atualizações obrigatórias) e não da retirada delas. Sobre o WiiU, foi falha da Nintendo, que já poderia ter vendido o console atualizado.
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Então, no final acho que tem muito mimimi por uma coisa que todo mundo já faz o tempo todo.
PS: A Microsoft para ter sucesso não precisa que a Sony fracasse. O nivel de fanboysmo sonysta que ando vendo parece que há uma guerra aberta em um jogo de soma zero.
PS2: O Kit de desenvolvimento do PS4 é com o VisualStudio da Microsoft...
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Então, veja bem, não é "mimimi" algum. Todos nós sabemos dos problemas que uma conexão permanente traria para a experiência no novo console da MS. Eu concordo sim que hoje estamos sempre conectados à Live mesmo sem jogar online, mas temos a OPÇÃO de conectar ou não. Quantos aqui não sofrem com problemas de conexão? Nem preciso dizer né, porque TODOS aqui sofrem. Uma hora ou outra irá sofrer, hoje, amanhã ou semana que vem. E não digo só nós brasileiros, mas os americanos também, o mercado alvo da MS. Ou você acha que eu fico lendo apenas os comentários negativos dos meus conterrâneos? Não, eu leio a opinião de outras pessoas com realidades diferentes das minhas, aqueles que julgamos terem melhores conexões por viverem em países de primeiro mundo, diferentemente de um país emergente.
A crítica não é só nossa, mas de jogadores de diferentes partes do mundo. Aí você cita o termo americanizado "fanboy". Não misture uma crítica legítima ao termo. Essas briguinhas entre pessoal pró-
Xbox e pró-PS4 sempre irá existir, é normal. Porém, a discussão não é sobre qual vai ser o melhor ou não. FODA-SE isso! As pessoas querem saber qual será o melhor pra cada um, e no momento, ser exigido a ter conexão permanente não é a melhor opção.
Nem preciso alongar mais ainda comentando sobre o Dev Kit do PS4 usar o Visual Studio da MS né?
Olha, não quero desrespeitar você, espero que não se ofenda com minha citação ao seu comentário, afinal, cada um tem a sua opinião e essa é a minha, ou talvez, de outros também.
E lembre-se, o sistema de DRM que a Ubisoft implementou foi deixado pra traz por ela mesma, por que será?