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No Xbox teve um pouco de "culpa" da Microsoft que ficou esperando até última hora o RDNA 2 "full", e isso obviamente acabou atrasando toda a linha de produção.Essa treta toda de não ter estoque de consoles é culpa da AMD ? Ela no final das contas acabou sendo a vilã por não entregar as peças?
Quando aparece estoque em outros países esgota na hora. Basicamente não tem console para vender em tudo que é lugar.
No Xbox teve um pouco de "culpa" da Microsoft que ficou esperando até última hora o RDNA 2 "full", e isso obviamente acabou atrasando toda a linha de produção.
Quanto a AMD, ela está com problemas de distribuição que nem a NVIDIA, já que placas de vídeo hj não são só pra quem quer jogar, mas para os "mineradores" de criptomoedas, oq aumentou MUITO a procura de GPUs boards, e a planta de produção delas (AMD e Nvidia) não dão conta da demanda. Acrescente uma "nova geração de VGAs da AMD juntamente com os Chips de PS5 e Xbox Series S/X, é muita coisa pra produzir em pouco espaço de tempo (principalmente os do Xbox, que começaram a ser produzidos beeeem depois dos de PS5)
É uma coisa que sinto falta, e falo por "chute" total, que deve ser pelo custo que a MS e Sony optaram pela AMD ao invés da Nvidia.Uma coisa que nunca li nada a respeito.
A Nvidia nunca teve interesse em ela fornecer gpu etc et tal para consoles?
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PS3 e Switch.Uma coisa que nunca li nada a respeito.
A Nvidia nunca teve interesse em ela fornecer gpu etc et tal para consoles?
O processador do switch e arquitetura eh dela da nvidiaUma coisa que nunca li nada a respeito.
A Nvidia nunca teve interesse em ela fornecer gpu etc et tal para consoles?
a Nvidia está sempre a frente mas gosta de se utilizar de metodos " escrotos " pra isso , inclusive ja foi multada por tais praticas... pagando efeitos e melhorias a mais nas placas dela , entre outras coisas kkkkkkk mas inegavelmente ela é bem competente no segmento.Uma coisa que nunca li nada a respeito.
A Nvidia nunca teve interesse em ela fornecer gpu etc et tal para consoles?
É uma coisa que sinto falta, e falo por "chute" total, que deve ser pelo custo que a MS e Sony optaram pela AMD ao invés da Nvidia.
A AMD costuma ter chips com custo mais baixo, e acredito eu que seja por isso a opção por eles. Eu gostaria mto de ver chips Nvidia no Xbox novamente, como foi no primeiro Xbox (era uma variante da Geforce 3 na época, que era praticamente a placa "top" quando foi lançado e muito superior ao chip do Ps2).
Mas sou suspeito para falar que eu sou Nvidia "fanboy" no PC, mas que a NVIDIA está hj em dia um patamar acima da AMD, pelo menos na questão do Raytracing, isso é inegável.
Bacana essa entrevista. E agora entendi o pq de optarem sempre pela AMD.Até o presente momento a NVidia não tem nenhum produto a altura dos Ryzens. Os consoles dessa geração são "baratos" e poderosos pelo simples fato do chip principal ser um só e ter um CPU e GPU integrados. Atualmente no mundo só a amd pode fazer um chip desses de alta performance.
Recomendo essa entrevista que a digital foundry fez com o arquiteto do xbox sobre a motivação do series s, lá eles falam como conseguiram reduzir os preços do x360: The big Xbox Series S interview: why Microsoft made an entry-level next-gen console • Eurogamer.net
Agora que a Intel está investindo em GPUs e a Nvidia comprou a ARM, talvez para a próxima geração teremos algum tipo de competição de chips....
Antes era meio aleatório quando o quick resume funcionava, mas notei que agora tem funcionado praticamente sempre, acho que a MS “aparou as arestas” que faltavam. E realmente é bom demais, PQP!Esse negócio de quick resume é bom DEMAIS! Ligar o console e em poucos segundos já estar jogando é muito massa.
E a (praticamente) ausência se loadings é 2x bom DEMAIS!
O Xbox original tinha uma GPU NVIDIA também.PS3 e Switch.
Ontem estava jogando Rogue Company com o Lord Varuna, e quando fui trocar a pilha do controle, deu aquele problema de dessincronização do controle. Tive que reiniciar o console. Em menos de 10 segundos, estava no jogo novamente. Infelizmente, levei punição de 10 minutos. Parti pro FH4, e em 3 segundos já estava jogando de onde parei da ultima vez. Quando acabou minha punição, voltei em menos de 10 segundos também pro menu do jogo e continuei a jogatina. Tudo é muito rápido, que mesmo depois de um tempo com o console, eu ainda me surpreendo.Antes era meio aleatório quando o quick resume funcionava, mas notei que agora tem funcionado praticamente sempre, acho que a MS “aparou as arestas” que faltavam. E realmente é bom demais, PQP!