EUROGAMER.PT "Já jogamos Forza Motorsport 6"

M Akira W

Guerreiro
Maio 16, 2015
247
319
Patos de Minas - MG
Muito show o texto! Me deixou bem animado quanto à física do jogo. Porém seria interessante um relato sem esse banco para saber como é o feedback somente com o volante, já que um banco desse com ffb só em eventos como a E3 mesmo:(.
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
nada do modo carreira. ninguém falou uma vírgula sobre isso ainda.
Talvez esteja cedo para a turn 10 liberar isso para a imprensa.

Project Cars por exemplo, eu não me recordo de saber nada sobre a Carreira antes de 2 meses do lançamento do jogo.

Estou frequentemente pesquisando nos sites pra saber mas tá difícil...
Duvido que vá ter algo de diferente do tradicional de Forza.
 

arthur994

Guerreiro
Outubro 3, 2014
138
94
Só eu que Fiquei meio decepcionado c/ o FM6?
Lógico que o jogo está lindo e eu vou acabar comprando em algum momento, mas os avanças feitos pelo FH2 não foram aproveitados(Ciclo noite dia e clima dinâmico), a adição de mais pistas e carros já era o esperado(uma vez que o F4 tinha mais conteúdo que o próprio F5).
Eu acho bem improvável, mas tomara que a campanha se parece mais com uma competição real, que tenha pontuação, qualificação e pit stops(o FM5 tem mecanismo de pits, só que não é usado).
 
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LuccasSiguel

Hold The Door.
Fevereiro 5, 2015
1,517
1,123
Curitiba-PR
Não existem palavras para descrever minha expectativa perante FM6. Quero vídeos, vídeos e mais vídeos, antes que a ansiedade para jogar ele me mate antes, hahahaha'

E sou da mesma opinião do @SouzaRJ, acho que não vai dar esse ano pra Gears, Halo e Tomb Raider, hahahaha'
 
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GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
4,171
5,231
Rio de Janeiro GTA City
Claro que esse é um jogo essencial. Ainda assim, estou um pouco decepcionado com uma série de "detalhes" que estão sendo liberados aos poucos em vídeos. Um deles é o fato dos carros passarem sobre a água e não ter nenhum efeito gráfico na pista do tipo a água espalhando ou tendo qualquer reação com a passagem dos carros. Isso é bem tosco, vamos combinar. Não custava nada, ao menos, ter uma animação da textura da água na pista para, ao menos, dar a sensação de movimento quando os carros passam. Não ia pesar nem afetar a performance do jogo. Porqueira isso. Quando os carros saem da pista com chuva, passam na lama e voltam pra pista: Nada. Nem um rastro. Enfim, pra um jogo que quer passar uma certa realidade visual, tá bem fraco com relação à estes detalhes. Sou muito observador e crítico com esses detalhes "realistas" e acho que tá faltando mais cuidado com essas coisas. Afinal, já vamos na sexta versão do jogo, na sua terceira geração. Com certeza é um jogo que vou comprar, mas se sair como estou vendo nos vídeos, não me atrevo a dizer que é um jogo foda, menos ainda jogo do ano. É só um jogo bonito.
 
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paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
3,278
2,139
Embu das Artes - SP
Claro que esse é um jogo essencial. Ainda assim, estou um pouco decepcionado com uma série de "detalhes" que estão sendo liberados aos poucos em vídeos. Um deles é o fato dos carros passarem sobre a água e não ter nenhum efeito gráfico na pista do tipo a água espalhando ou tendo qualquer reação com a passagem dos carros. Isso é bem tosco, vamos combinar. Não custava nada, ao menos, ter uma animação da textura da água na pista para, ao menos, dar a sensação de movimento quando os carros passam. Não ia pesar nem afetar a performance do jogo. Porqueira isso. Quando os carros saem da pista com chuva, passam na lama e voltam pra pista: Nada. Nem um rastro. Enfim, pra um jogo que quer passar uma certa realidade visual, tá bem fraco com relação à estes detalhes. Sou muito observador e crítico com esses detalhes "realistas" e acho que tá faltando mais cuidado com essas coisas. Afinal, já vamos na sexta versão do jogo, na sua terceira geração. Com certeza é um jogo que vou comprar, mas se sair como estou vendo nos vídeos, não me atrevo a dizer que é um jogo foda, menos ainda jogo do ano. É só um jogo bonito.

Pô Cara, legal essas suas observações, eu confesso que nunca reparei, mesmo porque em circuitos o escoamento da água tem q ser muito eficiente.

Eu dei uma olhada rápida no youtube e nem os jogos de corrida classificados como os melhores no quesito Chuva, tem isso q vc menciona.



 

GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
4,171
5,231
Rio de Janeiro GTA City
Eu dei uma olhada rápida no youtube e nem os jogos de corrida classificados como os melhores no quesito Chuva, tem isso q vc menciona.
O vídeo do Driveclub e o rastro dos pneus na pista molhada já ilustrou parte do que eu queria dizer.

Eu dei uma olhada rápida no youtube e nem os jogos de corrida classificados como os melhores no quesito Chuva, tem isso q vc menciona.
F1 2015 no Xbox One, rastro na pista:

Dirt Rally, bote em 2:48:

Pronto, agora você já viu. Infelizmente não me recordo em qual jogo você saia da pista e ao voltar deixava sujeira nela, mas tem sim.
Eventualmente alguém vai falar, "ah mas é um jogo de rally, é um jogo de F1, são propostas diferentes". Caros, estamos falando de realismo, não se é aplicável ou não ao tipo de jogo. Apenas acho que esses detalhes, apesar de serem apenas visuais (com exceção do F1), fazem falta num jogo desse porte e é uma opinião pessoal.
 
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paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
3,278
2,139
Embu das Artes - SP
O vídeo do Driveclub e o rastro dos pneus na pista molhada já ilustrou parte do que eu queria dizer.


F1 2015 no Xbox One, rastro na pista:

Dirt Rally, bote em 2:48:

Pronto, agora você já viu. Infelizmente não me recordo em qual jogo você saia da pista e ao voltar deixava sujeira nela, mas tem sim.
Eventualmente alguém vai falar, "ah mas é um jogo de rally, é um jogo de F1, são propostas diferentes". Caros, estamos falando de realismo, não se é aplicável ou não ao tipo de jogo. Apenas acho que esses detalhes, apesar de serem apenas visuais (com exceção do F1), fazem falta num jogo desse porte e é uma opinião pessoal.


No vídeo do F1 2015, ficou legal esse rastro que surge de vez em quando, mas veja esse vídeo de uma corrida real...

 
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