Do NeoGaf: Apresentação do ps4 neo para devs pode ter sido vazada

Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Vamos rapidamente aos fatos:
Estes seriam os dados apresentados numa conferência para desenvolvedores:

O documento parece legítimo, segundo usuários do neogaf.

O que eles dizem?
UNaXFyH.png


Playstation Neo deve ser lançado em outubro e divulgado em setembro.

Especificações:
Leve melhora sobre o ps4 standard. Inferior ao Scorpio. Preço, o pessoal do GAF aposta em 450 dólares.
Mais informações:

0bcKYWz.png



Parece que os jogos de PS4 que já existem vão rodar sem melhoras no Neo.
Comentários: Don't be shocked at all to start seeing 4K remasters released. They'll work on the original PS4, but if you play them on PS4 Neo it will be in 4K.

doesn't look like much of an upgrade.
x1.3 cpu
x2.3gpu

Wp7LvRZ.png


BNqwtQB.png


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BL4oyTA.png


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EgH2fXg.png


  • " No hardware RAM size boost sounds sad
  • Sony keeping 3 GiB to themselves on original PS4 doesn't sound well either (well, there was that "flexible memory" part, wasn't there...)
  • If "checkerboard rendering" (I assume rendering only "odd" pixels and approximating "even" ones) is much of a thing then why isn't it already used
  • What exactly is "background processing on GPU"
  • Detection of 4K TV sounds like the most stupid thing ever, what if I have a 4K TV but want a better framerate
  • There's something about "patch waivers", does that mean patches testing keeps costing money generally"

30% more CPU power and 230% more GPU power with more bandwidth will make more than a notable difference in games.

Hopefully not many devs will make the conscious choice to limit framerates or downgrade resolution in order to have a more significant change between the base game and the NEO version. The document certainly allows for that.

Scorpio has a year on this thing so yea it's going to be more powerful.

But I'd also assume that there will be a big price disparity between the two. I'm sure Sony wants to sell this thing for no more than $450

Presentation has the confirmation that game's main "exe" file [eboot.bin] can be run on both base PS4 and Neo. So the CPU compatibility is there, all previous PS4 games will run fine on Neo.

Also, there is a confirmation that devs could target a single res that is between 1080p and 4K and then upscale/downscale that depending of the display that user has.

The interesting points that weren't leaked are:
*Neo submissions begin in mid August.
*Late September titles like FFXV are required to have a day one Neo patch.
*October onwards Neo support is mandatory.
*Neo will output at 4K resolution when a UHD TV is detected.
*They are suggesting to use more advanced rendering tecniques like checkboard rendering to get as close as possible to 4K native resolution but they will support upscaling to 4K from different lower resolutions.
*They don't believe that 1440p creates enough differentiation with full HD in terms of quality.

Scorpio isn't going to dominate anything in general because it is also locked to XB1's development platform according to MS.
And then we get into sales, where MS having the power advantage generally means little to their success without games and the user support base to support it anymore than right now.
Sony don't have to care about waging a power war over iterative units, and according to Andrew house, they aren't planning to, which is good news to me.
As long as PS5 comes out nice and beefy, this NEO unit can pretty much jump off a building in my mind, i'll act as if it doesn't exist. What we're heard about so far is a decent jump for an iterative console and likely will cost 399, which is a good deal IMO for those interested, but its not necessary at all to enjoy what PS4 has to offer. Its a PS4 refresh with higher power because the SLIM business model doesn't save Sony money anymore.

Seems like this PS4 is targeting psvr audience and that's about it. These specs aren't running AAA titles at 4K that's for sure. Seems like NEO is if you want the better psvr experience is what you buy. Kind of a let down especially after what Scorpio is.



there's a decent chunk of people that would like better looking/running games at 1080p. it remains to be seen if that will be what devs actually deliver with Neo
Yes and the document states that better frame rates and improved graphics are possible and those will be enjoyed even on a full HD TV.
But delivering resolutions higher than 1080p is also a key point behind the Neo so the idea of using ALL the Neo's extra power to improve redering at 1080p doesn't seem within the guidelines to developers at the moment.
Neo seems really positioned as a PS4K.
 

Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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Essa informação já é antiga. É a mesma que foi vazada pela Giant Bomb e depois pelo Kotaku, 3 meses atrás, quando se ouviu pela primeira vez o nome PS Neo. A Eurogamer inclusive fez uma análise extensa sobre as informações contidas esses documentos no fim de maio, se me recordo bem. Eles falaram bastante sobre a configuração e funcionamento do aparelho, mas ninguém havia postado os papéis online, até esses últimos dias pelo menos. De qualquer forma, toda informação relevante deles já era conhecida há algum tempo. A incógnita agora é se a Sony fez alguma modificação no novo console após a revelação dos specs do Scorpio na E3. Isso sim, ainda é um mistério.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Essa informação já é antiga. É a mesma que foi vazada pela Giant Bomb e depois pelo Kotaku, 3 meses atrás, quando se ouviu pela primeira vez o nome PS Neo. A Eurogamer inclusive fez uma análise extensa sobre as informações contidas esses documentos no fim de maio, se me recordo bem. Eles falaram bastante sobre a configuração e funcionamento do aparelho, mas ninguém havia postado os papéis online, até esses últimos dias pelo menos. De qualquer forma, toda informação relevante deles já era conhecida há algum tempo. A incógnita agora é se a Sony fez alguma modificação no novo console após a revelação dos specs do Scorpio na E3. Isso sim, ainda é um mistério.

Não sei, Marcus, tem uma parte que fala da "apresentação original", então pode ser que o vazamento de meses atrás fosse dessa primeira, e a deste post uma atualização do projeto para os devs que estão chegando.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Não sei, Marcus, tem uma parte que fala da "apresentação original", então pode ser que o vazamento de meses atrás fosse dessa primeira, e a deste post uma atualização do projeto para os devs que estão chegando.

Esses slides tem coisas novas legais, tipo ensinando os devs as técnicas para melhorar desempenho e etc
 

Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Eu acho que eles vão manter as configurações originais, @Marcus_007. Se vc entrar no fórum, a maioria dos usuários acha que não vale a pena comprar esse Neo, exatamente pelo fato da Sony ter sido bastante conservadora ao aprimorar as especificações.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Certamente a Sony não fez o NEO já pensando numa próxima geração como é no caso do Scorpio. É mais um SLIM bem melhorado, mas não bruto, e com foco em VR. Não acredito que ela vai voltar atrás com esse projeto mais, vai ser isso aí mesmo.

Se ela for enfrentar o Scorpio com algo do tipo, será outro projeto.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
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Campo Grande - MS
Se for isto mesmo e caso eu fosse investir num novo console (só em sonho) o Scorpio seria mais interessante para mim , já que o VR por assim dizer não tenho interesse e tem o fato do Scorpio ser quase 5 vezes mais potente que o One.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Remaster em 4k. Definitivamente essa é a geração remasters.

De resto, só é um console interessante pra quem ainda não tem um PS4 ou visa o VR. Todo o resto da base instalada não vai perder nada se não mudar de console. Por um lado é bom, mas por outro gera uma divisão da base queira ou não.
 
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Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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Não sei, Marcus, tem uma parte que fala da "apresentação original", então pode ser que o vazamento de meses atrás fosse dessa primeira, e a deste post uma atualização do projeto para os devs que estão chegando.
Tem mais informação sobre técnicas de renderização, estratégias de marketing e lançamento etc. mas toda a informação dos specs já é conhecida a mais de 3 meses. Não tem nada de novo nesses documentos sobre isso. Clock do CPU, da GPU, banda da memória RAM. Nenhuma novidade aqui. Ele vazou com rumores de 4.2Tflops em abril e os valores ainda são os mesmos. Já se sabia até mesmo detalhes de funcionamento do sistema, dos 500Mb adicionais disponíveis apenas para jogos no modo NEO, da exigência de patch em jogos anteriores a Outubro para rodar versões melhoradas dos mesmos no novo console, da exigência mínima de 1080p e de ao menos o FPS do modelo básico nos jogos NEO. O grosso desses papéis já era de conhecimento público, vide excelente artigo da Eurogamer de maio.

Eu acho que eles vão manter as configurações originais, @Marcus_007. Se vc entrar no fórum, a maioria dos usuários acha que não vale a pena comprar esse Neo, exatamente pelo fato da Sony ter sido bastante conservadora ao aprimorar as especificações.
Eu também não sei se eles vão mudar. Certamente pequenos ajustes podem ser feitos sem causar muitos problemas, como o aumento da velocidade do CPU do XB1 dois meses antes de seu lançamento e a liberação de mais memória RAM no PS4 na reta final do lançamento. Eu não descartaria leves overclocks nestas peças, talvez para empurrar a força do sistema para perto de 5Tflops, mas nada muito radical. Se vale a pena comprá-lo ou não é uma decisão muito pessoal. Certamente quem já possui um PS4 pode esperar e ver se as diferenças entre os jogos serão significativas o suficiente para justificar a troca. Mas todos que ainda não possuem o VG (e tem mais de 80 milhões estimados para comprá-lo nos próximos 5 anos) o PS Neo é a escolha óbvia. Ainda mais se o preço dele for realmente $400 com lançamento dia 13 de Outubro, como vazou semana passada pela Amazon Espanha.

É fácil falar que não compensa comprar um VG sem antes ver qualquer jogo rodando nele. Sim o PS Neo será mais fraco que o Scorpio, mas isso já era sabido, mas ele também é mais forte que um PS4. O Neo é 130% mais forte que o PS4 vanilla e p Scorpio é 140% mais forte que o Neo. Então no fim das contas, só quem tiver um PS Neo vai conseguir jogar com algo graficamente próximo ao que o Scorpio fará. Quem permanecer no XB1 e PS4 será deixado para trás. O quão bom e diferente serão esses jogos permanecerá uma incógnita por vários meses ainda. Tenho a impressão que só lá para 2017, com Horizon Zero Dawn, teremos a real percepção do que os jogos no Neo podem vir a ser um dia. Mas até lá, qualquer perspectiva é mero chute.
 
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HenriquePerche

Guerreiro
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Olha, se for "apenas" isso, eu fico bem mais tranquilo. Seria uma revisão básica de hardware, mas não deixando o PS4 "Fat" muito inferior.
A grosso modo seria algo como vimos na geração passada com o Xbox 360 saindo de cabo VGA e indo para cabo HDMI.

Ta aí. Tô bem mais de boa com isso, parece que essas infos são as definitivas mesmo. Posso até trocar de console no futuro, mas não me sentirei obrigado a fazer isso, mesmo com uma TV 4K...

Começo a pensar aqui se a Sony não vazou informação desse PS4 Neo só pra ver o que a MS faria e acabou que descobriram até o hardware deles da próxima geração.
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Começo a pensar aqui se a Sony não vazou informação desse PS4 Neo só pra ver o que a MS faria e acabou que descobriram até o hardware deles da próxima geração.
Acredito que isso foi uma jogada de mestre...MS mostra o Scorpio e ele é um console de nova geração....Sony vai ser marota esperar mais um pouco e lançar algo mais potente q o Scorpio.
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Também tô achando que a Sony fez isso por querer. PQP... Jogou um verde e colheu madurim, madurim
se vc for analisar a MS lançou o xbox 360 antes da sony lançar seu ps3...tudo bem que o PS3 teve um lançamento conturbado e tomou pau a geração toda, invertendo essa situação somente no final..
Acho que veremos isso ocorrer, MS lançando novo console antes e a sony lançando o novo dela depois.
 

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Que a Sony jogou verde pra colher maduro eu não duvido.
Soltaram coisinhas aqui e ali, mas nada mostrando como de fato seria o novo console.
Por um lado, foi bom porque "obrigou" a Microsoft a contra-atacar e mostrar serviço.
Por outro lado, percebeu que a evolução do PS4 (Neo) não vai se equiparar ao Scorpio.
E agora a Sony não tem muito o que fazer.

Mudar o projeto do Neo pra bater de frente com o Scorpio não deve ser uma opção viável, e como líder de vendas, não tem motivo pra arriscar tanto.

Caso o Neo saia ainda este ano, dificilmente a Sony lança algo pra competir com o Scorpio antes de 2019, porque isso sim ia causar uma revolta absurda na galera. As empresas dizem que não, mas é certo que o Neo/Scorpio vão fragmentar a base instalada. A diferença é que, até o final de 2019, a Microsoft provavelmente terá criado esta fragmentação de seus consoles uma única vez, em 2017; já a Sony teria que botar a mão no fogo pra criar uma divisão da base em 2016 (Neo) e uma segunda divisão em 2018 com um novo-novo-console.

Pode até ser que aconteça, estamos caminhando nesta estrada do fim das gerações, mas não sei se o pessoal irá embarcar com a mesma disposição que as empresas parecem ter.
 
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creator

Jogador
Janeiro 7, 2007
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Caso esses slides estejam corretos, isso seria mais ou menos o que a MS fez com o Slim, não mudando as configurações do console, mas trazendo os mesmos componentes melhorados, somente isso. A única diferença que o PS4 já era mais potente que o One, e com isso ficou ainda mais potente. Uma ideia completamente diferente do Scorpio.
 

creator

Jogador
Janeiro 7, 2007
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Eu também acho isso.

Pessoal tá muito otimista achando que ele por no máximo 600 dólares.

Eu chuto bem mais que isso.
Mesmo sabendo que deveria ser mais caro que isso, não acredito que passe dos 600 (que é um preço elevadíssimo mesmo para os americanos, eles não aceitam bem nem um console por 450). Para ficar nos 600 a MS deverá ter prejuízo, para manter o preço. É o que eu acho.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Pode até ser que aconteça, estamos caminhando nesta estrada do fim das gerações, mas não sei se o pessoal irá embarcar com a mesma disposição que as empresas parecem ter.
A diferença desse modelo em relação ao anterior é que, sob o ponto de vista de quem vende jogos, é sim a mesma base instalada. Ok, o consumidor pode se sentir segregado, mas o jogo vendido é o mesmo, tanto digital como físico, só alteram configurações de exibição. Então a base pra quem vende não se divide, mas se soma. Isso resolve um problema clássico de início de geração: poucas unidades disponíveis no mercado para bancar um jogo de grande investimento. Eles podem (e vão, conforme anunciado) deixar um jogo pronto para o próximo console mesmo antes do console chegar nas prateleiras. Isso até então era exclusivo de PC (criar configurações no jogo que na verdade não são adequadas para o hardware do momento - vide Crysis).

Pessoal tá muito otimista achando que ele por no máximo 600 dólares.

Eu chuto bem mais que isso.

Bem mais que isso se fosse lançado esse ano. Mas na verdade optaram por esperar ano que vem em função de uma tecnologia que não poderia ser usada esse ano, segundo Spencer. Não faço ideia de quanto vai sair no lançamento, mas BEM MAIS que 600 dólares já é um clássico fail.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Bem mais que isso se fosse lançado esse ano. Mas na verdade optaram por esperar ano que vem em função de uma tecnologia que não poderia ser usada esse ano, segundo Spencer. Não faço ideia de quanto vai sair no lançamento, mas BEM MAIS que 600 dólares já é um clássico fail.

Eu ainda chuto 800.

Que é o que custa montar PC razoável.

Joga aquele papo de produto gourmet
 

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