Inside Xbox - 07/05 12:00h - Xbox Series X Gameplay

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Achei isso certo . Em outros tempos a Microsoft anunciava como exclusivo, e o mundo caia quando descobriam que era timed. Dessa vez ela igualzinho a Sony: mostra com o logo do Xbox, pq vai lançar no Xbox. "O resto? Que resto? Sei lá, eu nao falei nada, so falei que vai lançar no Xbox..."
Eu discordo. Não duvido que a Microsoft deva molhar umas mãos pro game sair só pra Xbox por um tempo. E a Sony mesmo anunciou Nier, No Mans Sky, Crash, Hellblade etc como exclusivo temporário, ou console launch. A Microsoft adotou essa tática por um tempo com "First on Xbox" ou algo assim, acho que funciona bem.

É aquela coisa né: já pagou, melhor mostrar a prata da casa. Está sedento pra jogar? Não quer esperar? Sai primeiro no Xbox, vem cá comprar na caixa, vem :joy:

tenor.gif
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Eu não estou lembrado direito agora, mas eles confirmaram gameplay do Hellblade 2 em Julho? Eles falaram se não me engano "gameplays dos jogos da Ninja Theory, Obsidian e Double Fine (e Halo Infinite)".
Pode ser de Hellblade ou outro jogo da Ninja Theory.

E o Matt Booty falou em começar a mostrar jogos first party a partir de julho, e não em apenas nesse mês.

Então, se não vermos algo no evento de julho, é normal e está dentro dos planos.
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Preciso acabar de ver mais 2 vídeos do inside , hoje ta corrido aqui , mas até agora eu diria o seguinte :

Toda " E3 " é nesse estilo , ou teaser , ou trailer conceitual e raramente gameplay. É até normal um jogo grande apresentar gameplay só na segunda E3.

Insiders hypando a galera , marketing do xbox exagerando ou usando as palavras erradas , expectativa natural sobre a nova geração , tudo isso gerando uma super expectativa.

Bom anúncio de jogos e ao mesmo tempo pouco apoio de thirds famosas

Foi bom mostrar esses jogos agora e deixar os próximos eventos pra outros jogos

Meu veredito é que não foi ruim , mas também não tiro a razão de quem esperava mais.
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
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Rio de Janeiro
Banda é uma Publisher. A Codemaster (Dirt 5) é um estúdio grande.

Codemaster(Dirt 5) - Eu não sou conhecedor do gênero de corrida mas não lembro de Dirt ser sinônimo de gráficos. Pelo menos esse por ser um estúdio grande se destacou como sendo um titulo 120 Fps(o único de hoje pelo visto).
Bandai(Scarlet Nexus)- Eles são desenvolvedores e Publisher do game. O gráfico não fugiu do padrão bandai namco.
Blooper Team(The medium) - Bruxa de blair mal aguentava 30 fps no one x no lançamento, não dava pra esperar nada tecnicamente desse time e mesmo assim o jogo possui Ray Tracing.
Deep Silver Dambuster Studios e Deep Silver Fishlabs(Chorus) - Homefront 2(UM LIXO) e dead island survivors...dá pra esperar algo?!?
Hardsuit Labs(Vampire) - ultimo jogo dos caras foi em 2012(Blacklight) e nem era jogo de grande orçamento, é o primeiro AAA do estúdio.
Systemic Reaction(Second Extinction) - Eu odiei Rage 2 então...
Neon Giant(The ascent) - Primeiro projeto do estúdio
Out of the Blue(Call of the Sea) - Primeiro projeto do estúdio
Ebb Software(Scorn) - Primeiro projeto do estúdio
FYQD-STUDIO(Bright Memory) - Primeiro projeto do estúdio

Eu mesmo fiquei puto em não ver muitos títulos 60-120Fps mas depois de olhar os estúdios envolvidos não tinha como esperar nada demais pq a maioria é recém criado ou estava acostumado a produções menores.
Não adianta comparar com Ryse, The order pq eram produções bancadas por microsoft, sony.
Na real é que por mais que a maioria sejam estúdios médio ou de pequeno porte, os jogos que vimos hoje parecem grandes produções da atual geração ou algo próximo disso.
Os jogos de maior impacto nós só vamos ver em outros eventos quando as grandes Dev's mostrarem seus títulos mas hoje já deu pra ter um gosto do que estúdios menores podem entregar nesses novos consoles.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Eu NUNCA escutei alguém falar isso da geração passada pra essa. Mas NUNCA mesmo.

Geração passada pra essa foi um puta salto.
Primeiros jogos que a Sony mostrou em trailer (que foi a primeira a apresentar jogos em 2013), a gente ja sabia que o PS3 não ia aguentar.
Bom, sorte sua de não ter ouvido tal groselha, mas eu ouvi muito. E foi na vida real mesmo.
 

MaverickMRC

Guerreiro
Julho 23, 2015
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Osasco - SP
A estratégia deu certo porque, bem ou mal, estão falando e muito do Inside de hoje. Ponto pra Microsoft e o hype pros exclusivos só aumenta...
 

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Achei o evento bem mediano, infelizmente. Até mostrou jogos interessantes, mas não precisavam fazer o alarde que fizeram. As vezes falta esse bom senso na equipe de marketing pra dosar o hype de todos.

Hype é uma faca de dois gumes. A apresentação tá com quase 31 mil deslikes contra 39 mil likes. É preciso entender o momento que o mundo passa e calcular bem os passos pra evitar queimar o console. Acho que faltou algum anúncio mais parrudo. Tinha como certo que mostrariam algo mais do Elden Ring e o novo Batman, ainda mais depois da declaração do Phil de ontem, sobre jogos que nunca estiveram no palco da MS... Bem, agora é esperar os próximos capítulos.
 

broskione

Guerreiro
Dezembro 29, 2017
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Brasília
Achei o evento bem mediano, infelizmente. Até mostrou jogos interessantes, mas não precisavam fazer o alarde que fizeram. As vezes falta esse bom senso na equipe de marketing pra dosar o hype de todos.

Hype é uma faca de dois gumes. A apresentação tá com quase 31 mil deslikes contra 39 mil likes. É preciso entender o momento que o mundo passa e calcular bem os passos pra evitar queimar o console. Acho que faltou algum anúncio mais parrudo. Tinha como certo que mostrariam algo mais do Elden Ring e o novo Batman, ainda mais depois da declaração do Phil de ontem, sobre jogos que nunca estiveram no palco da MS... Bem, agora é esperar os próximos capítulos.
Justamente
É isso que tem que ter, o bom senso de olhar o produto a ser oferecido e como usar as palavras
Criar hype e não entregar a altura, vai tomar atraso, como diria o outro, é inevitável

Bom, agora é esperar os eventos dos próximos meses
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Blooper Team(The medium) - Bruxa de blair mal aguentava 30 fps no one x no lançamento, não dava pra esperar nada tecnicamente desse time e mesmo assim o jogo possui Ray Tracing.
Layers of Fear e Blair Witch são muito ruins em performance. Mas muito ruins.

Pior que a jogabilidade desses jogos também não é lá essas coisas, geralmente travada. Quando um jogo tem um gameplay travado, os 60fps ajudam muito, mas adivinha? Eles combam jogabilidade ruim + 20fps.

Não duvido que o game saia tão cagado quanto entregaram no One.
 
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patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Vila Velha - ES
É o velho problema da Microsoft nessa geração, cria hype até pra controle novo.

O Inside de hoje foi facilmente o melhor inside (sim o nível é horrível e não aprenderam até hoje), mas se tivessem só jogado o vídeo como fizeram até agora, a recepção seria bem diferente.

Erraram feio em um ano que não se pode ficar errando, pelo menos não foi no evento principal e dá tempo de corrigir.

Não é um problema recente, tá na hora de aprender e o Aaron já pode ir pra geladeira.
 

CaioNF

Membro da Outer Wilds Ventures
PXB Gold
Outubro 19, 2011
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É o velho problema da Microsoft nessa geração, cria hype até pra controle novo.

O Inside de hoje foi facilmente o melhor inside (sim o nível é horrível e não aprenderam até hoje), mas se tivessem só jogado o vídeo como fizeram até agora, a recepção seria bem diferente.

Erraram feio em um ano que não se pode ficar errando, pelo menos não foi no evento principal e dá tempo de corrigir.

Não é um problema recente, tá na hora de aprender e o Aaron já pode ir pra geladeira.
Não sei se foi intencional, mas eu saquei a parada da geladeira :laughing:
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
Ou... ou... o Inside de hoje é apenas uma parte do plano de supervalorização do 15 estudios internos. Algo do tipo: "vocês viram o que nossos estudios parceiros fizeram? Agora vejam o que o Xbox Game Studios faz" - e só mandam trailer nivel Hellblade 2 pra cima.

Pode acontecer, quem sabe... :blush:
 

broskione

Guerreiro
Dezembro 29, 2017
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Brasília
Ou... ou... o Inside de hoje é apenas uma parte do plano de supervalorização do 15 estudios internos. Algo do tipo: "vocês viram o que nossos estudios parceiros fizeram? Agora vejam o que o Xbox Game Studios faz" - e só mandam trailer nivel Hellblade 2 pra cima.

Pode acontecer, quem sabe... :blush:
Quem sabe? Você provavelmente sabe rsrs
 

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