Tópico Oficial Games Optimized for Xbox Series X|S: já tava bom, agora parece que melhorou!

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Dirt 5 on Digital Foundry

- Only covering 'next-gen' versions. PS5 Series S|X
- Color tone mapping may appear odd because of capture tools, not an issue in the game.
- Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.

- Image Quality Mode
- Focused on boosting world detail.
- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.

- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.

- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR

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Renolt

Novato
Janeiro 10, 2011
781
459
Fortaleza - CE
Dirt 5 on Digital Foundry

- Only covering 'next-gen' versions. PS5 Series S|X
- Color tone mapping may appear odd because of capture tools, not an issue in the game.
- Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.

- Image Quality Mode
- Focused on boosting world detail.
- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.

- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.

- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR

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O jogo no Xbox Series X/S foi feito com os olhos vendados, pra não dizer outra coisa.
 
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Reações: brenicio e CaioNF

CaioNF

Membro da Outer Wilds Ventures
PXB Gold
Outubro 19, 2011
2,495
3,525
Dirt 5 on Digital Foundry

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- Image Quality Mode
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- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.

- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.

- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR

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Esses resultados do Series X me lembram os resultados do PS3: mais forte na teoria, mas o 360 sempre trazia melhores resultados. Pode ser que o Series X seja realmente mais chato de programar, ou pode ser a questão do atraso dos kits de desenvolvimento, vai saber. Acho que só saberemos realmente em 1 ou 2 anos.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Tá muito estranho esses jogos, e não colocaria culpa nos devs. Provavelmente é muito mais simples programar no Ps5 já que a base é quase a mesma.
A verdade é que ninguém sabe ao certo, mas é uma situação que incomoda um pouco depois de 1 ano de marketing pesado sobre a superioridade de hardware da Xbox...

Mesmo que resolvam com a maturação do devkit, atualização ou sei lá o que, o console já saiu. Já deveria ter uma performance equivalente ou melhor, e não é como se fosse um ou dois jogos: quase todos os games multiplataforma, das mais diferentes desenvolvedoras, estão rodando melhor na PS5. Isso não é razoável.

Mas o que mais incomoda é uma galera que tem certeza que o problema é o devkit, que tem que esperar até 2022, ou que o Xbox vai receber um update milagroso resolvendo tudo isso, como o colteastwood disse recentemente e tomou hate da própria comunidade de Xbox. Uma história que lembra bastante "GPU escondida", "poder da Nuvem" etc. Ninguém quer passar pano mais pra isso, o pessoal de hardware da Xbox já deveria ter vindo a público e explicado a situação.




Acho que esse comentário, do próprio video do colte, expressa bem como a Microsoft vem levando a Xbox:

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MicaoX

Fly me to the moon
Setembro 22, 2015
1,887
2,599
Irlandinha
Dirt 5 on Digital Foundry

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- Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.

- Image Quality Mode
- Focused on boosting world detail.
- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.

- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.

- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR

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Vale lembrar que a engine é praticamente a mesma do GRID, que se saia melhor no PS4 Pro do que no Xbox One X.
 

Jogador Sensato

Vivendo e Aprendendo.
Outubro 1, 2020
398
553
Canoas
A verdade é que ninguém sabe ao certo, mas é uma situação que incomoda um pouco depois de 1 ano de marketing pesado sobre a superioridade de hardware da Xbox...

Mesmo que resolvam com a maturação do devkit, atualização ou sei lá o que, o console já saiu. Já deveria ter uma performance equivalente ou melhor, e não é como se fosse um ou dois jogos: quase todos os games multiplataforma, das mais diferentes desenvolvedoras, estão rodando melhor na PS5. Isso não é razoável.

Mas o que mais incomoda é uma galera que tem certeza que o problema é o devkit, que tem que esperar até 2022, ou que o Xbox vai receber um update milagroso resolvendo tudo isso, como o colteastwood disse recentemente e tomou hate da própria comunidade de Xbox. Uma história que lembra bastante "GPU escondida", "poder da Nuvem" etc. Ninguém quer passar pano mais pra isso, o pessoal de hardware da Xbox já deveria ter vindo a público e explicado a situação.




Acho que esse comentário, do próprio video do colte, expressa bem como a Microsoft vem levando a Xbox:

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Eu não acho tão grave, mas me estranha bastante jogos onde a MS tem os direitos de marketing ou seja, relações mais próximas, e eles rodam pior. Se fosse um nba da vida, um Fifa, nem daria atenção, mas os próprios jogos que está atrelando ao console mais poderoso rodam pior que concorrente.
A questão não é o jogo estar horrível, não é a qualidade do console ou do port, é o marketing usado.
 
Última edição:

barbaromt92

Guerreiro
Junho 3, 2019
639
730
Mato Grosso
Eu prefiro aguardar um pouco mais antes de tecer qualquer comentário a respeito. Afinal, o console acabou de ser lançado.

Não sabemos se o problema é com o próprio console, o kit de desenvolvimento ou se esse problema está ocorrendo em virtude das empresas não estarem conseguindo portar adequadamente os seus jogos para o Xbox Series X.

Por exemplo, o Call of Duty Warzone, da Activision, roda melhor no Series X do que no PS5, ainda que os consoles da Sony gozem de prioridade no COD. Então essa questão de prioridade em determinado console não é fundamento, por si só, para ele rodar melhor num e não rodar melhor em outro.

Talvez com futuros patchs e correções os jogos do Series X tendem a melhorar não apenas em nível de desempenho, como de qualidade. Ainda estamos no começo da geração e essas situações acredito que são normais de ocorrerem nesse momento.
 

Jogador Sensato

Vivendo e Aprendendo.
Outubro 1, 2020
398
553
Canoas
Eu prefiro aguardar um pouco mais antes de tecer qualquer comentário a respeito. Afinal, o console acabou de ser lançado.

Não sabemos se o problema é com o próprio console, o kit de desenvolvimento ou se esse problema está ocorrendo em virtude das empresas não estarem conseguindo portar adequadamente os seus jogos para o Xbox Series X.

Por exemplo, o Call of Duty Warzone, da Activision, roda melhor no Series X do que no PS5, ainda que os consoles da Sony gozem de prioridade no COD. Então essa questão de prioridade em determinado console não é fundamento, por si só, para ele rodar melhor num e não rodar melhor em outro.

Talvez com futuros patchs e correções os jogos do Series X tendem a melhorar não apenas em nível de desempenho, como de qualidade. Ainda estamos no começo da geração e essas situações acredito que são normais de ocorrerem nesse momento.
Warzone roda melhor por causa da forma como Ps5 emula jogos retro compativeis. A retro no Xbox é nativa, parece que é só lançar comando que destrava fps, coisa que no Ps5 exige programação mais detalhada. Podem me corrigir, mas acho que não tem nenhum jogo Cross gen que rode melhor no series não?
Enfim, esses detalhes é só pra dar munição pra fãs mais assíduos, consumidor final vai no console mais barato e pronto (basicamente).
 

LucaxMeira

Guerreiro
Setembro 20, 2017
403
526
Joao Pessoa
Bom, eu comprei o Xbox SX e estou satisfeito com o console.

Mas se a Xbox passou o tempo todo falando que seria o console mais poderoso, ela tem que mostrar a partir do primeiro dia. Aprimoramento do kit de desenvolvimento, patchs e etc, a PlayStation também pode fazer depois.

Os multis deveriam rodar melhor no Xbox SX. A Microsoft tinha que fazer acontecer, trabalhando com as produtoras.
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,594
5,124
Santa Catarina
Ta foda aguentar a zoação nos grupos do whats kkkk

Fato é fato, o PS5 roda melhor os jogos lançados por agora.
Dirt 5 até o momento foi a diferença mais visível, pq envolveu texturas.

SX é um PC sem otimização padrão dos consoles?
Ando lendo ai que os jogos do SX são ports dos jogos do PC pela similaridade entre os dois, enquanto que no PS5 os devs precisam produzir exclusivamente ali.
Um exemplo claro é o Rocket League. No SX bastou fazer o upgrade, no PS5 vão ter que produzir com o devkit do PS5.

Enfim, teorias e teorias, o fato é que o PS5 no momento é o console com melhores resultados gráficos e desempenho.
 

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
918
1,158
Indaiatuba
Microsoft faz marketing do console mais poderoso do mundo. ✅
Microsoft utiliza Dirty 5 e Valhala como vitrines. ✅
Ai quando tu vê os jogos "marketeiros" estão rodando melhor no PS 5 (fora os outros third party)❎

Quando tu acha que eles deram 2 passos para frente conseguem dar 3 passos para trás. Enfim vou aguardar até ano que vem para realmente reclamar desse marketing porco. Se é para falar de boca cheia que tem o melhor console então tem que mostrar.
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,594
5,124
Santa Catarina
Microsoft faz marketing do console mais poderoso do mundo. ✅
Microsoft utiliza Dirty 5 e Valhala como vitrines. ✅
Ai quando tu vê os jogos "marketeiros" estão rodando melhor no PS 5 (fora os outros third party)❎

Quando tu acha que eles deram 2 passos para frente conseguem dar 3 passos para trás. Enfim vou aguardar até ano que vem para realmente reclamar desse marketing porco. Se é para falar de boca cheia que tem o melhor console então tem que mostrar.
Sem contar o Marketing popular.
A gente espera que a MS vá gastar 1% do caixa pra fazer algo legal.. e até faz.
E vem a Sony e faz coisas absurdas de legal que definitivamente vai ficar na memória da galera. Isso a nível mundial incluindo o Brasil.

Vou começar a levantar a #not2027 já.

360 te amo dms vc foi perfeito.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,257
19,045
Manaus
A versão ps5 do Dirt 5 é claramente superior a do Series X. Se falassem que era a versão Series S, eu acreditaria.
Engraçado que lá atrás se achava que o Ps5 fosse sobressair bastante na velocidade, enquanto o Series X na qualidade visual, e até o momento, nem um, nem outro.

Nesses jogos cross gen, jogos aprimorados, além do fator pandemia e tal, pode haver resultados estranhos como esse. Estou curioso mesmo é pra ver nos jogos only next gen, pois serão esses que vão revelar melhor as capacidades reais de cada máquina.
Mas seja como for, o Series S deverá ser o console mais popular do Xbox, quiçá da geração, podendo receber mais carinho e atenção por parte dos desenvolvedores do que o Series X.
 
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Reações: CaioNF

Renolt

Novato
Janeiro 10, 2011
781
459
Fortaleza - CE
A versão ps5 do Dirt 5 é claramente superior a do Series X. Se falassem que era a versão Series S, eu acreditaria.
Pois então, pode comparar o forza horizon no SS e o dirt 5 do SX. Eu prefiro milhões de vezes o forza horizon.

Eu tenho o SS, faz 2 dias... Sei que muitos já criticaram aqui sobre a "otimização"... Mas... Mesmo sendo só uma otimização. FH4 do SS ganha do Dirt 5 do SX.

Nesse angu tem caroço - diz minha vó.
 
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Reações: barbaromt92

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