Como um antigo usuário do One X , acho melhor não contar muito com isso de jogo otimizado , digo os já lançados. O que vier é lucro , mas deixar de jogar um jogo para esperar a boa vontade dos devs foi meio frustrante no passado.
Oh.
Bom, eu rodo a partir da versão do One X, que tem esse modo.
Como o Series S roda a versão do One S, esse modo não aparece. Dependeria de sair patch específico para nova geração, enquanto rodar só pela retro, tem essa questão.
Dirt 5 on Digital Foundry
- Only covering 'next-gen' versions. PS5 Series S|X
- Color tone mapping may appear odd because of capture tools, not an issue in the game.
- Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.
- Image Quality Mode
- Focused on boosting world detail.
- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.
- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.
- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR
Dirt 5 on Digital Foundry
- Only covering 'next-gen' versions. PS5 Series S|X
- Color tone mapping may appear odd because of capture tools, not an issue in the game.
- Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.
- Image Quality Mode
- Focused on boosting world detail.
- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.
- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.
- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR
Muito doido, no PS5 é perceptivelmente mais bonito...Tá muito estranho esses jogos, e não colocaria culpa nos devs. Provavelmente é muito mais simples programar no Ps5 já que a base é quase a mesma.
A verdade é que ninguém sabe ao certo, mas é uma situação que incomoda um pouco depois de 1 ano de marketing pesado sobre a superioridade de hardware da Xbox...Tá muito estranho esses jogos, e não colocaria culpa nos devs. Provavelmente é muito mais simples programar no Ps5 já que a base é quase a mesma.
Dirt 5 on Digital Foundry
- Only covering 'next-gen' versions. PS5 Series S|X
- Color tone mapping may appear odd because of capture tools, not an issue in the game.
- Game has 3 modes. Image Quality Mode, Resolution Mode, Performance Mode.
- Image Quality Mode
- Focused on boosting world detail.
- Higher rez shadow, AO, draw distance.
- All versions target 4K but w/ dynamic scaling. 1440p to 4K
- Series S tops out at 1440p but mostly 1080p or below.
- PS5 has higher average resolution and texture filtering.
- Targets 60 FPS and PS5|Series X mostly deliver.
- Both tear a bit, VRR solves Xbox issue.
- Series S the worst of the 3 but not that bad.
- Resolution Mode
- Targets 4K and sticks close to it most often.
- Series S still mostly sticks to 1080p range.
- Details like AO, Shadows etc lower than Image Quality mode.
- Series S has other cut backs like grass levels.
- All 3 consoles give the best performance in this mode. Very stable with very minor slowdown.
- Series S is the slowest of the 3, but very minor difference.
- Frame Rate / Performance Mode
- Targets 120hz w/ dynamic scaling.
- 900p to 1440p avg on PS5/Series X
- Series S as low as 570p.
- Detail level on PS5 is significantly higher than both Xbox versions in this mode
- Cars detail, geometric detail, grass, tessellation, environmental geometry takes a big hit on Xbox consoles.
- DF theorizes this is likely a bug. They have been told the developers are looking into it.
- Feels very very smooth. Series S fares the worst of the 3, but again not by that much.
- 120hz mode is very smooth by and large, PS5 has performance dips on a specific type of track.
- XB Series X feels the smoothest here additionally thanks to VRR
A verdade é que ninguém sabe ao certo, mas é uma situação que incomoda um pouco depois de 1 ano de marketing pesado sobre a superioridade de hardware da Xbox...
Mesmo que resolvam com a maturação do devkit, atualização ou sei lá o que, o console já saiu. Já deveria ter uma performance equivalente ou melhor, e não é como se fosse um ou dois jogos: quase todos os games multiplataforma, das mais diferentes desenvolvedoras, estão rodando melhor na PS5. Isso não é razoável.
Mas o que mais incomoda é uma galera que tem certeza que o problema é o devkit, que tem que esperar até 2022, ou que o Xbox vai receber um update milagroso resolvendo tudo isso, como o colteastwood disse recentemente e tomou hate da própria comunidade de Xbox. Uma história que lembra bastante "GPU escondida", "poder da Nuvem" etc. Ninguém quer passar pano mais pra isso, o pessoal de hardware da Xbox já deveria ter vindo a público e explicado a situação.
Acho que esse comentário, do próprio video do colte, expressa bem como a Microsoft vem levando a Xbox:
Warzone roda melhor por causa da forma como Ps5 emula jogos retro compativeis. A retro no Xbox é nativa, parece que é só lançar comando que destrava fps, coisa que no Ps5 exige programação mais detalhada. Podem me corrigir, mas acho que não tem nenhum jogo Cross gen que rode melhor no series não?Eu prefiro aguardar um pouco mais antes de tecer qualquer comentário a respeito. Afinal, o console acabou de ser lançado.
Não sabemos se o problema é com o próprio console, o kit de desenvolvimento ou se esse problema está ocorrendo em virtude das empresas não estarem conseguindo portar adequadamente os seus jogos para o Xbox Series X.
Por exemplo, o Call of Duty Warzone, da Activision, roda melhor no Series X do que no PS5, ainda que os consoles da Sony gozem de prioridade no COD. Então essa questão de prioridade em determinado console não é fundamento, por si só, para ele rodar melhor num e não rodar melhor em outro.
Talvez com futuros patchs e correções os jogos do Series X tendem a melhorar não apenas em nível de desempenho, como de qualidade. Ainda estamos no começo da geração e essas situações acredito que são normais de ocorrerem nesse momento.
Sem contar o Marketing popular.Microsoft faz marketing do console mais poderoso do mundo.
Microsoft utiliza Dirty 5 e Valhala como vitrines.
Ai quando tu vê os jogos "marketeiros" estão rodando melhor no PS 5 (fora os outros third party)
Quando tu acha que eles deram 2 passos para frente conseguem dar 3 passos para trás. Enfim vou aguardar até ano que vem para realmente reclamar desse marketing porco. Se é para falar de boca cheia que tem o melhor console então tem que mostrar.
Pois então, pode comparar o forza horizon no SS e o dirt 5 do SX. Eu prefiro milhões de vezes o forza horizon.