Lendo, podemos perceber o quanto é complicado produzir um jogo.
Vai muito além de somente a vontade do que nós jogadores queremos.
Estamos muito focados nesses assuntos de que faltam jogos ou que demoram a sair, mas nessas notícias vemos o malabarismo que as empresas precisam fazer para capitalizar verba para produzir um jogo.
Não são somente as qualidades técnica, criativa ou de software que entram na equação.
E que no final das contas nem sabem se o jogo em questão vai se pagar e a única certeza, nesse caso, é que não terão 100% do que produziram por um bom tempo.