[quote1353244600=V I D A L]
[quote1353224829=MaxSilva]
[quote1353211847=V I D A L]
[quote1353202247=MaxSilva]
[quote1353198640=V I D A L]
Eu duvido que exista um unico jogo de X360 que rode nativamente a 1920x1080. Como eu ja disse nesse topico, a diferenca eh gigantalhesca e esses games jamais passariam despercebidos.
[/quote1353198640]
É que aí estamos confundindo resolução com qualidade de texturas e gráficos. Eu posso ter uma camera que tira fotos com 25 megapixels, mas a qualidade já é outra história. Então os jogos podem ser sim em 1080p, mas é claro que a definição dele, as texturas, efeitos e etc, não vai ficar como em um PC atual.
[/quote1353202247]
Nao estamos confundindo nada... sem muito bem o que eh resolucao e o que eh textura. Leia meus outros posts desse topico.
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É que você comentou que duvida que exista um jogo que rode nativamente em 1080p no Xbox. Isso é extremamente possível sim, eu mesmo posso fazer um jogo que rode nativamente em 1080p no console, tanto no Xbox, como no PS3. Se não fosse possível, filmes em Bluray não faria sentido no console da Sony. Por isso que eu disse que não devemos confundir resolução de um jogo com qualidade gráfica.
[/quote1353224829]
Sim, claro. Resolucao eh um recurso grafico como qualquer outro. Se vc, no PC, ta rodando um jogo com problema de performance, o que vc prefefe reduzir? A resolucao ou a qualidade das texturas e efeitos? Provavelmente a resolucao... eh isso que as desenvolvedores escolhem reduzir.
Se criarmos um game com graficos bem simples pro X360, poderemos fazer ele rodar em 1080p... o que acontece eh que a prioridade para as desenvolvedoras sempre sera os outros efeitos e comprometem a resolucao para garantir a performance.
[/quote1353244600]
Exatamente o ponto que queria chegar. Infelizmente os consoles dessa geração já não aguentam mais, e resolução é o primeiro recurso a sofrer. Pessoalmente, até prefiro que a resolução seja a primeira característica a sofrer, por isso já utilizo uma TV 32" HDReady para jogar meus consoles, assim não fica tão gritante a falta de resolução e qualidade gráfica dos jogos.
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Eu duvido que exista um unico jogo de X360 que rode nativamente a 1920x1080. Como eu ja disse nesse topico, a diferenca eh gigantalhesca e esses games jamais passariam despercebidos.
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É que aí estamos confundindo resolução com qualidade de texturas e gráficos. Eu posso ter uma camera que tira fotos com 25 megapixels, mas a qualidade já é outra história. Então os jogos podem ser sim em 1080p, mas é claro que a definição dele, as texturas, efeitos e etc, não vai ficar como em um PC atual.
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Nao estamos confundindo nada... sem muito bem o que eh resolucao e o que eh textura. Leia meus outros posts desse topico.
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É que você comentou que duvida que exista um jogo que rode nativamente em 1080p no Xbox. Isso é extremamente possível sim, eu mesmo posso fazer um jogo que rode nativamente em 1080p no console, tanto no Xbox, como no PS3. Se não fosse possível, filmes em Bluray não faria sentido no console da Sony. Por isso que eu disse que não devemos confundir resolução de um jogo com qualidade gráfica.
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Sim, claro. Resolucao eh um recurso grafico como qualquer outro. Se vc, no PC, ta rodando um jogo com problema de performance, o que vc prefefe reduzir? A resolucao ou a qualidade das texturas e efeitos? Provavelmente a resolucao... eh isso que as desenvolvedores escolhem reduzir.
Se criarmos um game com graficos bem simples pro X360, poderemos fazer ele rodar em 1080p... o que acontece eh que a prioridade para as desenvolvedoras sempre sera os outros efeitos e comprometem a resolucao para garantir a performance.
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Exatamente o ponto que queria chegar. Infelizmente os consoles dessa geração já não aguentam mais, e resolução é o primeiro recurso a sofrer. Pessoalmente, até prefiro que a resolução seja a primeira característica a sofrer, por isso já utilizo uma TV 32" HDReady para jogar meus consoles, assim não fica tão gritante a falta de resolução e qualidade gráfica dos jogos.