Alerta ligado? Novo Madden chegará por 300 reais

Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
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Porto Alegre / RS
Não cheguei a ver nada disso, mas só de pensar...

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Não foi um boato de aumento. Quando saiu os placeholders do PS5 e XseX na amazon os games foram para estas plataformas foram listados a $69,00 . Mas como disseram que os preços dos consoles estavam errados, em teoria o valor dos jogos tb estariam, ai tudo foi abafado....

Ah, ana amazon uk foram listados a 59,00 e 69,00 libras

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citizenfranca

Em um relacionamento abusivo com games de esporte
Junho 13, 2020
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Minas Gerais
Todo dia, um malandro (EA) e um otário (público que compra nesses preços, no lançamento) saem de casa. Se eles se encontrarem...
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Um conceito básico de precificação é que a receita é função não só do custo, mas da elasticidade da demanda. É como se o preço "ótimo" fosse o ápice de uma parábola do segundo grau. Um exemplo...

Suponha que a EA estima que vá vender 100 unidades do Madden se o seu preço for R$200. Porém, se ele for R$300, vamos supor que 40 pessoas desistam pois está caro demais. No primeiro caso, a receita (ou praticamente lucro bruto, porque o custo marginal de mais uma cópia de Madden é quase nulo, já que o jogo já foi produzido) é de 20.000. No segundo caso, a EA tem uma queda no seu lucro para 18.000. Ou seja, compensa mais vender o game mais barato e atingir um número maior de pessoas do que reduzi-lo a uma parte específica que pagaria mais cara por ele.

Portanto, nesse momento de crise, o aumento no preço dos jogos precisa ser friamente calculado. Não é só "aumentou o câmbio, vou repassar para o preço". No caso do Madden e outros jogos de esporte, talvez funcione pois as pessoas que compram esse jogo todo santo ano no Brasil já não são muito sensíveis a preço.

Já no caso de outro jogo, como um game de campanha como Watch Dogs 2, esse tiro pode sair pela culatra.
 
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D

Deleted member 20402

Visitante
Não seria justo pra quem? Você tá ligado que 200 reais representam aproximadamente 1/5 do salário mínimo né?
A lógica é exatamente essa. Com o salário mínimo do Brasil, nosso poder de compra é bem menor do que o dos EUA.
Não dá pra simplesmente multiplicar a taxa de câmbio e falar se tá no preço ou não.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Tá maluco. Já era comprar jogo esse ano.
60 x 5 = 300.00.
Infelizmente o impacto é devido ao câmbio

Por outro lado não seria justo cobrar R$200 no Brasil ($40) e $60 no EUA.
Fazendo uma conta literal de câmbio, sim, mas software pode ter valores mais flexíveis, de acordo com o mercado.

Sobre o preço do Madden e outros jogos da EA, se eu já não comprava por R$ 200 antigamente, imagina R$ 300? Então seja por um ou por outro, eu não sou o público-alvo da EA, e embora eu goste muito de Fifa, eu só jogo quando sai no EA Access. Assino o mês e pra mim é suficiente.
Mas sim aquele sujeito que vai comprar o jogo no preço que for, por ser fã do esporte ou de uma franquia específica.
Portanto, as empresas tem tudo isso em conta na hora de estipular o preço dos seus jogos.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Não relacionado a Madden, mas mais uma luz de alerta ligada.

NBA 2K21 vai ser lançado em setembro para Xbox One e PS4 por $59.99, mas só quem comprar a edição Mamba Forever ($99.99) vai receber o upgrade para o Xbox Series X ou PS5. Se for comprar direto nos novos consoles, olho no preço: nas novas plataformas, a edição padrão do jogo custará $69.99.

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EDIT
Se a 2K utilizar a mesma conversão da EA pra FIFA/Madden NFL 21 ($60 - R$ 300), NBA 2K21 pode chegar ao Brasil por incríveis R$ 350,00 na edição básica.

:scream:
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Se for comprar direto nos novos consoles, olho no preço: nas novas plataformas, a edição padrão do jogo custará $69.99.
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Certamente testarão as águas. Esse dia chegaria.
Se for pensar quanto tempo faz que os jogos lançamento custam 60 dólares nos Estados Unidos, é impressionante.
A gente aqui nunca tem referência porque depende de cotação de câmbio num país que é uma montanha russa econômica. E quando a coisa aperta, eles sobem mesmo. Mas nos EUA? Complicado pra quem vende. Se pegar o tamanho do mercado de consoles há 20 anos atrás e comparar com o de hoje, em termos de consoles vendidos, vai ver que o mercado ficou na mesma em termos de tamanho. E isso coloca um apressão muito grande para títulos AAA, pois pra justificar os investimentos (esses, sim, cresceram PRA CARAMBA), os jogos tem que vender cada vez mais. Com isso começam a aparecer aquelas estratégias de micro-transações, de colocar coisas no jogo só porque é modinha pra tentar aumentar as vendas...

Claro que terá reclamação. Ninguém gosta de ver seu produto de interesse subir de preço. Mas se há uns 25 anos atrás alguém me perguntasse "será que daqui 20 anos os jogos ainda vão custar 60 dólares?", eu diria "óbvio que não!". Mas na realidade eles ainda estão.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
200.gif


Certamente testarão as águas. Esse dia chegaria.
Se for pensar quanto tempo faz que os jogos lançamento custam 60 dólares nos Estados Unidos, é impressionante.
A gente aqui nunca tem referência porque depende de cotação de câmbio num país que é uma montanha russa econômica. E quando a coisa aperta, eles sobem mesmo. Mas nos EUA? Complicado pra quem vende. Se pegar o tamanho do mercado de consoles há 20 anos atrás e comparar com o de hoje, em termos de consoles vendidos, vai ver que o mercado ficou na mesma em termos de tamanho. E isso coloca um apressão muito grande para títulos AAA, pois pra justificar os investimentos (esses, sim, cresceram PRA CARAMBA), os jogos tem que vender cada vez mais. Com isso começam a aparecer aquelas estratégias de micro-transações, de colocar coisas no jogo só porque é modinha pra tentar aumentar as vendas...

Claro que terá reclamação. Ninguém gosta de ver seu produto de interesse subir de preço. Mas se há uns 25 anos atrás alguém me perguntasse "será que daqui 20 anos os jogos ainda vão custar 60 dólares?", eu diria "óbvio que não!". Mas na realidade eles ainda estão.
Segundo o Piscatella, 2005, quando a Activision decidiu vender Call of Duty 2 por esse preço.



Pois é, tem toda essa questão de custos envolvida. Os jogos hoje possuem mais fontes de receita, vários são bastante longevos, mas o custo pra fazê-los cresce ano e ano, e os novos consoles vão elevar esse custo ainda mais pra aproveitar o potencial deles. Tanto que estão investindo bastante em alternativas pra aliviar o desenvolvimento, técnicas que facilitam um pouco alguns processos e economizam recursos, como tu comentou em outro tópico, certamente pra colocar um contrapeso na balança.

É aquela história, esse dia chegaria uma hora ou outra.

Infelizmente, pra nós no Brasil, esse momento pode estar chegando na pior hora possível.

EDIT
Shawn Layden semana retrasada, para o Games Industry.
"It's been $59.99 since I started in this business, but the cost of games have gone up ten times. If you don't have elasticity on the price-point, but you have huge volatility on the cost line, the model becomes more difficult. I think this generation is going to see those two imperatives collide."
 
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citizenfranca

Em um relacionamento abusivo com games de esporte
Junho 13, 2020
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Minas Gerais
O que me preocupa nessa mudança de rumos da indústria é isso ferrar o nosso mercado de usados. Não ficaria espantado se começar a aparecer louco vendendo mídia física toda lenhada no Mercado Livre a 200 reais
 

CaioNF

Membro da Outer Wilds Ventures
PXB Gold
Outubro 19, 2011
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3,523
O que me preocupa nessa mudança de rumos da indústria é isso ferrar o nosso mercado de usados. Não ficaria espantado se começar a aparecer louco vendendo mídia física toda lenhada no Mercado Livre a 200 reais
Mas vai ferrar. Se o cara paga 350 paus no jogo novo, ele vai repassar esse custo quando for revender.
 

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