Análise à Performance: The Witcher 3: Wild Hunt PS4 e Xbox One frente-a-frente.

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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12,660
Barbacena
Infelizmente me entristece ver que tudo hoje é baseado na qualidade gráfica dos jogos... é igual ver a entrevista que o diretor da CDProject teve que dar com relação ao downgrade do trailer para o jogo em si... cara, ninguém mais joga pela história:??? pelas horas de prazer??? se você quer ver coisas realistas, desligue a TV e vai sair por ai... poha.. o povo difícil de ser contentar com algo... concordo que eles devem entregar o que prometem, mas meu... o jogo não está ótimo??? não te trará muitas e muitas horas de entretenimento?? então... parem de olhar para a grama e vão jogos seu put**...;);)
Concordo em grau. número e gênero. O jogo tá lindo, cheio de detalhes e povo ainda tá reclamando.
 
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Reações: psicojg
Março 19, 2014
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398
Chega mais pessoal, vamos curtir a sexta feira com Geralt sem tretas dos 1080p !! :p
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Sumuok

Jogador
Julho 24, 2011
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N/A
Nós já temos um vencedor nesta geração: PC. Jogos mais baratos, Dx12, win 10 ou SteamOS... A diferença nunca foi tão grande. Ambos os consoles são fracos. Escolher o menos fraco não faz sentido.

Realmente, só não vê isso quem não quer Maicrosofti. Pelo menos pra mim isso já estava bem claro quando na escolha do meu próximo console.
Sempre gostei de console e até tinha intenção de começar a montar um PC, mas preguiça em ficar assistindo tutoriais no Youtube pra saber onde pecinha X encaixa com Y foi maior. Sem contar que meu orçamento pra um PC bom/mediano (incluindo tudo, até monitor/gabinete/teclado/mouse pois não tenho nada e uma GTX 960, fui humilde ainda sem nem escolher a 970) fecharia na casa dos R$ 4.500 e não tenho essa grana toda.

No final das contas fico pelo XOne pelo baixo custo (de imediato) e também porque posso comprar mídias físicas usadas aqui na minha cidade na faixa dos 60-100 reais, um preço excelente e depois ainda posso trocar tais jogos. Pra mim está sendo ótimo negócio e estou me divertindo à beça com o XOne.

Agora, como você disse, pessoal tem que relaxar. Os consoles não conseguem rodar jogos a 1080 60 fps, isso é FATO (a não ser Minecraft ha!). Ainda assim os gráficos não deixam de ser bonitos.
 

GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
4,171
5,231
Rio de Janeiro GTA City
Essa coisa de dizer que X ou Y é vencedor numa geração é complicado porque é muito relativo ao gosto de cada um. Talvez então eu tenha sido o único que foi em sentido contrário. Montei um PC pra jogos e voltei pros consoles. E se eu pudesse voltar no tempo, teria ficado com meu PC mediano mesmo que uso pra trabalho e teria ido de cara pro One. Estou satisfeito. Minha Steam está lá com seus 200 jogos pegando poeira e não joguei nem 5% do que comprei nas "mega promoções". Sem falar que eu acho que não se compara PC com consoles porque ambos têm propostas um pouco diferentes. Você dizer que PS4 bateu One numa geração, ok. Mas PC sempre vai ser uma plataforma à frente dos consoles no que se refere às especificações técnicas (supondo, é claro, que você tenha ca$h pra montar uma máquina top e que isso seja um fator de importância pra você). No final das contas, tenha ambos e experimente. Todos tem prós e contras.
 
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Reações: BeBr

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Analise completa

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-the-witcher-3-wild-hunt-face-off

The Witcher 3: Wild Hunt - the Digital Foundry verdict
Overall, CD Projekt Red's legacy as a developer is deeply entrenched in PC, and to a great extent it shows in this version's extras. Everything from hair physics to broader draw distances make it a cut above console - a sharper, richer-looking release that also benefits from superior textures and effects. The ability to hit and hold 60fps is, to our minds, the PC's best advantage though. Even with its camera stutters, combat is far more responsive than the console's circa-30fps, and on limited GPUs we'd gladly give up the above visual extras up for it.

That said, Geralt's latest chapter is still very approachable on consoles. It's a visuals-over-performance setup that means both PS4 and Xbox One get a density to world detail that's rarely seen on console. And outside of the resolution divide (favouring Sony's platform at a true 1920x1080) core graphics settings are matched between the two, mostly borrowing from PC's medium and high presets. Performance is also a sticking point; PS4 is preferable in this case for its 30fps cap, though it suffers from some stutter, while Xbox One's uncapped frame-rate gives us far less consistent experience. We're still hoping for that optional 30fps cap option on the Microsoft platform.

Having played all three versions extensively this week, it must be said PC is a must for its extras, as well as for its solid, multi-threaded optimisation across all setups tested. On the console front, as of update 1.01 the PS4 version is king thanks to a cleaner 1080p image and slightly smoother frame-pacing - though we hope its hitches are addressed soon in a patch. In launching across three platforms at once The Witcher 3 is a highly ambitious objective for the developer, but CD Projekt Red proves here that it has the mettle for current-gen development - whether it returns us to Novigrad next time, or takes us somewhere entirely new.

Podem voltar a se matar.
 

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
7,639
1,288
Bacana, mas mesmo com o patch ainda esperava algo que travasse a versão PS4 nos 30fps, pois senti umas engasgadas chatas jogando... Não são tão constantes mas acontecem... Pelo menos eles elogiaram bastante os 1920X1080p, e o jogo realmente está lindo, e isso de fato representa uma suavidade considerável em uma tela de mais 40'... Pelo menos nenhuma versão cai dos 20fps, que aí sentiríamos uma queda considerável visualmente falando...Só dar uma arrumadinha naquela fonte, que até eu que não tenho problemas de miopia, as vezes tenho que levantar um pouco pra ler e arrumar estas travadinhas ocasionais, que está ótimo...
 
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