Arkane Lyon apresenta: BLADE

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Isso aí, Bethesda.

We reached out to Bethesda in order to ask if Marvel’s Blade is an Xbox console exclusive and the company declined to comment.



Jack Nicholson Yes GIF
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Não faz muito sentido a Marvel querer só exigir exclusividade da MS...
Não, acho que isso não é coisa da Marvel. A Marvel não foi contratar alguém pra fazer um jogo do Blade, ela foi procurada pelo Arkane pra autorizar um.
O jogo não tem data pra sair, não tem ano. Desconfio que simplesmente resolveram deixar isso pra decidir depois, pra ver se lá na frente é melhor fazer A ou B.

Pode ter a ver com o FTC não ter acabado o processo? Ééééé, até pode. Mas não sinto que seja isso. Sinto que o alinhamento estratégico deles quer mais jogos multi, não necessariamente todos, porém eles não conseguem definir nenhum critério claro pra isso.

Isso é uma marca da gestão Phil Spencer. É na conta dele essa confusão. Ele defende o "caso a caso", porém não se importa de anunciar um game sem ter definido isso. Acho que ele não se importa com a encheção de saco, já deve ter ouvido tanta merda que agora ficou imune. Tenho pena dos subordinados que só recebem a ordem de não comentar.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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18,346
Juiz de fora
Não, acho que isso não é coisa da Marvel. A Marvel não foi contratar alguém pra fazer um jogo do Blade, ela foi procurada pelo Arkane pra autorizar um.
O jogo não tem data pra sair, não tem ano. Desconfio que simplesmente resolveram deixar isso pra decidir depois, pra ver se lá na frente é melhor fazer A ou B.

Pode ter a ver com o FTC não ter acabado o processo? Ééééé, até pode. Mas não sinto que seja isso. Sinto que o alinhamento estratégico deles quer mais jogos multi, não necessariamente todos, porém eles não conseguem definir nenhum critério claro pra isso.

Isso é uma marca da gestão Phil Spencer. É na conta dele essa confusão. Ele defende o "caso a caso", porém não se importa de anunciar um game sem ter definido isso. Acho que ele não se importa com a encheção de saco, já deve ter ouvida tanta merda que agora ficou imune. Tenho pena dos subordinados que só recebem a ordem de não comentar.

Pessoalmente acho que a forma de consumir jogos deve mudar em breve, esse papo de " exclusivos " não deve durar muito, mas aqui é um vespeiro que não vale muito a pena mexer agora.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,607
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Rio Grande do Sul
Não, acho que isso não é coisa da Marvel. A Marvel não foi contratar alguém pra fazer um jogo do Blade, ela foi procurada pelo Arkane pra autorizar um.
O jogo não tem data pra sair, não tem ano. Desconfio que simplesmente resolveram deixar isso pra decidir depois, pra ver se lá na frente é melhor fazer A ou B.
Anúncio com cara de ser um jogo pra daqui 4-5 anos e que, possivelmente, até tenhamos outro jogo da Arkane Lyon sendo lançado até lá.
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
4,130
3,874
a
Sinto que o alinhamento estratégico deles quer mais jogos multi, não necessariamente todos, porém eles não conseguem definir nenhum critério claro pra isso.
Se isso só acontecer com os jogos dos estudios first da MS é maluquice! Que saiam da EA então que será multi.
Acho que foi mais estrategia de não anunciarem mesmo as plataformas pra começar o hate grandioso na internet.
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
2,523
4,137
Vila Velha - ES
Se for multi, é uma das decisões mais sem sentido de todas, claro que a MS sempre gosta de uma lambança.

Gastar uma das melhores equipes pra trabalhar em um jogo multi de uma IP de terceiros, seria uma ideia totalmente contraditória ao que MS aparentemente vem buscando.

Mas nunca duvide do Botafogo dos consoles
 
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Reações: ronabs

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,607
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Rio Grande do Sul
Gastar uma das melhores equipes pra trabalhar em um jogo multi de uma IP de terceiros, seria uma ideia totalmente contraditória ao que MS aparentemente vem buscando.
Vejo como importante trabalhar com IPs conhecidas, ajuda a chamar um público diferente, mas realmente, vai na contramão de tudo que a Microsoft vem fazendo desde a segunda metade de vida do Xbox One.
 

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