Assassin's Creed Origins correrá a 4k dinâmicos no Xbox One X

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
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É 4k30fps, ou seja NATIVO 2160p30fps, com ajustes checker pra 2100p30fps até 1800p30fps em ALGUMAS cenas.
Isso é muito razoavel pra manter cravados os FPS

A tecnica do Pro é outra:
Resoluçao entre NATIVO 1440p30fps com upscale 2160p, ou 1440p com checkerboard pra 1800p e depois upscaled pra 2160p.

Quem fizer a afirmaçao que tudo é 4k dinamico igual está delirante
 
Última edição:

Asmita

Casual
Maio 1, 2017
22
10
Pra mim é sussa , a Microsoft nunca disse que todos os títulos serão 4k a 60 fps em tudo, disse que ficaria a cargo da desenvolvedora, então antes que fiquem falando que o X2 não aguenta é sempre bom relembrar a proposta

Enviado do meu XT1635-02 usando o app mobile do PXB!
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Pior que no fim o Digital Foundry tentou pegar cenas que não estivessem em 4K nativos e não deu sorte.
http://www.eurogamer.net/articles/d...-creed-origins-xbox-one-technology-first-look

The bottom line - Assassin's Creed Origins may not be a native, 'true' 4K game, but it really doesn't matter. Crucially, it looks great on a 4K screen, and if there is dynamic resolution in play in order to stabilise performance, we didn't pick up on anything that overtly compromises the image. Indeed, we extracted a few shots for pixel-counting analysis and found a 2160p result in all cases.

Então, o recurso da resolução dinâmica está ali na engine, mas no XoneX aparentemente ele não é muito utilizado, talvez em outras seções do game final.
 

Dam Barbosa

Guerreiro
Setembro 12, 2016
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Fortaleza, Ceará
Pior que no fim o Digital Foundry tentou pegar cenas que não estivessem em 4K nativos e não deu sorte.
http://www.eurogamer.net/articles/d...-creed-origins-xbox-one-technology-first-look

The bottom line - Assassin's Creed Origins may not be a native, 'true' 4K game, but it really doesn't matter. Crucially, it looks great on a 4K screen, and if there is dynamic resolution in play in order to stabilise performance, we didn't pick up on anything that overtly compromises the image. Indeed, we extracted a few shots for pixel-counting analysis and found a 2160p result in all cases.

Então, o recurso da resolução dinâmica está ali na engine, mas no XoneX aparentemente ele não é muito utilizado, talvez em outras seções do game final.
Impressionante. Não tinha lido esse pedaço.

Enviado do meu Lenovo K10a40 usando o app mobile do PXB!
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
A Microsoft não obriga as desenvolvedoras a rodar a 4k, fica a disposição delas se vão optar pelo 4k ou pelos 60fps, ou pelos dois. No PS4 tem vários jogos em 1080p e 60fps com texturas inferiores ao 900p do Xbox One. E como eu sempre falo, mesmo que tenha um 4k dinâmico os consoles tem as magias das otimizações, então não vai ter os problemas de port que normalmente tem no PC.

Batman Arkham Knight está injogável para muitos até hoje no PC.
 

paulobpf

Guerreiro
Agosto 9, 2016
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Manaus/AM - Brasil
Galera, vcs estão levando muito a sério essa parada de 4k 60fps. Tem jogos que 30fps são suficientes, games como AC com 30fps constantes, são suficientes. Geralmente FPS e Simulação que exigem 60fps para uma melhor experiência. Acho q muitos ainda n se tocaram, mas podemos ter games com 40, 45, 50 fps constantes, que tal??? Não veria mal algum nisso!!!

Me lembro ao jogar AC 4 Black Flag e Far Cry 4, colocando em 1080p, o game suportava os 30fps no meu PC com Cross de uma R9 280x, mas em ambos os games, sentia quedas brutais em diversos momentos, p n falar quase sempre. Isso era frustrante. Entre resolução e FPS eu prefiro FPS. Diminui a resolução para 900p e os games conseguiram manter uns 45 fps constantes, mudando completamente a qualidade da minha jogatina. Galera tá curtindo muito com esse 4k, mas prefiro um game 2K com 50 ou 60fps e texturas modefocas no ultra do que 4K, 30FPS, texturas low, tempo de carregamento demorado, distância de visão mínima e carregamento de imagens in game que possamos perceber.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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19,137
Manaus
A tendência é ter mais jogos usando 4k dinâmicos, pois se trata de uma solução muito eficiente pra manter taxa de quadros fixa.
As quedas de pixels seriam eventuais, tal qual um jogo que de fato roda a 30fps, mas cai para 29, 28fps em situações bem ocasionais.
Dito isso, eu deixaria de afirmar que determinado jogo roda a 30fps?
 
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Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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4,380
Parece q meu sonho de 1080/60 não vai se realizar com o Xone X; que porcaria!
A CPU é muito fraca. Esse sempre foi e sempre será o problema maior dessa geração. Pode reperar, as placas de vídeo dos SoCs deram pulos estratosféricos, mas nas CPUs só tem recalque, puxa daqui, puxa dali. Não adianta, no fim ainda se trata de uma CPU mobile de 5 anos atrás. A peça já está fazendo milagre da forma que está, imagina ter que acompanhar GPUs cada vez mais fortes. Sem medo de errar, o gargalo do Pro e do X no lado da CPU deve ser absurdo.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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A tendência é ter mais jogos usando 4k dinâmicos, pois se trata de uma solução muito eficiente pra manter taxa de quadros fixa.
As quedas de pixels seriam eventuais, tal qual um jogo que de fato roda a 30fps, mas cai para 29, 28fps em situações bem ocasionais.
Dito isso, eu deixaria de afirmar que determinado jogo roda a 30fps?

É que revolta nerd é uma coisa que nem sempre se explica racionalmente.
Nunca vou me esquecer de um famosinho do twitter que experimentou o UFC (o primeiro da EA nessa geração) e tinha achado fantástico. Dois dias depois, ele leu no Eurogamer que o jogo não estava em 1080p no PS4, o cara surtou. Ele xingou a EA até não poder mais. Ou seja, tava bom até alguém contar os pixels e dizer pra ele que o que ele enxergava não era bonito como ele achava, era menos.

Coisa de louco.
 

SuprX

Guerreiro
Fevereiro 15, 2016
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254
Juazeiro do Norte - CE
A CPU é muito fraca. Esse sempre foi e sempre será o problema maior dessa geração. Pode reperar, as placas de vídeo dos SoCs deram pulos estratosféricos, mas nas CPUs só tem recalque, puxa daqui, puxa dali. Não adianta, no fim ainda se trata de uma CPU mobile de 5 anos atrás. A peça já está fazendo milagre da forma que está, imagina ter que acompanhar GPUs cada vez mais fortes. Sem medo de errar, o gargalo do Pro e do X no lado da CPU deve ser absurdo.
Gargalo? Quer dizer q o pessoal gasta milhares de dólares com pesquisas para configurar um hardware com maior eficiência possivel mas continua com gargalo? Putz, vamo mandar currículo pra lá pq pessoal lá tá muito fraco!
 
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Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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Gargalo? Quer dizer q o pessoal gasta milhares de dólares com pesquisas para configurar um hardware com maior eficiência possivel mas continua com gargalo? Putz, vamo mandar currículo pra lá pq pessoal lá tá muito fraco!
Yep, certeza absoluta. Tão pareando uma CPU que perde para um i3 de entrada com uma GPU que encosta numa GTX 1070. O resultado é um só. É um jogo de escolhas. A AMD lança placas novas a cada 1~1,5 anos e elas tem sido eficientes, por isso que o Pro e o X se benefiaram primariamente do lado das GPUs. Mas as CPUs delas são péssimas e faz muito tempo, não é à toa que ela já quase foi à falência várias vezes na última década. A Intel basicamente limpa o chão com a AMD ano após ano. Faz bem uns 15 anos que nem competição existe. Num ambiente assim, vai melhorar o que na CPU do Pro e do X? É fazer um over, tacar cuspe e mandar ver....rs.

Só agora em meados de 2017 que ela esboçou alguma reação com os novos Ryzen e eles são muito bons. PS5 e XB2 serão produtos bem melhores porque terão ambos os lados do SoC com produtos mais fortes e modernos, andando em sincronia. Diferente do que temos hoje.
 

SuprX

Guerreiro
Fevereiro 15, 2016
303
254
Juazeiro do Norte - CE
Yep, certeza absoluta. Tão pareando uma CPU que perde para um i3 de entrada com uma GPU que encosta numa GTX 1070. O resultado é um só. É um jogo de escolhas. A AMD lança placas novas a cada 1~1,5 anos e elas tem sido eficientes, por isso que o Pro e o X se benefiaram primariamente do lado das GPUs. Mas as CPUs delas são péssimas e faz muito tempo, não é à toa que ela já quase foi à falência várias vezes na última década. A Intel basicamente limpa o chão com a AMD ano após ano. Faz bem uns 15 anos que nem competição existe. Num ambiente assim, vai melhorar o que na CPU do Pro e do X? É fazer um over, tacar cuspe e mandar ver....rs.

Só agora em meados de 2017 que ela esboçou alguma reação com os novos Ryzen e eles são muito bons. PS5 e XB2 serão produtos bem melhores porque terão ambos os lados do SoC com produtos mais fortes e modernos.
Porra é vc tá esperando oq que n mandou o currículo ainda? RS. Só tem um pequeno detalhe, hardware customizado e pc são coisas diferentes, software, desempenho e implementação. Pegue o hardware de um PS1, PS2, seja qual for, monte um PC com mesma configuração e vc vai ver q tem algo errado com sua teoria.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
@SuprX muito se disse sobre as comparações do One X com PC's.
Eu também entendo que as avaliações de specs lado a lado com PC não tem cabimento, mas é só no final do ano, quando vários jogos estiverem disponíveis no mercado, é que será abundante a quantidade de comparações do tipo: qual configuração de PC está entregando o que o XBox One X entrega?

O desenvolvedor do Ark já deu uma dica, mas não adianta dois ou três, quando tiver uns 10 pra mais títulos (uns onde pega mais na GPU, outros que pega mais na CPU) vai dar pra tirar uma média.
 

SuprX

Guerreiro
Fevereiro 15, 2016
303
254
Juazeiro do Norte - CE
@SuprX muito se disse sobre as comparações do One X com PC's.
Eu também entendo que as avaliações de specs lado a lado com PC não tem cabimento, mas é só no final do ano, quando vários jogos estiverem disponíveis no mercado, é que será abundante a quantidade de comparações do tipo: qual configuração de PC está entregando o que o XBox One X entrega?

O desenvolvedor do Ark já deu uma dica, mas não adianta dois ou três, quando tiver uns 10 pra mais títulos (uns onde pega mais na GPU, outros que pega mais na CPU) vai dar pra tirar uma média.
N dá pra comparar, isso q o pessoal n entende, se vc pega um jogo q roda 4k/60 e no PC requer um hardware muito potente, pessoal vem falar q o jogo n foi bem implementado, q isso e aquilo, quando roda melhor no console ou igual no PC, pessoal diz q nivelaram por baixo...

Console sempre foi limitado, a questão é, pelo menos era, q no console quem tinha q trabalhar para fazer o jogo rodar da melhor forma possível eram os developers, e no PC quem tinha que trabalhar para fazer o jogo rodar melhor era vc.

Comparar com PC para se ter uma base por alto de como será o desempenho é válido, agora o cara falar q tem a "certeza absoluta" pq no PC é X então no console é X, é ignorar completamente o fator principal de consoles serem consoles.
 

fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
3,351
5,770
Curitiba
meu pai amado :eyes:

Sobre o assunto do post, que já se perdeu, eu acho incrível que o jogo como AC, que normalmente tem um mundo aberto bem detalhado, rode em 4k ainda que dinâmico.
Sou mais um que engrossa o coro dos que preferem 60fps, mas acho que num jogo como AC os 30fps dão conta do recado. Eu joguei o AC Unity e sobrevivi :joy:
FPS e esporte eu acho legal priorizar os 60fps sempre que possível.
 
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