Casas com famílias tendem a assinar mais o Xbox Game Pass

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
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Ontem, a Newzoo, empresa de inteligência de mercado voltada para games, divulgou um levantamento realizado em lares da Alemanha, França, Reino Unido e Estados Unidos sobre o método de consumo de conteúdo de jogos dessa gente. E o achado da empresa foi que casa com famílias são um terreno fértil para fabricantes de consoles e serviços de assinatura.

Um dado interessante é que em 68% dos lares com crianças, pais e filhos jogam juntos. E lares com crianças representam 29% do total nos respectivos países, então é bom olhar pra essa galera com carinho. Isto porque, quando comparados com as médias gerais dos jogadores, famílias tendem a se envolver muito mais, seja jogando, seja comprando.

Por exemplo, 11% das famílias gastam bastante em jogos mobile, média que cai para 7% no total de jogadores. Já em consoles, 20% tendem a consumir muito, comparado com 17% da média geral; por último, para as famílias que jogam em PC, a vantagem é de 16% contra 12%.

Entrando na parte das assinaturas, que interessa diretamente a Microsoft, o diagnóstico é bastante animador. Casas com famílias tendem a ter um índice de 14% de assinantes do Xbox Game Pass, quase o dobro da média geral encontrada, que é de 8%. Esse mesmo padrão acontece no EA Access, com 15% das famílias sendo assinantes do programa contra 9% da média geral de jogadores. Em relação às assinaturas Xbox Live Gold e PlayStation Plus, casas com famílias tem um índice de assinatura de 25% na PSN e de 23% na Live - a média geral de assinantes é de 16% na PSN e 15% na Live. Isto, claro, considerando apenas os quatro países analisados.

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Outra coisa interessante: o cross-play é importante para 31% dos gamers familiares contra 25% da média geral - para os que consideram muito importante, as médias são de 21% e 14%, respectivamente. Talvez por isso a Sony tenha se ligado na má ideia que é proibir a funcionalidade e liberou em Fortnite recentemente. Outra coisa aqui também muito importante para a Microsoft: 36% dos jogadores familiares e 30% do geral consideram importante poder jogar o mesmo jogo, com mesmos saves, em diferentes dispositivos - os que consideram muito importante são, respectivamente, 23% e 18%.

Comentando sobre o resultado, o Games Industry considera importante a Microsoft olhar com carinho para estes lares, oferecendo conteúdos e até mesmo programas/pacotes especiais para atender famílias, com diversidade de títulos para todas as idades, ampliando assim ainda mais a participação da Microsoft em relação às assinaturas. Certamente é um nicho de mercado que pode gerar excelentes resultados para a empresa.

Fontes: Newzoo, GamesIndustry
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Eu li ontem a matéria no Games Industry.
Sobre a recomendação do New Zoo de planos familiares, achei que houve um pouco de desconhecimento de como funcionam os programas.
Hoje eu tenho assinatura de Live e Game Pass e meu filho utiliza os mesmos benefícios na conta dele, desde que use meu console principal. Isso é coisa dessa geração, no 360 não tinha isso.
Claro, se meu filho tentar jogar um jogo no PC, mesmo que ele possa jogar online, ele não vai conseguir jogar um título do Game Pass pois o sistema não vai reconhecê-lo como assinante. Um plano familiar cobriria essa situação, mas eu particularmente não me sentiria compelido a assinar esse plano familiar por uma situação tão esporádica (no meu caso). Agora o que ia ter de "família" de amigos desistindo de assinar individualmente para fazer um grupo de assinatura, ah isso teria bastante. Então é um caso para a MS estudar com cuidado.

Uma outra informação que percebi nesses levantamentos é o quão pouco dos entrevistados assinam a Live e a Plus.
"Family gamers in France, Germany, the U.S., and the U.K. are also more likely to subscribe to services that allow for console online play. For instance, 25% of family gamers and 16% of all gamers are currently subscribed to PlayStation Plus. Meanwhile, 23% of family gamers and 15% of all gamers subscribe to Xbox Live Gold."
Tá longe de saturar o mercado de assinaturas de serviços online.
 

ronabs

opa
Moderador
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Rio Grande do Sul
Eu li ontem a matéria no Games Industry.
Sobre a recomendação do New Zoo de planos familiares, achei que houve um pouco de desconhecimento de como funcionam os programas.
Hoje eu tenho assinatura de Live e Game Pass e meu filho utiliza os mesmos benefícios na conta dele, desde que use meu console principal. Isso é coisa dessa geração, no 360 não tinha isso.
Claro, se meu filho tentar jogar um jogo no PC, mesmo que ele possa jogar online, ele não vai conseguir jogar um título do Game Pass pois o sistema não vai reconhecê-lo como assinante. Um plano familiar cobriria essa situação, mas eu particularmente não me sentiria compelido a assinar esse plano familiar por uma situação tão esporádica (no meu caso). Agora o que ia ter de "família" de amigos desistindo de assinar individualmente para fazer um grupo de assinatura, ah isso teria bastante. Então é um caso para a MS estudar com cuidado.

Uma outra informação que percebi nesses levantamentos é o quão pouco dos entrevistados assinam a Live e a Plus.
"Family gamers in France, Germany, the U.S., and the U.K. are also more likely to subscribe to services that allow for console online play. For instance, 25% of family gamers and 16% of all gamers are currently subscribed to PlayStation Plus. Meanwhile, 23% of family gamers and 15% of all gamers subscribe to Xbox Live Gold."
Tá longe de saturar o mercado de assinaturas de serviços online.
Pois é, o "plano família" meio que já existe com o compartilhamento de contas. Talvez eles se expressaram mal e quiseram falar algo tipo vender isso como uma funcionalidade para as famílias, ou criar uma campanha de marketing específica para atingir este público.

A parte da Gold/Plus que mais me interessou foi serem números bem parelhos de assinantes da Live/PSN. Pela Live ser muito mais estabelecida e os consumidores estarem mais acostumados ao modelo de negócios, pensei que teria uma penetração maior.
EDIT: com a diferença da base instalada de cada console, a penetração da Xbox Live é, sim, maior.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Exatamente. O Gamepass é sob medida para quem quer jogar vários jogos de forma rápida e versátil, sem necessariamente compra-los 1 a 1.

Num ambiente familiar, é comum a pessoa uma hora jogar A, depois B, C, D, E, voltar pra A novamente, e assim vai. E o catálogo diversificado e abrangente do Gamepass é perfeito pra isso.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Pela Live ser muito mais estabelecida e os consumidores estarem mais acostumados ao modelo de negócios, pensei que teria uma penetração maior.
E tem. Muito mais.

Te esqueceu da diferença de base instalada?
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
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Outubro 31, 2014
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Faz jus pensando em todos os gastos, Game Pass é uma maravilha.

Comprar jogos individuais e ainda mais no lançamento doí demais o bolso. O que eu gastei neste mês de Setembro com jogos (Pré venda Spiderman, RDR2, Hollow Knight e comprei em promoção remaster The Last Of Us , Batman AA e Tales of Berseria) poderia assinar 1 ano de Game Pass + alguns meses tranquilamente e com a disponibilidade de mais de 100 jogos.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Pra isso tem a gente aqui. :yum
Verdade, um dos atrativos daqui é a chance que o pessoal tem de acessar uma informação ou discussão que os veículos nacionais não se deram ao trabalho de retransmitir.
Como tem gente "doente" que nem o Ronabs e outros, sempre em cima das principais questões acontecendo nos maiores mercados mundiais e trazendo rapidamente para o PXB, é uma forma razoavelmente garantida de ficar por dentro.
 

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
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Verdade, um dos atrativos daqui é a chance que o pessoal tem de acessar uma informação ou discussão que os veículos nacionais não se deram ao trabalho de retransmitir.
Como tem gente "doente" que nem o Ronabs e outros, sempre em cima das principais questões acontecendo nos maiores mercados mundiais e trazendo rapidamente para o PXB, é uma forma razoavelmente garantida de ficar por dentro.
Bem por ai mesmo. Eu por exemplo, quase não acesso mais sites de notícias sobre vídeo game. Pego as informações praticamente todas daqui e do que aparece esporadicamente no meu feed do facebook e do youtube.

Essa abordagem me vez ganhar mais tempo livre no meu dia a dia, e ainda consegue saciar a minha "fome" de informação.

PXB é vida, PXB é amor [emoji3590].



Enviado de meu Zenfone 4 Max usando Tapatalk
 
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