Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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MainFrame93

Velhato
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Dezembro 12, 2013
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Curitiba
Tem de analisar melhor como é a situação destas duas propriedades, pra evitar o que ocorreu mais recentemente com o Alan Wake, só pra citar um exemplo. Adquirir um estúdio por esse valor somente por causa da mão de obra é melhor criar um novo e assediar os empregados que fazem parte da CDPR com salários melhores, sairia até mais barato inclusive.
Se não me engano as propriedades em si não perecem a CDPR, mas o direito de usar as IPS em jogos são deles, tanto Cyberpunk como The witcher são licenciados junto a dona do RPG de Mesa Cyberpunk 2020 e ao Andrzej Sapkowski dono dos Livros do Witcher
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Vila Velha - ES
Certo, mas a MS deve pensar para todos os publicos que ela tem. Halo é a MASTER FRANQUIA, mas não é todo o publico dela que joga.
Então pode ir tirando coelhos dessa cartola aí, MS.
Vai tirando ao longo da geração, mas pra iniciar vai seguir a tática da Nintendo e lançar com IP de grande apelo.
Acho que não tem estratégia melhor do que lançar um console com Halo nos EUA.
 

Germânio

Jogador
Outubro 25, 2011
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Jaraguá do Sul/SC
Halo Infinite e Hellblade 2 ja são certos.
FM8 eh bem provavel.
No lancamento Gears estará fora.

Chegou a hora da MS colocar no mercado novos IPS. Tem q sair da tríade.
Emplacar um RPG e fazer dele exclusivo (e sim, sei que tem varios em desenv)

Imagino se esse RPG fosse um novo Fable... um exclusivo que a galera tá pedindo a tempos por um novo. Se eles me fazem uma dessas, junto com um novo Halo e um novo Forza a galera ia comprar de olhos fechados...
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Certo, mas a MS deve pensar para todos os publicos que ela tem. Halo é a MASTER FRANQUIA, mas não é todo o publico dela que joga.
Então pode ir tirando coelhos dessa cartola aí, MS.
É tipo ocorreu com Zelda no Switch. Em teoria não é um jogo "para todo mundo", mas a positividade midiática é tão forte que contagia até aqueles que não são o público alvo em potencial, e ainda puxa pra cima a line up inteira, que por sinal sugere ser bem variada.
Halo tem esse poder.
 

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Velhato
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Dezembro 12, 2013
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É complicado porque o teaser era todo linear, e nunca foi falado um "a" sobre o mapa do jogo.
O teaser sim até porque não é comum demos open-world. Mas o Kojima já disse algumas vezes antes do cancelamento, e o próprio vídeo em que aparece o Norman Reedus pronto pra explorar a cidade dão essa ideia.


 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
O teaser sim até porque não é comum demos open-world. Mas o Kojima já disse algumas vezes antes do cancelamento, e o próprio vídeo em que aparece o Norman Reedus pronto pra explorar a cidade dão essa ideia.



Infelizmente nunca saberemos.

Mas é como eu falei esses dias pra trás: uma historia bem contata num mapa Open World (seja horror, aventura, ação, enfim) tem que ser extremamente bem feito. Poucos conseguem isso hoje em dia, e um jogo de horror onde você precisa segurar uma certa atmosfera de tensão, é muito difícil num jogo onde o mapa é aberto.

Mas como o @RAYMON falou, é nessas brechas que da pra brilhar.
 
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patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Vila Velha - ES

Apostar tudo será que abre margem pra gastar bilhões em alguma grande estúdio?
Acho que isso vai acontecer uma hora ou outra quando for necessário, Google começou devagar, montou um estúdio, comprou a typhoon, mas em algum momento alguém vai tentar alguma publisher pra ter grande destaque... Aí começa uma guerra.

No momento, compensa mais pra MS comprar vários estúdios menores que são bem mais baratos e criar bastante conteúdo.
Com o preço de uma cdpr da pra comprar umas 30 remedys.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Jogo de horror e mundo aberto são duas coisas que não combinam.
Eu nunca vi um jogo de terror open world. Lembrando que horror nos jogos nem sempre significa que será um Outlast ou um Silent Hills.

Se for algo no estilo The Evil Within 2: várias áreas grandes e exploraveis, mas não necessariamente um open world, pode dar muito certo.
 
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Reações: HenriquePerche

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
No momento, compensa mais pra MS comprar vários estúdios menores que são bem mais baratos e criar bastante conteúdo.
Com o preço de uma cdpr da pra comprar umas 30 remedys.
A Microsoft como empresa as vezes aperta um botão maluco e despeja uma grana absurda em algum negócio inesperado. Os 2bi em Minecraft, os 7bi na Nokia, os 26 fucking bilhões de dólares no LinkedIn... Dinheiro não falta pra empresa mais valiosa do mundo atualmente, e preço não é nenhuma barreira se ela realmente estiver interessada.
 

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Velhato
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A Microsoft como empresa as vezes aperta um botão maluco e despeja uma grana absurda em algum negócio inesperado. Os 2bi em Minecraft, os 7bi na Nokia, os 26 fucking bilhões de dólares no LinkedIn... Dinheiro não falta pra empresa mais valiosa do mundo atualmente, e preço não é nenhuma barreira se ela realmente estiver interessada.
Anda teve o Git hub, mesmo tendo um senhor repositório (Visual Studio TFS) foram lá e desembolsaram 7.5 bi numa ferramente semelhante a que eles tinham e que é gratuita.... Lógica não faz, mas Microsoft sabe que tem coisa ai..
 

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