Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Rathgesh

Guerreiro
Setembro 26, 2018
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Rumor sobre o Lockhart
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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"getting a higher cut of game sales": se vários jogos já não chegam ao Xbox One hj por conta de custos de produção (dev tem que focar em apenas uma plataforma), acho que a situação ficaria ainda pior fazendo os devs perder mais grana. Já começou mal esse rumor.
Acho que é comparando a versão normal do XSX com driver de disco com uma suposta versão sem driver. Nesse caso, a MS poderia vender o XSX sem driver mais barato com uma diferença de preço maior do que o custo de um driver de disco pois ela recuperaria isso nas vendas digitais.

É uma idéia que vi algumas pessoas falando depois que a Sony anunciou o PS5 digital, especula-se que pode ser a estratégia da Sony. Pelo o que li, os custos para ter um SKU diferente apenas para vender por $50 de diferença não valeria a pena, então talvez o PS5 digital seja $100 mais barato e a Sony recuperaria isso nas vendas digitais já que quem comprar essa versão só vai poder comprar jogos da PSN.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Muitos tem ressalva para com o Lockhart, porque ele "limitaria a próxima geração". Eu discordo, porque as empresas fazem jogos para PC, com configurações mínimas até inferiores ao Lockhart, e a escalabilidade pode se dar apenas na resolução.
Então a diferença de um jogo da atual geração para a next-gen é apenas resolução? É o mesmo jogo só com mais resolução?
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Acho que é comparando a versão normal do XSX com driver de disco com uma suposta versão sem driver. Nesse caso, a MS poderia vender o XSX sem driver mais barato com uma diferença de preço maior do que o custo de um driver de disco pois ela recuperaria isso nas vendas digitais.

É uma idéia que vi algumas pessoas falando depois que a Sony anunciou o PS5 digital, especula-se que pode ser a estratégia da Sony. Pelo o que li, os custos para ter um SKU diferente apenas para vender por $50 de diferença não valeria a pena, então talvez o PS5 digital seja $100 mais barato e a Sony recuperaria isso nas vendas digitais já que quem comprar essa versão só vai poder comprar jogos da PSN.
Mas ali no caso do rumor ele está falando apenas da venda de jogos, não de hardware. Reduzir o prejuízo aumentando a margem dos jogos. Duvido que a MS de hoje faria isso pq está indo na contramão da indústria.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Mas ali no caso do rumor ele está falando apenas da venda de jogos, não de hardware. Reduzir o prejuízo aumentando a margem dos jogos. Duvido que a MS de hoje faria isso pq está indo na contramão da indústria.
Eu entendi dessa forma porque ele começa ali com "Yes Digital only console". Então supus que era desse trade-off ai que ele estava falando. Perde no HW e ganha no SW.
 

broskione

Guerreiro
Dezembro 29, 2017
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Essa parada de querer um AAA por mês, será que envolve "somente" a "possível" aquisição da Warner ou teria mais gente entrando na história também? Um AAA por mês no gamepass seria para deixar cada um (mais) maluco ainda
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Essa parada de querer um AAA por mês, será que envolve "somente" a "possível" aquisição da Warner ou teria mais gente entrando na história também? Um AAA por mês no gamepass seria para deixar cada um (mais) maluco ainda
Não tem como vir construindo uma estratégia pensando em algo que acabou de acontecer (suposta Venda da Warner Games). A não ser que a Microsoft tenha comido bosta de cigano pra adivinhar as coisas.

A Microsoft tinha estratégia de lançar um jogo first party a cada 3 meses no game pass. Não um por mês. Só se mudou e eu não fiquei sabendo. Ela vai precisar que seus estúdios tenham muito times trabalhando e vários jogos diferentes ou muitos estúdios e parcerias. Nesse ponto a compra de um ou dois estúdio da Warner, se realmente estiverem a Venda, cairia como um luva.
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Não tem como vir construindo uma estratégia pensando em algo que acabou de acontecer (suposta Venda da Warner Games). A não ser que a Microsoft tenha comido bosta de cigano pra adivinhar as coisas.

A Microsoft tinha estratégia de lançar um jogo first party a cada 3 meses no game pass. Não um por mês. Só se mudou e eu não fiquei sabendo. Ela vai precisar que seus estúdios tenham muito times trabalhando e vários jogos diferentes ou muitos estúdios e parcerias. Nesse ponto a compra de um ou dois estúdio da Warner, se realmente estiverem a Venda, cairia como um luva.
Conversa da At&t querendo vender parte da Warner não é de hoje, teve até rumor de venda da DC. Se tiver rolando algo não foi depois da matéria, já deve tá rolando negociação tem tempo.

O Nadella queria um volume de jogos no estilo Netflix. Lembro de uma matéria que o Matt fala sobre o tempo de produção.
Se a Microsoft quiser ser a Netflix de games, vai ter que jogar pesado mesmo.
 
Agosto 30, 2019
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Então a diferença de um jogo da atual geração para a next-gen é apenas resolução? É o mesmo jogo só com mais resolução?

Resolução + SSD + CPU.

SSD + CPU, segundo os rumores, o Lockhart vai ter no mesmo patamar do Series X. A escalabilidade seria na resolução mesmo. Em nenhum momento eu me referi à geração atual, somente ao Lockhart.

Seria incrível se o projeto Lockart fosse o Séries X sem Leitor de disco só que com um Design menor e com uma cor branca

Seria incrível mesmo, mas o formato do Series X engloba o leitor na vertical. Tirá-lo pode até deixar o console mais estreito, mas a altura seria a mesma.
 
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Samuel DW

Jogador
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Maio 25, 2008
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Eu entendi dessa forma porque ele começa ali com "Yes Digital only console". Então supus que era desse trade-off ai que ele estava falando. Perde no HW e ganha no SW.
Isso. Hoje em dia , dos 59,90 do jogo de caixinha, cerca de 20 vao pro varejista/ logistica se nao me engano. Com as vendas digitais, a maior parte desses 20,00 provavelmente vao pra MS/Sony/
 
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