Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
1,838
4,272
São Paulo
Até onde eu lembro, o Matt Booty disse numa entrevista que o motivo da compra pela Undead Labs foi porque eles queriam transformar a franquia em algo maior a nível de grandes jogos de zumbis como Left 4 Dead e que eles dariam todo recurso e investimento pra que isso fosse possível. Fora o fato de que, ao você comprar o estúdio, você fica livre de um monte de burocracia. Eu não sei se ele se referiu a isso como um empecilho que levou o jogo a se tornar o que foi quando lançado, mas agora que a Undead Labs está completamente dentro da Xbox Game Studios (o que não aconteceu durante a produção do 2), pode ser que veremos algo melhor daqui em diante.

Eu gostei muito do primeiro e jogo o segundo constantemente porque é um gênero que eu gosto muito, mas é notável a monotonia dele em um certo momento, e a falta de um enredo mais elaborado também pecou muito na minha opinião, muito diferente de como foi o primeiro que tinha uma história e missões bem variadas.

Não sei se foi porque eles focaram tanto no cooperativo e acabaram deixando a história de lado, mas realmente, a do primeiro é muito melhor do que a do segundo.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
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São Paulo
Alguma novidade em específico sobre o The Initiative ? Ou será que é sobre o evento em geral ?
Da a entender que é sobre a Initiative

Realmente espero que eles mostrem algo
o avellone com sua simpatia pela obisidian, vazou um tempo atrás que eles tem um projeto no estilo skyrim.
Tem potencial pra fazer sucesso.
Tava pensando ontem sobre como seria engraçado a Microsoft comprar a Techland e vermos o Avellone e o Feargus debaixo do "mesmo teto" de novo. Visto como tem sido a troca de know-how e aproximação dos XGS, seria no mínimo algo interessante de se ver.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
2,762
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São Paulo
Até onde eu lembro, o Matt Booty disse numa entrevista que o motivo da compra pela Undead Labs foi porque eles queriam transformar a franquia em algo maior a nível de grandes jogos de zumbis como Left 4 Dead e que eles dariam todo recurso e investimento pra que isso fosse possível. Fora o fato de que, ao você comprar o estúdio, você fica livre de um monte de burocracia. Eu não sei se ele se referiu a isso como um empecilho que levou o jogo a se tornar o que foi quando lançado, mas agora que a Undead Labs está completamente dentro da Xbox Game Studios (o que não aconteceu durante a produção do 2), pode ser que veremos algo melhor daqui em diante.

Eu gostei muito do primeiro e jogo o segundo constantemente porque é um gênero que eu gosto muito, mas é notável a monotonia dele em um certo momento, e a falta de um enredo mais elaborado também pecou muito na minha opinião, muito diferente de como foi o primeiro que tinha uma história e missões bem variadas.

Não sei se foi porque eles focaram tanto no cooperativo e acabaram deixando a história de lado, mas realmente, a do primeiro é muito melhor do que a do segundo.
Eu ainda aposto que eles vão retornar pra aquele Class4, o MMO que não saiu do papel. Um jogo no estilo do DayZ feito com o suporte da Microsoft seria lindo de se ver
 
Última edição:

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Eu ainda aposto que eles vão retornar pra aquele Class4, o MMO que não saiu do papel. Um jogo no estilo do DayZ feito com o suporte da Microsoft seria lindo de se ver

Em 2016 o chefe do estúdio comentou sobre isso:

"State of Decay 2 não é o Class4. Há uma grande diferença. Você sabe, Class4 era algo que queríamos fazer provavelmente no verão de 2009. O plano inicial era criar um jogo menor com o Class3, que se tornasse State of Decay e, a partir daí, levá-lo para uma experiência mundial online em larga escala com o Class4."

"Quando começamos o desenvolvimento no State of Decay 2, esse ainda era um plano em nossa mente, mas, novamente, não era isso que os fãs do State of Decay estavam pedindo. Pouquíssimas pessoas estavam dizendo "Nossa, espero que o State of Decay 2 seja uma experiência do tipo MMO on-line". O que as pessoas realmente estavam pedindo era o multiplayer cooperativo."


Pode ser que ainda aconteça, quem sabe eles façam tudo em um no State of Decay 3 - Uma campanha com cooperativo, um mundo online separado, seria massa.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Tava pensando ontem sobre como seria engraçado a Microsoft comprar a Techland e vermos o Avellone e o Feargus debaixo do "mesmo teto" de novo. Visto como tem sido a troca de know-how e aproximação dos XGS, seria no mínimo algo interessante de se ver.
O Avellone não é funcionário permanente da Techland. Acho que não daria em nada. Ele tá trabalhando ao mesmo tempo em DL 2 e VTM: Bloodlines 2 e estava trabalhando em Jedi Fallen Order enquanto já trabalhava nesses 2 últimos.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
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São Paulo
O Avellone não é funcionário permanente da Techland. Acho que não daria em nada. Ele tá trabalhando ao mesmo tempo em DL 2 e VTM: Bloodlines 2 e estava trabalhando em Jedi Fallen Order enquanto já trabalhava nesses 2 últimos.
Pelo LinkedIn deu a entender que ele está sob contrato com a Techland e trabalhando como freelancer nos outros projetos. Mas se for assim mesmo, então não da nada msm não.
 

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
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Pelo LinkedIn deu a entender que ele está sob contrato com a Techland e trabalhando como freelancer nos outros projetos. Mas se for assim mesmo, então não da nada msm não.
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Abril 5, 2018
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