Tô bastante curioso com o que a MS vem fazendo a esse respeito. Lembro que há tempos atrás teve um rumor que a tecnologia do XCloud seria disruptiva no sentido de resolver problemas de latência para streaming de games.
É, porém quando esse comentário surgiu, o Google ainda não tinha mostrado a sua mão.
Quem testou o Assassins Creed Odissey achou bem decente a experiência, vamos ver se a MS vai superar ou igualar isso.