[Essa doeu!] Phil Spencer: Project Scorpio só terá VR quando os jogos não forem demos experimentais

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
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Salvador
Phil Spencer, o grande responsável pela divisão Xbox, esteve recentemente em Sidney e teve a oportunidade de falar com alguns jornalistas.

Spencer foi questionado sobre o futuro da Xbox Scorpio e sobre se a consola será uma boa oportunidade para a companhia dar os primeiros passos no mercado da realidade virtual. Ele não escondeu o seu interesse pela tecnologia referindo que é uma tecnologia de futuro mas que neste momento ainda não está no seu melhor momento.

Segundo Spencer a realidade virtual ainda está numa fase muito inicial que precisa de amadurecer para proporcionar experiências mais atraentes do que aquelas que temos hoje. Para ele será apenas nessa altura que a tecnologia irá cativar o grande público.

"Eu adoro a tecnologia por detrás da realidade virtual. Eu tenho um HTC Vive, um Oculus Rift e costumo usar o PlayStation VR para as demos e outras coisas," disse ele. "Penso que os criadores de jogos ainda não encontraram o espaço nos jogos - eles ainda não aperfeiçoaram a habilidade de criar jogos para a VR. É muito cedo, penso que dentro de alguns anos veremos a tecnologia a chegar às massas".

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"Penso que a realidade virtual vai encontrar o seu espaço no mundo dos videojogos, aposto forte nisso," continuou. "Desenhamos a Scorpio como uma consola capaz de suportar a VR. Quer isso aconteça este ano, no próximo ou no próximo... tal como disse, continuo a pensar que a comunidade criativa tem de abraçar estas novas ferramentas e esta nova sensação, esta nova imersão".

"Que experiências colocas nas mãos das pessoas para terem um envolvimento a longo prazo? A maioria das coisas com que tenho jogado agora dão-me a impressão de serem demos e experiências. Não estou a criticar de forma nenhuma, penso que seja desta forma que as coisas devam acontecer. Mas acho que vai levar o seu tempo até progredir".

Fonte: Eurogamer
Gato escaldado tem medo de água fria. Depois do fracasso do Kinect, a MS deve tá com medo de arriscar.
 

ShAw RPG

Guerreiro
Setembro 17, 2009
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Osasco
Na boa mas esses óculos de realidades virtuais são toscos demais, talvez nesses países de temperaturas baixas pode ser que ate vingue.
agora no Brasil com temperaturas na sua maioria quentes, meu Deus: unamused:: unamused:....em SP 35 graus a coisa já fica insuportável, imagina usando isso no nordeste 50 graus ? para, o cara vai suar igual tampa de cuscuz............
 
Última edição:

BiGR1pp3r

Casual
Junho 12, 2009
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Vitória
Gato escaldado tem medo de água fria. Depois do fracasso do Kinect, a MS deve tá com medo de arriscar.
Não duvido muito disso não. Até o hololens tenho minhas dúvidas. Sobre essas novas tendências, lembro do anúncio do Project Natal (Kinect). Eles mostraram um jogo de pintura que fiquei esperando por muito tempo lançarem, aliás, foi um dos motivos de adquirir um kinect separado na época. e no fim, nunca veio. Além do interessante Milo. A qual você interagia com um moleque virtual, que você mandava até recadinho. No fim, não passava de um protótipo. Até aqueles modelos de ligar o Xbox com a voz, que chega recentemente no Xone. Mas no fim, tudo se tornou inútil. Sigo o desejo de outro camarada, o de sair os VRs para jogos de corrida. esses mais palpáveis a qual dará imersão dentro dos bólidos.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Na boa mas esses óculos de realidades virtuais são toscos demais, talvez nesses países de temperaturas baixas pode ser que ate vingue.
agora no Brasil com temperaturas na sua maioria quentes, meu Deus: unamused:: unamused:....em SP 35 graus a coisa já fica insuportável, imagina usando isso no nordeste 50 graus ? para, o cara vai suar igual tampa de cuscuz............
Eu acho que esse foi o pior argumento que eu já li para explicar o possível fracasso do VR.
 
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Rastaman BR

Novato
Setembro 4, 2006
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Não acho que tenham somente demos no VR. Eu joguei Project Cars com o Oculus e gostei da experiência. Acho que o vr se encaixa muito bem para jogos de corrida.
Mas é fato que a tecnologia tá dando os primeiros passos.
Depois de uns 20 minutos jogando fica bem desconfortável, sem falar na fiozarada, fone de ouvido, etc.
Tirando o desconforto depois de um tempo jogando, gostei da experiência. A imersão não tem igual, mas precisa de evoluir os óculos e também o hardware tem que ser bastante parrudo.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Essa e minha opiniao, oque vc acha ou deixa de achar to me lixando, e nao é a primeira vez que vc discorda da minha opinião, nem e obrigado a concordar. continuo comendo, bebendo e vivendo bem graças a Deus.
Cara, foi mal, não quis ser grosseiro, mas acabei sendo. Vou argumentar de outra forma então. Num calor de 50°C, o caboclo não vai jogar VR, PS4, Xbox One nem Aquaplay. Aliás, se num calor senegalês desse o cara compra um console de mais de R$ 1.000,00 mas não compra um ar condicionado, as prioridades já estão totalmente erradas.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Cara, foi mal, não quis ser grosseiro, mas acabei sendo. Vou argumentar de outra forma então. Num calor de 50°C, o caboclo não vai jogar VR, PS4, Xbox One nem Aquaplay. Aliás, se num calor senegalês desse o cara compra um console de mais de R$ 1.000,00 mas não compra um ar condicionado, as prioridades já estão totalmente erradas.
Eu entendi ele se referir que a VR precisar de um ambiente agradável para fluir bem, pois é uma experiência solo.
Qualquer desconforto arruína a experiência, seja ele interno, com lag, ou externo, com calor ambiente.
Console doméstico é mais adaptável à maioria das pessoas, já é um conceito maduro.

Como produto, acho o Hollolens mais promissor que o ps VR ou Rift, pois pode ter mercados além dos jogos, como projetos de arquitetura, design, engenharia, etc.
 
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ShAw RPG

Guerreiro
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Cara, foi mal, não quis ser grosseiro, mas acabei sendo. Vou argumentar de outra forma então. Num calor de 50°C, o caboclo não vai jogar VR, PS4, Xbox One nem Aquaplay. Aliás, se num calor senegalês desse o cara compra um console de mais de R$ 1.000,00 mas não compra um ar condicionado, as prioridades já estão totalmente erradas.
Concordo quando diz q foi grosseiro, e eu peço desculpas pq assim eu fui tbm.

Eu entendi ele se referir que a VR precisar de um ambiente agradável para fluir bem, pois é uma experiência solo.
Qualquer desconforto arruína a experiência, seja ele interno, com lag, ou externo, com calor ambiente.
Console doméstico é mais adaptável à maioria das pessoas, já é um conceito maduro.

Exatamente foi oque pensei, e claro que exagerei em 50 graus, mas................
 

jairopicanco

Guerreiro
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Concordo quando diz q foi grosseiro, e eu peço desculpas pq assim eu fui tbm.



Exatamente foi oque pensei, e claro que exagerei em 50 graus, mas................
Eu moro em Manaus, e o verão daqui é complicado.
A sensação térmica é uma das mais hostis, a ponto de compararem com a altitude de La Paz em termos de adaptação.
E a maior parte do ano nem inverno tem, só o quente e menos quente.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Concordo quando diz q foi grosseiro, e eu peço desculpas pq assim eu fui tbm.



Exatamente foi oque pensei, e claro que exagerei em 50 graus, mas................
De novo, peço desculpas. Poderia ter comentado de outra forma.

Concordo que um ambiente desagradável estrague a experiência. A questão é que eu acho que alguém que paga R$ 1.200,00 num PS4 + uns R$ 2.000,00 no PS VR já tem um ar condicionado pra climatizar o ambiente.
 

Nirv

Guerreiro
Outubro 21, 2010
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Eu sempre morei no nordeste, morei no sertão mesmo.
Nunca passou de 39º - 40º e uma temperatura dessa é extremamente atipica.
Aqui em fortaleza a média é 26-28

Sertão é aqui em New Iguaçu, ontem fez 42º e no verão beira os 46º. E olha que onde eu moro é só mato.
 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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A MS está no caminho certo e já aprendeu com o Kinect, os caras aprenderam tanto que o Scorpio vai dar suporte ao VR de outras empresas, isso quer dizer que o Xbox vai ter VR e jogos de VR porém sem a MS precisar gastar horrores com a tecnologia.
 
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