Tópico Oficial Estúdios First Party e Parcerias do Xbox Game Studios

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Aguardando o dia em que teremos tweet da Turn 10 e 343 dizendo "temos múltiplos times trabalhando em diversos projetos"...
Eu também. Até porque a 343 sempre terá seus jogos colocados na régua com os da Bungie, seria legal vê-los sem essa "obrigação".
 

Olucx

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TensiveCobra

Guerreiro
PXB Gold
Junho 17, 2013
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Vamos analisar só o trabalho dela que é a animacão. Ela é responsável pelas animações e não pelas CGI. ?

E tem umas cgi até que boas.

Sim sim, é pq essa CGI é traumática de tão ruim. Flash tem animações muito boas para uma série de TV.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Edit: eu disse que eles não tinham feito um jogo muito grande ainda, mas me passou esse publicado pela Bethesda em 2011. Passei batido geraç~´ao passada. Agora fiquei com vontade de experimentar.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco


inXile se preparando pra lançar seu primeiro AAA.

Só não entendi uma coisa: a InXile tem dois times, um em New Orleans e um em New Port Beatch, chefiados pelo Brian Fargo e Ray Cobo (ex-produtor executivo da blizzard e um dos responsáveis por WOW), que entrou recentemente no estúdio, esse AAA será o projeto do Brian após Wasteland 3 e as contratações anteriores eram pro time do Ray?
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Só não entendi uma coisa: a InXile tem dois times, um em New Orleans e um em New Port Beatch, chefiados pelo Brian Fargo e Ray Cobo (ex-produtor executivo da blizzard e um dos responsáveis por WOW), que entrou recentemente no estúdio, esse AAA será o projeto do Brian após Wasteland 3 e as contratações anteriores eram pro time do Ray?
Eu não tenho certeza se essa separação física também se reflete na separação dos projetos. Fica difícil separar as contratações por projeto, possivelmente eles joguem um pouco com o pessoal pra lá e pra cá (entre projetos) pra manter todo mundo sempre ocupado, com exceção do pessoal que cuida de roteiro.
Mas eu creio que o projeto GRANDE deles seja com o pessoal que vai entregar o Wasteland 3. E por pessoal não me refiro ao líder do projeto, mas ao grosso da equipe. O conceito do jogo pode já estar em andamento.
 

Tauguro

I've been waiting for this
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Outubro 25, 2017
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Edit: eu disse que eles não tinham feito um jogo muito grande ainda, mas me passou esse publicado pela Bethesda em 2011. Passei batido geraç~´ao passada. Agora fiquei com vontade de experimentar.

Lembro bem pouco desse jogo, mas é complicado, 2011 foi o ano de Skyrim...
 

Creis92

Guerreiro
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Pernambuco
Edit: eu disse que eles não tinham feito um jogo muito grande ainda, mas me passou esse publicado pela Bethesda em 2011. Passei batido geraç~´ao passada. Agora fiquei com vontade de experimentar.

A alguns anos eu descobri esse jogo e tinha assistido gameplays dele, mas não cheguei a jogar. Eu não achei muito interessante não. ?
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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A alguns anos eu descobri esse jogo e tinha assistido gameplays dele, mas não cheguei a jogar. Eu não achei muito interessante não. ?
Ele é um festival de clichês, na verdade. Mas pra 2011 até que estava interessante o gameplay.
É um jogo que hoje eu não imagino alguém fazendo dessa forma.
Mas a questão da produção achei acima do normal para a inXile. E os voice-overs estão muito bons.
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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Araraquara/SP


Edit: eu disse que eles não tinham feito um jogo muito grande ainda, mas me passou esse publicado pela Bethesda em 2011. Passei batido geraç~´ao passada. Agora fiquei com vontade de experimentar.

Joguei ele no 360, achei legal mas nada tão marcante. Pena não está na retro.
 
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