Tópico Oficial Estúdios First Party e Parcerias do Xbox Game Studios

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,406
13,688
Rio de Janeiro
Atualização:
  1. Activision Blizzard studios:
    1. Activision Shanghai: support studio
    2. Beenox: support studio, supporting Call of Duty and Crash Bandicoot
    3. Blizzard Team 1: Starcraft
    4. Blizzard Team 2: World of Warcraft
    5. Blizzard Team 3: Diablo
    6. Blizzard Team 4: Overwatch
    7. Blizzard Team 5: Hearthstone
    8. Blizzard Albany: Formerly Vicarious Visions, support studio for Diablo
    9. Demonware: support studio
    10. Digital Legends Entertainment: support studio
    11. High Moon Studios: support studio, supporting Call of Duty
    12. Infinity Ward: primary Call of Duty developer, known for Modern Warfare, Infinite Warfare, Warzone
    13. King: mobile developer, known for Candy Crush
    14. Radical Entertainment: support team, supporting Destiny
    15. Raven Software: support team, supporting Call of Duty
    16. Sledgehammer Games: primary Call of Duty developer, known for Advanced Warfare, WWII, Vanguard
    17. Solid State Entertainment: Call of Duty mobile
    18. Toys for Bob: Crash Bandicoot, Spyro. Also supporting Call of Duty: Warzone
    19. Treyarch: primary Call of Duty developer, known for World at War, Black Ops
    20. Vicarious Visions: Blizzard support studio
  2. Bethesda Zenimax studios:
    1. Alpha Dog Games: mobile developer, known for MonstroCity and WraithBorne
    2. Arkane Studios Austin & Lyon: Deathloop, Dishonored, Prey, Redfall
    3. Bethesda Game Studios: The Elder Scrolls, Fallout, Starfall
    4. id Software: Doom
    5. MachineGames: Wolfenstein, Indiana Jones
    6. Roundhouse Studios: new studio, formed in Nov 2019, consisting of former Prey developers
    7. Tango Gameworks: The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush
    8. ZeniMax Online Studios: The Elder Scrolls Online
  3. Xbox's original 15 first-party developers:
    1. 343 Industries: Halo Infinite
    2. The Coalition: Gears of War franchise
    3. Compulsion Games: Contrast, We Happy Few, South of Midnight
    4. Double Fine Productions: Broken Age, Psychonauts 2, Headlander, Costume Quest, Grim Fandango Remastered, Day of the Tentacle Remastered
    5. The Initiative: Perfect Dark
    6. inXile Entertainment: Wasteland 3, The Bard's Tale franchise, Clockwork Revolution
    7. Mojang Studios: Minecraft franchise, Minecraft Legends, Minecraft Dungeons
    8. Ninja Theory: Hellblade 2, Enslaved: Odyssey to the West, Project Mara
    9. Obsidian Entertainment: The Outer Worlds, Avowed, Grounded, Pentiment
    10. Playground Games: Fable, Forza Horizon franchise
    11. Rare: Sea of Thieves, Everwild
    12. Turn10 Studios: Forza Motorsport franchise
    13. Undead Labs: State of Decay franchise
    14. World's Edge: Age of Empires franchise
    15. Xbox Game Studios Publishing: Battletoads, Flight Simulator, Gears Tactics, Ori, Tell Me Why, in other words, 2nd-party publishing deals
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
1,837
4,269
São Paulo
Atualização:
  1. Activision Blizzard studios:
    1. Activision Shanghai: support studio
    2. Beenox: support studio, supporting Call of Duty and Crash Bandicoot
    3. Blizzard Team 1: Starcraft
    4. Blizzard Team 2: World of Warcraft
    5. Blizzard Team 3: Diablo
    6. Blizzard Team 4: Overwatch
    7. Blizzard Team 5: Hearthstone
    8. Blizzard Albany: Formerly Vicarious Visions, support studio for Diablo
    9. Demonware: support studio
    10. Digital Legends Entertainment: support studio
    11. High Moon Studios: support studio, supporting Call of Duty
    12. Infinity Ward: primary Call of Duty developer, known for Modern Warfare, Infinite Warfare, Warzone
    13. King: mobile developer, known for Candy Crush
    14. Radical Entertainment: support team, supporting Destiny
    15. Raven Software: support team, supporting Call of Duty
    16. Sledgehammer Games: primary Call of Duty developer, known for Advanced Warfare, WWII, Vanguard
    17. Solid State Entertainment: Call of Duty mobile
    18. Toys for Bob: Crash Bandicoot, Spyro. Also supporting Call of Duty: Warzone
    19. Treyarch: primary Call of Duty developer, known for World at War, Black Ops
    20. Vicarious Visions: Blizzard support studio
  2. Bethesda Zenimax studios:
    1. Alpha Dog Games: mobile developer, known for MonstroCity and WraithBorne
    2. Arkane Studios Austin & Lyon: Deathloop, Dishonored, Prey, Redfall
    3. Bethesda Game Studios: The Elder Scrolls, Fallout, Starfall
    4. id Software: Doom
    5. MachineGames: Wolfenstein, Indiana Jones
    6. Roundhouse Studios: new studio, formed in Nov 2019, consisting of former Prey developers
    7. Tango Gameworks: The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush
    8. ZeniMax Online Studios: The Elder Scrolls Online
  3. Xbox's original 15 first-party developers:
    1. 343 Industries: Halo Infinite
    2. The Coalition: Gears of War franchise
    3. Compulsion Games: Contrast, We Happy Few, South of Midnight
    4. Double Fine Productions: Broken Age, Psychonauts 2, Headlander, Costume Quest, Grim Fandango Remastered, Day of the Tentacle Remastered
    5. The Initiative: Perfect Dark
    6. inXile Entertainment: Wasteland 3, The Bard's Tale franchise, Clockwork Revolution
    7. Mojang Studios: Minecraft franchise, Minecraft Legends, Minecraft Dungeons
    8. Ninja Theory: Hellblade 2, Enslaved: Odyssey to the West, Project Mara
    9. Obsidian Entertainment: The Outer Worlds, Avowed, Grounded, Pentiment
    10. Playground Games: Fable, Forza Horizon franchise
    11. Rare: Sea of Thieves, Everwild
    12. Turn10 Studios: Forza Motorsport franchise
    13. Undead Labs: State of Decay franchise
    14. World's Edge: Age of Empires franchise
    15. Xbox Game Studios Publishing: Battletoads, Flight Simulator, Gears Tactics, Ori, Tell Me Why, in other words, 2nd-party publishing deals

Valeu! Vou atualizar em breve.
 
Agosto 30, 2019
1,261
1,870
Rio de Janeiro
Atualização:
  1. Activision Blizzard studios:
    1. Activision Shanghai: support studio
    2. Beenox: support studio, supporting Call of Duty and Crash Bandicoot
    3. Blizzard Team 1: Starcraft
    4. Blizzard Team 2: World of Warcraft
    5. Blizzard Team 3: Diablo
    6. Blizzard Team 4: Overwatch
    7. Blizzard Team 5: Hearthstone
    8. Blizzard Albany: Formerly Vicarious Visions, support studio for Diablo
    9. Demonware: support studio
    10. Digital Legends Entertainment: support studio
    11. High Moon Studios: support studio, supporting Call of Duty
    12. Infinity Ward: primary Call of Duty developer, known for Modern Warfare, Infinite Warfare, Warzone
    13. King: mobile developer, known for Candy Crush
    14. Radical Entertainment: support team, supporting Destiny
    15. Raven Software: support team, supporting Call of Duty
    16. Sledgehammer Games: primary Call of Duty developer, known for Advanced Warfare, WWII, Vanguard
    17. Solid State Entertainment: Call of Duty mobile
    18. Toys for Bob: Crash Bandicoot, Spyro. Also supporting Call of Duty: Warzone
    19. Treyarch: primary Call of Duty developer, known for World at War, Black Ops
    20. Vicarious Visions: Blizzard support studio
  2. Bethesda Zenimax studios:
    1. Alpha Dog Games: mobile developer, known for MonstroCity and WraithBorne
    2. Arkane Studios Austin & Lyon: Deathloop, Dishonored, Prey, Redfall
    3. Bethesda Game Studios: The Elder Scrolls, Fallout, Starfall
    4. id Software: Doom
    5. MachineGames: Wolfenstein, Indiana Jones
    6. Roundhouse Studios: new studio, formed in Nov 2019, consisting of former Prey developers
    7. Tango Gameworks: The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush
    8. ZeniMax Online Studios: The Elder Scrolls Online
  3. Xbox's original 15 first-party developers:
    1. 343 Industries: Halo Infinite
    2. The Coalition: Gears of War franchise
    3. Compulsion Games: Contrast, We Happy Few, South of Midnight
    4. Double Fine Productions: Broken Age, Psychonauts 2, Headlander, Costume Quest, Grim Fandango Remastered, Day of the Tentacle Remastered
    5. The Initiative: Perfect Dark
    6. inXile Entertainment: Wasteland 3, The Bard's Tale franchise, Clockwork Revolution
    7. Mojang Studios: Minecraft franchise, Minecraft Legends, Minecraft Dungeons
    8. Ninja Theory: Hellblade 2, Enslaved: Odyssey to the West, Project Mara
    9. Obsidian Entertainment: The Outer Worlds, Avowed, Grounded, Pentiment
    10. Playground Games: Fable, Forza Horizon franchise
    11. Rare: Sea of Thieves, Everwild
    12. Turn10 Studios: Forza Motorsport franchise
    13. Undead Labs: State of Decay franchise
    14. World's Edge: Age of Empires franchise
    15. Xbox Game Studios Publishing: Battletoads, Flight Simulator, Gears Tactics, Ori, Tell Me Why, in other words, 2nd-party publishing deals
Já já vai ter também:

- Asobo.
- Avalanche.
- Crystal Dynamics e Eidos.
- Level 5.
- IO.
- People Can Fly.
- Stoic.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,571
75,520
Rio Grande do Sul
Microsoft contratou uma nova diretora pra cuidar de parcerias no Japão. Antes de se juntar ao Xbox, ela estava na Ernst & Young do país (22-23) e, antes disso, construiu toda a carreira dentro da Sony desde 1999. Entre 2013 e 2020, ela era VP de assuntos ligados a essas formações de parcerias com estúdios japoneses para o PlayStation.

 

corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
4,398
8,854
Fortaleza
Microsoft contratou uma nova diretora pra cuidar de parcerias no Japão. Antes de se juntar ao Xbox, ela estava na Ernst & Young do país (22-23) e, antes disso, construiu toda a carreira dentro da Sony desde 1999. Entre 2013 e 2020, ela era VP de assuntos ligados a essas formações de parcerias com estúdios japoneses para o PlayStation.


Antes essa função tbm cabia ao Matt Booty ou já tinha alguém responsável na ásia?
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Antes essa função tbm cabia ao Matt Booty ou já tinha alguém responsável na ásia?
Já tinha um japonês cuidando disso (não necessariamente o mesmo cargo), mas eles podem ter reestruturado a função, mudando um pouco as responsabilidades pra acomodar essa pessoa nova com grande experiência na área.
 
  • Curtir
Reações: corujajunior

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,571
75,520
Rio Grande do Sul
Antes essa função tbm cabia ao Matt Booty ou já tinha alguém responsável na ásia?
Não sei se o Matt Booty tem tanto peso assim no sentido de estreitar parcerias com desenvolvedoras externas. Como head da Xbox Game Studios, algumas dessas coisas devem acabar passando por ele em algum momento, especialmente em tomadas de decisões, mas abaixo dele tem várias pessoas que tratam de fazer essas pontes com as equipes externas.
 
  • Curtir
Reações: corujajunior

corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
4,398
8,854
Fortaleza
Não sei se o Matt Booty tem tanto peso assim no sentido de estreitar parcerias com desenvolvedoras externas. Como head da Xbox Game Studios, algumas dessas coisas devem acabar passando por ele em algum momento, especialmente em tomadas de decisões, mas abaixo dele tem várias pessoas que tratam de fazer essas pontes com as equipes externas.
Eu pensava que ele liderava a Xbox Game Studio Publishing tbm.
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
1,837
4,269
São Paulo
GA16-p9XoAAFBJC
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,571
75,520
Rio Grande do Sul
Cerca de 30 pessoas foram demitidas da People Can Fly, estúdio responsável por jogos como Bulletstorm e Outriders e que, atualmente, está trabalhando em um jogo exclusivo para o Xbox (Project Maverick).

Coloquei a notícia aqui, e não na Taverna por exemplo, porque por estarem trabalhando em conjunto com a XGS, pode ser que o futuro jogo seja afetado de alguma forma (escopo, adiamento do roadmap, etc.).


 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,571
75,520
Rio Grande do Sul
A Rare está crescendo e construindo um novo "celeiro", e a descoberta disso foi feita por fãs que estavam vendo imagens aéreas do estúdio no Google Maps. Pra quem não sabe, a Rare está situada em uma pequena cidade/vilarejo de menos de 1.000 pessoas chamado Twycross, em um campus cercado de verde e que conta até com um campo de futebol.

Enfim, ano passado, fãs perceberam que a estrutura de um prédio central cercado de quatro celeiros estava acompanhado de um quinto, em construção. Pois bem, o prédio começou a ser construído em 2020 e já está pronto. Para Craig Duncan, head da Rare, o prédio irá receber profissionais para trabalhar em Everwild, no suporte de Sea of Thieves, além de funcionar como casa para os times de serviços e engine. Quando a Rare se mudou para esse campus, eles separavam os times de jogos por prédio, pra todo mundo ficar junto - mas, com jogos cada vez maiores, fica complicado ter todo mundo no mesmo local.

O celeiro X poderá comportar até 85 pessoas, mais que o dobro de qualquer um dos outros. Hoje, a Rare tem cerca de 200 funcionários e cresce de forma bem tranquila, cerca de 10-15 pessoas/ano. Junto desse novo celeiro, a Rare também construiu uma fazenda solar com 480 paineis, o suficiente para energizar 438k Xbox Series X, mas ainda não é suficiente para suprir a demanda de energia desse novo prédio.

O artigo do Games Industry entra em mais detalhes sobre a sustentabilidade da construção, a beleza do campus da Rare (eles criam abelhas e vendem o próprio mel deles, essa eu não sabia).




BarnX.JPG

Chess_7UpLwKz.JPG

Screenshot-2024-04-21-224754.jpg

Solarfarm.JPG
 
Última edição:

henriquevascain

The World is Quiet Here
Outubro 7, 2012
4,048
5,648
A Rare está crescendo e construindo um novo "celeiro", e a descoberta disso foi feita por fãs que estavam vendo imagens aéreas do estúdio no Google Maps. Pra quem não sabe, a Rare está situada em uma pequena cidade/vilarejo de menos de 1.000 pessoas chamado Twycross, em um campus cercado de verde e que conta até com um campo de futebol.

Enfim, ano passado, fãs perceberam que a estrutura de um prédio central cercado de quatro celeiros estava acompanhado de um quinto, em construção. Para Craig Duncan, head da Rare, o prédio irá receber profissionais para trabalhar em Everwild, no suporte de Sea of Thieves, além de funcionar como casa para os times de serviços e engine. Quando a Rare se mudou para esse campus, eles separavam os times de jogos por prédio, pra todo mundo ficar junto - mas, com jogos cada vez maiores, fica complicado ter todo mundo no mesmo local.

O celeiro X poderá comportar até 85 pessoas, mais que o dobro de qualquer um dos outros. Hoje, a Rare tem cerca de 200 funcionários e cresce de forma bem tranquila, cerca de 10-15 pessoas/ano. Junto desse novo celeiro, a Rare também construiu uma fazenda solar com 480 paineis, o suficiente para energizar 438k Xbox Series X, mas ainda não é suficiente para suprir a demanda de energia desse novo prédio.

O artigo do Games Industry entra em mais detalhes sobre a sustentabilidade da construção, a beleza do campus da Rare (eles criam abelhas e vendem o próprio mel deles, essa eu não sabia).




BarnX.JPG

Chess_7UpLwKz.JPG

Screenshot-2024-04-21-224754.jpg

Solarfarm.JPG

Reunião dos devs da Xbox Studios: “ala tá chegando os matutos da Rare”.
Dev da Coalition: um homem com seus talentos morando em um vilarejo.
Dev da Rare:
images
 

Sobre o PXB

  • Desde 2005 nossa comunidade se orgulha de oferecer discussões inteligentes e críticas sobre a plataforma Xbox. Estamos trabalhando todos os dias para garantir que nossa comunidade seja uma das melhores.

Sobre a Comunidade

  • As opiniões expressas neste neste site são da inteira responsabilidade dos autores. Microsoft, Xbox, Xbox Live, os logotipos do Xbox e/ou outros produtos da Microsoft mencionados neste site são marcas comerciais ou registradas da Microsoft Corporation.

Assinatura PXB Gold

+ Navegação sem publicidade

+ Upload de imagens nas postagens do fórum

+ Títulos de avatar personalizados.

 

Assinar com PayPal PagSeguro (cartão ou boleto)