Ocorre que, enquanto Ray Tracing é um feature digamos... cosmético, um coop de tela divida é um recurso de gameplay, e gera maior repercussão.
Porém, entendo que o problema nem é liberar a versão
Series S sem o coop local pra um jogo em específico, e sim o precedente que se abriria depois.
Mas há quem defenda uma maior flexibilidade para abranger casos excepcionais como o de Baldur´s, já que é um game que já poderia ter sido lançado e não o foi devido a falta de um recurso que poucos jogadores de console irão de fato usar.
Enfim, uma sinuca de bico pra MS.