Do x360/PS3 pra essa geração, acho que o principal fator "wow" foi a qualidade dos assets dos carros. Lembro-me bem de FM5 e de como eu me pegava só olhando pro carro na garagem, contemplando. É um dos pontos em que mais chegamos próximo do fotorrealismo nessa geração.
Agora do One/PS4 para PS5/XSX, acho que o foco serão os cenários, que realmente estavam já BEM ultrapassados. Não é um fotorrealismo tão absurdo quando olhamos no detalhe, mas na distância e a 200km/h esses cenários provavelmente parecerão fotorrealistas.
Agora do One/PS4 para PS5/XSX, acho que o foco serão os cenários, que realmente estavam já BEM ultrapassados. Não é um fotorrealismo tão absurdo quando olhamos no detalhe, mas na distância e a 200km/h esses cenários provavelmente parecerão fotorrealistas.