Pessoal, eu até entendo as reclamações sobre o FPS Boost, mas acho interessante lembrar de algumas coisas:
1. o FPS Boost ainda está em fase inicial;
2. ele não é obrigatório;
3. estamos falando de consoles e praticidade é uma das principais características. Se o jogador casual tiver muitas opções disponíveis para configuração, ele vai ficar perdido (sim, o jogador casual é o core do negócio);
4. a parte técnica com certeza é muito mais complicada do que todos nós imaginamos, já que o processo é feito diretamente no D3D;
5. imagino que o retorno financeiro do FPS Boost, seja através de vendas, assinaturas ou trazendo jogadores para o ecossistema (como eu), não compense os custos (mesmo caso da retrocompatibilidade), então eu valorizo ainda mais essa iniciativa.
De qualquer forma, existe uma solução simples e prática para quem estiver insatisfeito com o nível atual do FPS Boost:
Ver anexo 3956