Glorious PC Master Race - Geral

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Além das RTX 4000, a Nvidia anunciou hoje uma ferramenta chamada RTX Remix que promete facilitar muito o trabalho de modders acrescentando de maneira automatizada RT e outros efeitos via IA:



Esse exemplo de Morrowind ficou sensacional, mas vamos ver como será na prática, já que tudo é sempre maravilhoso na teoria. De qualquer forma, achei bem interessante.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Além das RTX 4000, a Nvidia anunciou hoje uma ferramenta chamada RTX Remix que promete facilitar muito o trabalho de modders acrescentando de maneira automatizada RT e outros efeitos via IA:



Esse exemplo de Morrowind ficou sensacional, mas vamos ver como será na prática, já que tudo é sempre maravilhoso na teoria. De qualquer forma, achei bem interessante.

E a Nvidia já anunciou um remix de Portal feito diretamente nesta ferramenta:



Esse update será disponibilizado como um DLC gratuito. Ficou muito bom!
 

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
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3,736
Americana, SP
Além das RTX 4000, a Nvidia anunciou hoje uma ferramenta chamada RTX Remix que promete facilitar muito o trabalho de modders acrescentando de maneira automatizada RT e outros efeitos via IA:



Esse exemplo de Morrowind ficou sensacional, mas vamos ver como será na prática, já que tudo é sempre maravilhoso na teoria. De qualquer forma, achei bem interessante.

Impressionante mesmo. Não joguei Morrowind ainda, acho que vale a pena esperar por essa versão. :joy:
 
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Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
918
1,158
Indaiatuba
Vou aguardar os primeiros reviews mas essa série nova da RTX vem muito forte ainda mais com esse dlss 3.0 que é exclusiva dela, realmente impressionante e espero que a AMD consiga pelo menos apresentar a série 7000 com CxB.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
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Ribeirão Preto
Vou aguardar os primeiros reviews mas essa série nova da RTX vem muito forte ainda mais com esse dlss 3.0 que é exclusiva dela, realmente impressionante e espero que a AMD consiga pelo menos apresentar a série 7000 com CxB.
Como eu considero a linha 3080 e acima as primeiras VGAs adequadas para 4K em jogos AAA (a minha 2080 Ti sofria absurdos em alguns jogos), acho que agora chegamos nas VGAs que realmente suportam ray tracing em todo o seu potencial!

Bom, o salto de desempenho foi enorme (pelo menos no papel). Vamos ver se a AMD consegue acompanhar, ainda mais depois da treta da Nvidia com a EVGA.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
acho que agora chegamos nas VGAs que realmente suportam ray tracing em todo o seu potencial!
Concordo.
Agora a tecnologia chegou no ponto de maturação, entrega os recursos sem pedir nada grave em troca (esquece dinheiro, falo de trocar beleza por performance) .
A tecnologia foi resolvida, agora é aguardar a questão econômica ficar mais favorável com o tempo.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Eu olhei bem superficialmente as novidades, mas tive a impressão que o salto foi bem maior no DLSS do que no ray tracing.
Então, o verdadeiro salto do Ray Tracing não foi a qualidade do efeito na tela ; foi poder ligar o recurso sem aleijar o jogo. Quem gasta uma boa grana em componentes de PC não planeja jogar a 30 fps ou menos.
A ideia é ligar muitos recursos sem ter de fazer malabarismos nas configurações pra manter uma taxa aceitável.
 
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Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
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Americana, SP
Então, o verdadeiro salto do Ray Tracing não foi a qualidade do efeito na tela ; foi poder ligar o recurso sem aleijar o jogo. Quem gasta uma boa grana em componentes de PC não planeja jogar a 30 fps ou menos.
A ideia é ligar muitos recursos sem ter de fazer malabarismos nas configurações pra manter uma taxa aceitável.
Então, mas toda essa parte de performance me pareceu mérito do DLSS 3.
 
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Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,211
13,483
Belo Horizonte
Esse dlss 3 tá bem milagroso. Montar um frame em movimento via IA com a informação do anterior e do posterior. Se conseguirem sem algum motion horrendo ou artefatos na tela lindo e maravilhoso, mas sei lá. Se for realmente crível sem algum custo de produção elevado pro desenvolvedor vai ser milagroso. Inclusive tem potencial de dar um boost em gargalo de processador.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Esse dlss 3 tá bem milagroso. Montar um frame em movimento via IA com a informação do anterior e do posterior. Se conseguirem sem algum motion horrendo ou artefatos na tela lindo e maravilhoso, mas sei lá. Se for realmente crível sem algum custo de produção elevado pro desenvolvedor vai ser milagroso. Inclusive tem potencial de dar um boost em gargalo de processador.
Essa história de montar um frame sem intervenção da CPU eu achei sensacional.
 
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wosi

Apreciador de discussões abaixo dos mil graus
PXB Gold
Março 29, 2017
447
628
Curitiba -Paraná
Esse dlss 3 tá bem milagroso. Montar um frame em movimento via IA com a informação do anterior e do posterior. Se conseguirem sem algum motion horrendo ou artefatos na tela lindo e maravilhoso, mas sei lá. Se for realmente crível sem algum custo de produção elevado pro desenvolvedor vai ser milagroso. Inclusive tem potencial de dar um boost em gargalo de processador.
Um cenário que seria épico utilizar algo assim seria o switch, daria uma sobrevida para ele considerável
 

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