Rumor Hellblade: Senua's Sacrifice é listado para Xbox One

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Eu só acho que, mais uma vez, a comunidade sai perdendo nesses jogos com exclusividade temporária, independente da plataforma. Por exemplo, o caboclo tem um Xbox One X mas comprou o jogo na Steam/PS4 pq não sabia que ia sair pra caixa depois. Aí o jogo sai com desempenho muito melhor no X e o cara perde essa chance ou tem que comprar o título duas vezes.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu só acho que, mais uma vez, a comunidade sai perdendo nesses jogos com exclusividade temporária, independente da plataforma. Por exemplo, o caboclo tem um Xbox One X mas comprou o jogo na Steam/PS4 pq não sabia que ia sair pra caixa depois. Aí o jogo sai com desempenho muito melhor no X e o cara perde essa chance ou tem que comprar o título duas vezes.
É, mas acho que tem casos e casos. Às vezes o desenvolvedor precisa focar primeiro em uma plataforma, e qual plataforma vai depender de uma série de fatores. Hoje o Xbox está conseguindo trazer alguns títulos pelo diferencial do seu Game Preview, mas quando não é o caso de Early Access o estúdio pode escolher a plataforma em que sua equipe tem mais intimidade, ou escolher a de maior base...

Eu tento me colocar no lugar dos caras. Quanto mais demorar pra lançar o jogo, mais tem que ficar pagando pessoal sem receber.


Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Eu só acho que, mais uma vez, a comunidade sai perdendo nesses jogos com exclusividade temporária, independente da plataforma. Por exemplo, o caboclo tem um Xbox One X mas comprou o jogo na Steam/PS4 pq não sabia que ia sair pra caixa depois. Aí o jogo sai com desempenho muito melhor no X e o cara perde essa chance ou tem que comprar o título duas vezes.
Mas esse título não é "exclusivo" porque a Sony quis, mas sim porque a Ninja Teory precisou.

Eles estavam quebrando aí esse game foi a última cartada, e a grana só dava pra lançar pra PS4 e PC. Essa história é tão maluca que eles não tiveram grana pra fazer nem as mídias físicas e nem pra contratar uma atriz pra fazer o papel da Senua (essa mina que foi a Senua trabalhava em outro setor e nunca atuou na vida).

O jogo foi um sucesso de vendas e deu uma sobrevida ao estúdio que agora pode lançar no Xbox e lucrar um pouco mais. E vamos torcer pra vender mais um monte pra que venham mais jogos como esse
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
É, mas acho que tem casos e casos. Às vezes o desenvolvedor precisa focar primeiro em uma plataforma, e qual plataforma vai depender de uma série de fatores. Hoje o Xbox está conseguindo trazer alguns títulos pelo diferencial do seu Game Preview, mas quando não é o caso de Early Access o estúdio pode escolher a plataforma em que sua equipe tem mais intimidade, ou escolher a de maior base...

Eu tento me colocar no lugar dos caras. Quanto mais demorar pra lançar o jogo, mais tem que ficar pagando pessoal sem receber.
Pela escolha do modelo de negócios adotada pela Ninja Theory, criando e publicando o jogo com recursos próprios, economizando onde dava e até usando a editora de vídeo do estúdio como atriz principal (!) pra isso - primeira vez que ela atuou, inclusive -, somado ao estilo e proposta do jogo, fazia total sentido dar preferência ao PS4 entre os consoles. É um daqueles que cai no colo da Sony pela conjuntura de mercado. Agora que já se pagou e pegando carona nas premiações do final do ano que deram mais atenção a ele, é bom expandir e satisfazer a galera do lado verde que também quer jogar.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Pela escolha do modelo de negócios adotada pela Ninja Theory, criando e publicando o jogo com recursos próprios, economizando onde dava e até usando a editora de vídeo do estúdio como atriz principal (!) pra isso - primeira vez que ela atuou, inclusive -, somado ao estilo e proposta do jogo, fazia total sentido dar preferência ao PS4 entre os consoles.
É uma Teoria Ninja essa.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,250
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Manaus
É, mas acho que tem casos e casos. Às vezes o desenvolvedor precisa focar primeiro em uma plataforma, e qual plataforma vai depender de uma série de fatores. Hoje o Xbox está conseguindo trazer alguns títulos pelo diferencial do seu Game Preview, mas quando não é o caso de Early Access o estúdio pode escolher a plataforma em que sua equipe tem mais intimidade, ou escolher a de maior base...
Uma tendência que eu percebo com a atual gestão é fazer do Xbox uma plataforma para todo tipo possível de jogo. De jogo com narrativa à estratégia em turno.
Mas pra isso se faz necessário um modelo de negócios versátil e amigável tanto para desenvolvedores como para jogadores.
As mudanças promovidas nos últimos anos foram nesse sentido. Me parece um modelo "a lá Steam", e pessoalmente acho muito bom.

O Xbox One do início de ciclo deixou de receber vários jogos bons, onde grande parte deles facilmente seria multiplataformas, mas que por fatores circunstanciais ficaram exclusivos da concorrência. Havia ali havia uma desvantagem competitiva óbvia que ia além da base de consoles vendidos: Era sobre conceito de plataforma de jogos.
As coisas voltaram aos eixos.
 
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leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
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Jogo excelente. Um dos que mais curti ano passado (que pra mim foi um ano fantástico)
 

OLD-MAN

Guerreiro
Fevereiro 23, 2007
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Rio de Janeiro
th
 
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