Tópico Oficial Hi-Fi Rush - Guitar Hero encontra Sunset Overdrive! [Game Pass]

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,223
14,454
Pernambuco
Será que a recepção do publico vai influenciar a nota da midia?
Não acho que vai influenciar por que as reações que vi dos jornalistas até agora foram bem positivas. O jogo é ótimo. AA melhor que muito AAA por aí. Vão ter de forçar e cagar muito sangue pra convencer que é um jogo problemático ou mediano.
 
Última edição:

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Será que a recepção do publico vai influenciar a nota da midia?
Eu não diria "a" mídia. Mas algumas pessoas mais amadoras, sim, devem se influenciar.
Assim como se influenciam quando uma bolha de negatividade começa a repetir "defeitos" aparentes. Eu vi a tentativa de desenrolar alguma narrativas sobre o jogo ser feio, simplinho demais, essas coisas, mas uma coisa é vocÊ começar a alardear isso quando ninguém pode dizer nada a respeito. Agora esses movimentos isolados ficaram completamente sufocados. É a mesma coisa você gritar um palavrão num auditório com poucas pessoas e fazer a mesma coisa com o auditório cheio batendo palmas.
 

corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
4,399
8,859
Fortaleza
A opinião dessa cambada é a mesma coisa de nada… se tivessem criticando, iria jogar do mesmo jeito. Alguém já pode falar pro Aaron que a recepção foi boa é que ele já pode fazer algo além de dar rt em elogios?! Kkk
Mas ninguém disse que a gente vai jogar ou não baseado na opinião deles. Só pra ilustrar os elogios ao jogo.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
18,340
Juiz de fora
Ok Ok, esse modelo encaixa muito bem em jogos como Pentiment, Grounded, Bleeding Edge. Agora esse jogo é uma pérola ,como ninguém na Microsoft viu que tinha uma grande jogo sendo feito? Pentiment teve muito mais "barulho" que esse... Realmente o Marketing da Microsoft precisa ser estudado.

Mas este jogo foi surpresa , não dava pra fazer marketing em cima.
Agora sim , após lançado se não souberem aproveitar a onda positiva , podemos dizer que é só incompetência mesmo.

Sobre Bleeding Edge é uma pena que o projeto morreu , era divertido demais , e tecnicamente muito bem feito.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
18,340
Juiz de fora
Já sobre a questão da notas , antes eu pensava que a mídia parcial ditava as regras , tá , uma certa porcentagem com certeza trabalha assim. Mas jogando outros títulos da PS e Nintendo , tenho visto muitos jogos que na minha visão são melhores que as notas e me parecem injustos também.
Resumindo , provavelmente Hi-Fi seria aclamado de qualquer forma , simplesmente porque o jogo é ótimo , diferente e divertido.
Olha a importância que uma localização faz , a Bethesda e MS estão de parabéns, é um dos destaques do jogo.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Ok Ok, esse modelo encaixa muito bem em jogos como Pentiment, Grounded, Bleeding Edge. Agora esse jogo é uma pérola ,como ninguém na Microsoft viu que tinha uma grande jogo sendo feito? Pentiment teve muito mais "barulho" que esse... Realmente o Marketing da Microsoft precisa ser estudado.
Eu tenho a impressão que algumas lideranças dentro da Xbox/Microsoft não fazem ideia do que é videogame, que dirá diferenciar um bom/com potencial de um ruim.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,594
35,789
São Paulo
Eles viram, mas com certeza queriam testar uma abordagem diferente com o público e até aqui deu certo
Acho que no cenario perfeito da quantidade monstruoso de estudios, a XGS poderia dropar uma dessas surpresas assim do nada a cada 2-3 meses. Obviamente que nem todos teriam essa qualidade e recepção, mas seria um negocio que deixaria a assinatura do Game Pass infinitamente atrativa.
 

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,408
13,693
Rio de Janeiro
Acho que no cenario perfeito da quantidade monstruoso de estudios, a XGS poderia dropar uma dessas surpresas assim do nada a cada 2-3 meses. Obviamente que nem todos teriam essa qualidade e recepção, mas seria um negocio que deixaria a assinatura do Game Pass infinitamente atrativa.
Com o sucesso de primeiro momento do jogo com certeza isso será algo que eles vão considerar daqui pra frente
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,573
75,534
Rio Grande do Sul
Eles viram, mas com certeza queriam testar uma abordagem diferente com o público e até aqui deu certo
A logística envolvida pra preparar um lançamento surpresa é muito complexa.

Em um lançamento tradicional, existe uma linha do tempo onde cada coisa vai acontecendo e se encaixando, somando com outras ações. Um trailer aqui, release acolá, posts de desenvolvimento, brindes para influencers, apresentações, eventos para a mídia, fora a parte legal da coisa: produção, regularização em dezenas de países, materiais de divulgação, etc.

Em um lançamento surpresa, tudo precisa estar alinhado pra acontecer ao mesmo tempo. E, pra botar a cerejinha do bolo do caos, ainda tem a recepção do público, que vai acontecer no mesmo momento em que todo o planejamento surpresa for executado. Ou seja, tem que alinhar tudo isso e ainda ter a segurança de saber que, depois que apertar o botão, eles não terão mais controle algum sobre a mensagem, passa a ser tudo com o público.

Parabéns por tentarem algo diferente. Como falaram, pode ser um caminho interessante para o lançamento de alguns jogos first party no Game Pass.
 

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