Tópico Oficial Inside - primeiras notas são excelentes

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
O indie Inside, feito pela mesma produtora de Limbo, a Playdead, começou a receber as primeiras notas na mídia especializada.

A primeira que vi foi na IGN, um selo de obra-prima (nota 10). Outras publicações começaram a indicar notas superiores a 90, o que é um indicativo de que o título agradou de forma geral.

E às 9:17 de hoje, a média de notas estava em 94. Segue o link para a página do metacritic: http://www.metacritic.com/game/xbox-one/inside

Quem dominar o idioma inglês pode navegar pelos reviews e procurar avaliações que se assemelhem ao seu gosto pessoal, já que no final o que importa é se o jogo é bom ou não PARA VOCÊ.

Segundo Ryan Mcaffrey, do IGN, a história tem um desenrolar surpreendente, e o ideal é que você jogue antes dos spoilers começarem a pipocar.

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Última edição:

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
3,245
5,058
Rio Grande do Sul
Outro jogo indie-exclusivo da Microsoft se destacando.

Jogo não estava na minha lista, mas pelas notas vai ser difícil não investir nesse jogo.

PlayDead fez o consagrado Limbo e agora Inside, não é difícil pra Microsoft perceber que pode contratar gente capacitada e formar estúdios valiosos e de qualidade ... é só querer, Microsoft!
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Na E3 o Spencer disse que estava jogando o Inside, e que era a melhor coisa que ele tinha jogado esse ano. Tava na dúvida se era muito confete por parte dele, mas pelo jeito era sério.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Um dos comentários recorrentes nos reviews é que depois que acaba o jogo, você fica pensando no que aconteceu por um tempo. Gosto de coisas assim.
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
Eu adoro jogo assim. Com essa pegada de arte. Esse estúdio aí é muito bom. Conseguiram surpreender com Limbo a anos atrás, e agora surpreendem de novo, mesmo com tantos indies no mercado.

Se seguir a onde de Limbo que depois de um tempo de exclusividade, saiu pra todas as plataformas imagináveis, torço para que saia pra PsVita ou Smartphone que eu pego.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Eu adoro jogo assim. Com essa pegada de arte. Esse estúdio aí é muito bom. Conseguiram surpreender com Limbo a anos atrás, e agora surpreendem de novo, mesmo com tantos indies no mercado.

Se seguir a onde de Limbo que depois de um tempo de exclusividade, saiu pra todas as plataformas imagináveis, torço para que saia pra PsVita ou Smartphone que eu pego.
Vou pegar pra PC, não deve ser exigente, minha GTX 570 deve dar conta.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Vou pegar pra PC, não deve ser exigente, minha GTX 570 deve dar conta.
No Steam dá como mínimo uma GeForce 250 GTS. GTX 660 como recomendado. Você roda tranquilo. Vou pegar pra PC também, mas só sai dia 07 de julho.
Entrei agora no PXB pra postar isso, mas já tava aí o tópico. Sou fã de Limbo e fiquei feliz que a rapaziada manteve a qualidade.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Vou pegar pra PC, não deve ser exigente, minha GTX 570 deve dar conta.
Se seguir a onde de Limbo que depois de um tempo de exclusividade, saiu pra todas as plataformas imagináveis, torço para que saia pra PsVita ou Smartphone que eu pego.

Quem não tem Xbox acho que vale pegar no Steam mesmo.
Li o começo do review da Eurogamer.net e o cara começa comparando com Limbo, querendo associar a mesma mecânica e tal, mas depois ele desiste e vê que o jogo tem seus próprios méritos, não é um Limbo de roupinha nova.
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
Quem não tem Xbox acho que vale pegar no Steam mesmo.
Li o começo do review da Eurogamer.net e o cara começa comparando com Limbo, querendo associar a mesma mecânica e tal, mas depois ele desiste e vê que o jogo tem seus próprios méritos, não é um Limbo de roupinha nova.
Com certeza é muito mais que isso. Se fosse só um Limbo com roupinha nova não estava tão bem avaliado.

Ele só tem gráficos aparentemente bem leves e simples. Não deve exigir muita maquina pra rodar não. Não tenho pressa, mas quero sim jogar.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Deveriam investir mais nesse pessoal que fazem indies com qualidade. Exemplo disso é o Divinity : Original Sin 2 , que é um indie que não é indie. (dizem que recadaram bastante $$$ para o projeto) . Esse pessoal tem talento , fico imaginando se tivessem mais investimento quantas ideias grandiosas e criativas poderiam surgir no mercado.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Deveriam investir mais nesse pessoal que fazem indies com qualidade. Exemplo disso é o Divinity : Original Sin 2 , que é um indie que não é indie. (dizem que recadaram bastante $$$ para o projeto) . Esse pessoal tem talento , fico imaginando se tivessem mais investimento quantas ideias grandiosas e criativas poderiam surgir no mercado.
É Indie sim. O financiamento do jogo foi feito pelo Kickstarter. Eu mesmo fui backer. Depois que fizeram acordos de distribuição para lançar o jogo pra PS4.

O conceito de Indie é de um jogo que foi feito sem o controle das Publishers. Star Citizen arrecadou já uns 50 milhões de dólares. É um jogo independente. Child of Light/Valiant Hearts são jogos com gráficos e mecânicas mais simples, mas não tem nada de Indie, pois foram desenvolvidos por estudios da Ubisoft.

SObre investimento, dê uma olhada no site da Devolver, que é uma companhia dedicada a garimpar bons indies para tentar lançá-los pra um público maior. Trabalham com filmes independentes também:
https://www.devolverdigital.com/

The Talos Principle é um jogão que saiu pra PC e PS4. Superhot também está bem elogiado. Estou aguardando ansiosamente por Absolver, que foi mostrado nessa última E3. Mas pouca gente vê.
 
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xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
3,321
5,511
Goiás
Deveriam investir mais nesse pessoal que fazem indies com qualidade. Exemplo disso é o Divinity : Original Sin 2 , que é um indie que não é indie. (dizem que recadaram bastante $$$ para o projeto) . Esse pessoal tem talento , fico imaginando se tivessem mais investimento quantas ideias grandiosas e criativas poderiam surgir no mercado.
Mas aí vem a grana, a pressão de executivos, da mídia, dos consumidores e isso torna o projeto além de mais desejado mais suscetível a erros. Além disso o pessoal aceita bem mais os "defeitos" de um indie do que de um jogo AAA.
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
Deveriam investir mais nesse pessoal que fazem indies com qualidade. Exemplo disso é o Divinity : Original Sin 2 , que é um indie que não é indie. (dizem que recadaram bastante $$$ para o projeto) . Esse pessoal tem talento , fico imaginando se tivessem mais investimento quantas ideias grandiosas e criativas poderiam surgir no mercado.
As idéias são boas, mas como mencionado acima, ambos são indies. Esse Inside mesmo, foi desenvolvido e publicado pela própria Playdead. A MS sequer distribuiu. No máximo ela bancou uma exclusividade temporária como fez com Limbo, FEZ, Braid e etc.

Esses caras assim como os que fizeram Journey, Flower (That game company) são muito bons. Mas muitas vezes eles querem liberdade para criar para várias plataformas também. Nem todo mundo quer ficar embaixo da asa de grande publisher. Por mais que seja confortável. Acaba a liberdade.

Cada um tem suas ambições. Alguns querem ficar ricos, outros só querem fazer jogos. Prefiro assim do que acabar na tutela de uma EA ou Activision.
 
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