Kamiya já pensa em sequencias : BAYO3 e OKAMI2

Rasta

Guerreiro
Junho 24, 2015
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CG
Sequências para as franquias Okami e Bayonetta podem estar no horizonte, de acordo com dicas do diretor da desenvolvedora PlatinumGames, Hideki Kamiya.
Quando questionado pelo jornal METRO em uma entrevista durante a E3 2016 sobre a possibilidade de um terceiro Bayonetta, Kamiya disse: "Claro que queremos fazer um 3. Por que deveríamos parar no 2?".
Kamiya observa que ele ainda não conversou com nenhuma publishers sobre Bayonetta 3. "Eu passo muito tempo pensando como este game seria. Tenho ideias na minha mente para um Okami 2 também." Uma sequência para um dos próximos exclusivos da Microsoft também não foi descartada: "Temos outros Scalebounds em mente".
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FT : IGN
 
Fevereiro 2, 2013
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São dois dos meus jogos favoritos.

Lançar Bayonetta 2 exclusivo pro WiiU foi péssimo negócio. Não vendeu WiiU, e ainda arrebentou com a franquia que era extremamente promissora. Ok, a Nintendo bancou, mas dava pra ter conseguido um acordo melhor. Bayonetta 1 foi muito bem recebido e sucesso de crítica.

Okami foi o melhor jogo "Zelda like" já lançado. Ele é o único que bate de frente e é até melhor que Zelda em muitos quesitos. Uma pena ter sido esquecido. Mas tinha que ser pelo mesmo time. Okamiden foi feito por parte do mesmo time e ainda foi muito bom.

Ver estes dois jogos voltando multi plataformas pela mão do Kamiya seria um sonho.
 
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Fevereiro 2, 2013
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Do jeito que a Capcom tá aberta a parcerias, se Platinum bancasse certeza que eles cederiam Okami.
Também acho.

Se o pessoal bancar os jogos e pagar o royalitties da Capcom, ela está abrindo as pernas mais que a Sega. rsrs

Problema é que a Platinum ficou com cara de estúdio de hack and slash. Eles precisam fazer algo diferente logo.
 

Tonico dos Hotdog

Guerreiro
Abril 12, 2016
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Novo Hamburgo
Lançar Bayonetta 2 exclusivo pro WiiU foi péssimo negócio. Não vendeu WiiU, e ainda arrebentou com a franquia que era extremamente promissora. Ok, a Nintendo bancou, mas dava pra ter conseguido um acordo melhor. Bayonetta 1 foi muito bem recebido e sucesso de crítica.

Não dava, tanto que não deu.
Ninguém de Sony e MS tiveram interesse de dar suporte pra bayonetta 2, a nintendo foi a´unica que saiu do seu tradicional lineup de jogos pra ir atrás. Óbvio que um exclusivo de WiiU nunca iria vender muito, mas sem a Nintendo simplesmente não teria bayonetta 2 pois ninguém mais teve interesse e negociou com o Kamiya.

Espero que a parceria por Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ faça com que um possível bayonetta 3 seja considerado pro xbox também.
 
Fevereiro 2, 2013
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Não dava, tanto que não deu.
Ninguém de Sony e MS tiveram interesse de dar suporte pra bayonetta 2, a nintendo foi a´unica que saiu do seu tradicional lineup de jogos pra ir atrás. Óbvio que um exclusivo de WiiU nunca iria vender muito, mas sem a Nintendo simplesmente não teria bayonetta 2 pois ninguém mais teve interesse e negociou com o Kamiya.

Espero que a parceria por Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ faça com que um possível bayonetta 3 seja considerado pro xbox também.
Uma coisa não tem muito a ver com a outra. A Platinum tem parceria com todo mundo (Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ com a MS, NIER Automata com a Sony e Square). Bayonetta é da Sega.

E a Sega podia lançar Bayonetta 2 em um futuro. Ela demora um pouco mas acaba lançando (vide série Yakuza). A Nintendo não foi lá lançar só porque ninguém quis. Ela investiu nessa exclusividade como um dos carros chefes do WiiU na época.
 

Tonico dos Hotdog

Guerreiro
Abril 12, 2016
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Novo Hamburgo
A Sega não dá a mínima pras franquias menos rentáveis dela. Bayonetta fez sucesso mas não é nem perto do foco da mesma. Aliás só por ser a SEGA a chance dela sentar em cima e deixar a série morrer como varias outras que ela tem era maior ainda.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Uma coisa não tem muito a ver com a outra. A Platinum tem parceria com todo mundo (Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ com a MS, NIER Automata com a Sony e Square). Bayonetta é da Sega.

E a Sega podia lançar Bayonetta 2 em um futuro. Ela demora um pouco mas acaba lançando (vide série Yakuza). A Nintendo não foi lá lançar só porque ninguém quis. Ela investiu nessa exclusividade como um dos carros chefes do WiiU na época.
Entre a possibilidade incerta de lançar, e o concreto ($$) de lançar para wii u, com todo o desenvolvimento financiado pela Nintendo, qual seria a opção óbvia?
E Bayonetta 2 ficou entre continuar na gaveta por tempo indeterminado, sem o menor interesse por parte de Sony, M$ e até mesmo da dona da franquia, a Sega, ou lançar para o Wii u sob o risco de vender pouco.
Bom para os players do wii u que aproveitaram esse jogão. Mérito da Nintendo que bancou o projeto, e a Sega que autorizou.
 
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Tonico dos Hotdog

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Abril 12, 2016
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Shenmue ficou nessa de esperar a SEGA tirar o escorpião do bolso e precisou o Yu Suzuki apelar pra kickstarter pra não perder o fruto da carreira inteira dele

A SEGA trata muito mal suas franquias. Que venham muitas nintendos pra fazer a mesma coisa se significar que séries memoráveis não vão ficar pra sempre no fundo de um baú mofado da sega esperando a boa vontade dos mesmos.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Shenmue ficou nessa de esperar a SEGA tirar o escorpião do bolso e precisou o Yu Suzuki apelar pra kickstarter pra não perder o fruto da carreira inteira dele

A SEGA trata muito mal suas franquias. Que venham muitas nintendos pra fazer a mesma coisa se significar que séries memoráveis não vão ficar pra sempre no fundo de um baú mofado da sega esperando a boa vontade dos mesmos.
Agora falaste algo que é o sentimento atual de grande parte dos fãs da Sega: O desleixo com séries memoráveis de uns anos pra cá, seja por questão financeira, ou receio de investir mesmo. Sonic é o maior exemplo.

A Sega lançou um questionário enorme, detalhado, que visa mapear o que a comunidade espera das franquias dela.
Eles tem tanta, mas tanta franquia, de diferentes gêneros e estilos, que faz a gente vislumbrar potenciais reboots de qualidade de clássicos como Outrun, Space Harrier , Gunstar Heroes e outros.
 

GuiHn

Guerreiro
Agosto 25, 2015
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Brasil
Espero que saia e seja exclusivo da nintendo, apesar de querer muito, vou precisar de mais jogos pra me fazer comprar o NX.
 
Fevereiro 2, 2013
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Shenmue ficou nessa de esperar a SEGA tirar o escorpião do bolso e precisou o Yu Suzuki apelar pra kickstarter pra não perder o fruto da carreira inteira dele

A SEGA trata muito mal suas franquias. Que venham muitas nintendos pra fazer a mesma coisa se significar que séries memoráveis não vão ficar pra sempre no fundo de um baú mofado da sega esperando a boa vontade dos mesmos.
Shenmue é um caso diferente. Muito caro e pouco retorno.

Shenmue 1 foi lançado a mais de 15 anos e ainda é um dos jogos mais caros da história. Ele ajudou a quase falir a Sega. Ele é sonho de grande parte dos gamers e do Yu Suzuki, mas é um pesadelo pra Sega.

E ainda assim, muita gente não tá nem aí pra Shenmue. É um caso bem mais delicado e perigoso. Bem diferente de Bayonetta.
 
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Shenmue é um caso diferente. Muito caro e pouco retorno.

Shenmue 1 foi lançado a mais de 15 anos e ainda é um dos jogos mais caros da história. Ele ajudou a quase falir a Sega. Ele é sonho de grande parte dos games e do Yu Suzuki, mas é um pesadelo pra Sega.

E ainda assim, muita gente não tá nem aí pra Shenmue. É um caso bem mais delicado e perigoso. Bem diferente de Bayonetta.
Pesadelo da Sega hahaha. Verdade.
Eu li na época uma matéria da IGN US falando o seguinte: pra Shenmue 1 conseguir ao menos pagar os custos de desenvolvimento, cada usuário estimado do Dreamcast precisaria comprar 2 cópias do jogo, ou seja, foi uma aposta insana por parte da Sega, como negócio.
 

LuccasSiguel

Hold The Door.
Fevereiro 5, 2015
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Curitiba-PR
Uma sequencia de Okami seria muito bem vinda para a atual geração, o game em HD no ps3 também é um dos motivos pra eu não vender o console da Sony.
Okami foi um dos jogos mais marcantes da minha vida e com certeza merece estar no TOP 10 dos melhores jogos de todos OS TEMPOS!!! Só quem jogou esse game sabe a Obra Prima que ele foi.
 

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