Tópico Oficial Microsoft anuncia a compra da Activision Blizzard ||| APROVADO ||| Game Pass só em 2024

Com o novo prazo de conclusão (18 de outubro), quando a aquisição será completada?


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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Sobre os jogos? Po, são incontaveis...

Forspoken, FF Pixel Remaster, Star Ocean The Second History, Foamstars, Tatics Ogre, Live a Live...

Esses só pegando 2 ultimos anos.
Esta mais facil fazer a lista de jogos da Square que não estão no Xbox do que as do jogos que estão, rs
Todos eles tem dinheiro da Sony exigindo não lançar no Xbox? Forspoken sim, digo os outros, a Sony pagando pra deixar lançar onde a Square quiser menos no Xbox.

Porque parece que tudo que não lança para Xbox hoje a galera já sai dizendo que é porque a Sony pagou, se não tá no Game Pass obviamente também é porque a Sony pagou.

Se isso estiver provado em algum lugar, aí retiro tudo o que falei.
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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a
Todos eles tem dinheiro da Sony exigindo não lançar no Xbox? Forspoken sim, digo os outros, a Sony pagando pra deixar lançar onde a Square quiser menos no Xbox.
Não é no mínimo estranho? Uma empresa grande como a Square não lançando jogos no Xbox.
Não to falando do console aqui da esquina.

Se você me disser que não é um pouco estranho, eu concordo com você.


EDIT: "Porque parece que tudo que não lança para Xbox hoje a galera já sai dizendo que é porque a Sony pagou, se não tá no Game Pass obviamente também é porque a Sony pagou."

Esse aqui não vejo a galera falando não. Sobre a SE eu vejo o contrário, se não molhar a mão com força os jogos nem na plataforma saem, quanto mais no serviço.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Não é no mínimo estranho? Uma empresa grande como a Square não lançando jogos no Xbox.
Não to falando do console aqui da esquina.
Mesmo pra empresas grandes, existem custos, riscos e expectativas de retorno, e a Square ficou infame nos últimos anos por quão irreais eram as expectativas deles em relação ao desempenho de arrecadação dos jogos. Se fosse algo exclusivo da Sony, só vai lançar aqui mesmo esses menores, até acreditaria ter um acordo entre as partes, mas lança no Switch de boa, no PC.

O próprio PS5 tem se tornado uma plataforma cada vez mais uniforme e parecida com o Xbox, com o grosso das vendas concentradas em determinados estilos de jogos, deixando o Switch até mais atrativo do que Xbox/PS pra muitos desenvolvedores.
2023.03.14-GPM-Nintendo-Switch-article-Slides-Top-20-genres-1536x864.png

No fim do dia, toda empresa gosta de ganhar dinheiro, não gosta de ganhar pouco e detesta a ideia de que possa perder. O custo de lançar um Pixel Remaster no Xbox não deve ser muito alto, mas pra não aparecer, a Square deve ter dados internos que mostram que alguns tipos de jogos são mais arriscados de lançar do lado de cá e prefere não correr esse risco. Esse foi o motivo do produtor não lançar Octopath Traveler 2 no Xbox, que analisaram as vendas de outros jogos deles na plataforma e preferiram só não fazer.

Olha alguns dados sobre Octopath Traveler 1:
Nesse período, o jogo seguiu sendo vendido no PC e Switch, além do Xbox, sendo que ficou no Game Pass durante todo o período. Quem jogou pelo Game Pass pode até ter gostado, mas o jogo provavelmente não vendeu bem no Xbox. Qual o sentido de fazer um port dele, que não é caro mas baratinho também não é, pra talvez vender 50 mil - 100 mil unidades na plataforma, com sorte? Yakuza não existia na plataforma, entrou pelo Game Pass e permaneceu, o RGG encontrou um público disposto a comprar e os jogos deles agora lançam fora do Game Pass. Persona está tentando estabelecer a mesma rota com todos os jogos disponíveis no Xbox dentro do Game Pass para construir uma audiência disposta não só a jogar, mas a comprar os jogos.

E eu até assumo um pouco de culpa em dificultar o encontro dessa base de usuários porque não tenho vontade de comprar jogos que estão no catálogo do Game Pass, um ou outro que é removido acabo colocando pra comprar mais tarde em uma promoção.
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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Se fosse algo exclusivo da Sony, só vai lançar aqui mesmo esses menores, até acreditaria ter um acordo entre as partes, mas lança no Switch de boa, no PC.
Mais uma vez, não é algo junto com o Switch, é sobre o Xbox e o PS.


No fim do dia, toda empresa gosta de ganhar dinheiro, não gosta de ganhar pouco e detesta a ideia de que possa perder. O custo de lançar um Pixel Remaster no Xbox não deve ser muito alto, mas pra não aparecer, a Square deve ter dados internos que mostram que alguns tipos de jogos são mais arriscados de lançar do lado de cá e prefere não correr esse risco. Esse foi o motivo do produtor não lançar Octopath Traveler 2 no Xbox, que analisaram as vendas de outros jogos deles na plataforma e preferiram só não fazer.

Olha alguns dados sobre Octopath Traveler 1:
Quem jogou pelo Game Pass pode até ter gostado, mas o jogo provavelmente não vendeu bem no Xbox. Qual o sentido de fazer um port dele, que não é caro mas baratinho também não é, pra talvez vender 50 mil - 100 mil unidades na plataforma, com sorte? Yakuza não existia na plataforma, entrou pelo Game Pass e permaneceu. Persona está tentando estabelecer a mesma rota com todos os jogos disponíveis no Xbox dentro do Game Pass para construir uma audiência disposta não só a jogar, mas a comprar os jogos.
Essa ultima parte, ajuda ainda mais na estranheza. Jogos de franquias que não eram populares no Xbox chegaram e permaneceram.

E será que os ports são assim tão caros? Não estou dizendo pra lançarem um FF 16 - Xbox Edition sem a ajuda financeira do Xbox, mas o proprio Pixel Remaster que você citou, que tem porte para PSP, Mobile, não entra na minha cabeça que agora sim, o port pro Xbox não seria viavel.

Ah não ser que no Xbox não está vendendo nem mil unidades. O que eu acho bem difícil.
Lançar no Xbox não significaria vender 10 M, mas não pagaria o port de um jogo que está até no Mobile? MUITO DIFICIL
 

andersonflira

Guerreiro
Março 14, 2018
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São Paulo
Mesmo pra empresas grandes, existem custos, riscos e expectativas de retorno, e a Square ficou infame nos últimos anos por quão irreais eram as expectativas deles em relação ao desempenho de arrecadação dos jogos. Se fosse algo exclusivo da Sony, só vai lançar aqui mesmo esses menores, até acreditaria ter um acordo entre as partes, mas lança no Switch de boa, no PC.

O próprio PS5 tem se tornado uma plataforma cada vez mais uniforme e parecida com o Xbox, com o grosso das vendas concentradas em determinados estilos de jogos, deixando o Switch até mais atrativo do que Xbox/PS pra muitos desenvolvedores.
2023.03.14-GPM-Nintendo-Switch-article-Slides-Top-20-genres-1536x864.png

No fim do dia, toda empresa gosta de ganhar dinheiro, não gosta de ganhar pouco e detesta a ideia de que possa perder. O custo de lançar um Pixel Remaster no Xbox não deve ser muito alto, mas pra não aparecer, a Square deve ter dados internos que mostram que alguns tipos de jogos são mais arriscados de lançar do lado de cá e prefere não correr esse risco. Esse foi o motivo do produtor não lançar Octopath Traveler 2 no Xbox, que analisaram as vendas de outros jogos deles na plataforma e preferiram só não fazer.

Olha alguns dados sobre Octopath Traveler 1:
Nesse período, o jogo seguiu sendo vendido no PC e Switch, além do Xbox, sendo que ficou no Game Pass durante todo o período. Quem jogou pelo Game Pass pode até ter gostado, mas o jogo provavelmente não vendeu bem no Xbox. Qual o sentido de fazer um port dele, que não é caro mas baratinho também não é, pra talvez vender 50 mil - 100 mil unidades na plataforma, com sorte? Yakuza não existia na plataforma, entrou pelo Game Pass e permaneceu, o RGG encontrou um público disposto a comprar e os jogos deles agora lançam fora do Game Pass. Persona está tentando estabelecer a mesma rota com todos os jogos disponíveis no Xbox dentro do Game Pass para construir uma audiência disposta não só a jogar, mas a comprar os jogos.
Mas nesse caso do Octopath ela não recebeu um dinheiro da microsoft para colocar o jogo no serviço, esse dinheiro que compensaria a perda de receitas com as vendas diretas pelo jogo estar no game pass? Nesse caso eu acho que o jogo não trouxe o resultado esperado para microsoft e ela não quis investir dinheiro para trazer o 2, o que gera uma incerteza de qual seria realmente o numero de jogos vendidos caso o jogo não entrasse no xbox game pass, eu joguei e não comprei, mas com certeza eu teria comprado se não tivesse no game pass, por ser de um estilo que é dificil achar no console do xbox!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Essa ultima parte, ajuda ainda mais na estranheza. Jogos de franquias que não eram populares no Xbox chegaram e permaneceram.
Se chegaram e permaneceram, mesmo fora do Game Pass, é porque encontraram um público disposto a consumir/comprar esses jogos.

E será que os ports são assim tão caros? Não estou dizendo pra lançarem um FF 16 - Xbox Edition sem a ajuda financeira do Xbox, mas o proprio Pixel Remaster que você citou, que tem porte para PSP, Mobile, não entra na minha cabeça que agora sim, o port pro Xbox não seria viavel.
Dependendo da complexidade, de algumas centenas de milhares até alguns milhões de dólares pelo port, porque não entra na conta apenas o desenvolvimento: tem que fazer a versão da plataforma, testar/aprovar, colocar uma grana em marketing pra que o público saiba que o jogo estará disponível. Isso joga os custos e o retorno mínimo necessário pra cima. Também acho bizarro ver esses Pixel Remaster no Android/iOs e não no Xbox, na minha cabeça parece algo simples e que não seria nem tão caro nem demorado - mas não trabalho com isso e empresa gosta de dinheiro, se acha que não vale a pena (e, em alguns casos, o "valer a pena" pode ser esperar um retorno de pelo menos 100%), não vai fazer. Entra também o custo de oportunidade, é melhor alocar essa equipe aqui de 10 pessoas para trabalhar em algo que pode me dar um retorno de 2x ou de 1,2x?

Quando envolve grana, é tudo muito mais racional - e chato - do que as situações que imaginamos. Porque a galera que cria os jogos precisa entregar resultados para os chefes/acionstas.

Mas nesse caso do Octopath ela não recebeu um dinheiro da microsoft para colocar o jogo no serviço, esse dinheiro que compensaria a perda de receitas com as vendas diretas pelo jogo estar no game pass? Nesse caso eu acho que o jogo não trouxe o resultado esperado para microsoft e ela não quis investir dinheiro para trazer o 2, o que gera uma incerteza de qual seria realmente o numero de jogos vendidos caso o jogo não entrasse no xbox game pass, eu joguei e não comprei, mas com certeza eu teria comprado se não tivesse no game pass, por ser de um estilo que é dificil achar no console do xbox!
Isso, a Microsoft pagou uma grana para trazer o jogo para o Game Pass, certamente já levando em consideração um valor que compensasse um número X de vendas que não seriam feitas no Xbox pelo jogo estar no catálogo. Apesar disso, também existe uma expectativa da empresa de como o jogo vai se sair fora dele, se vai vender e até mesmo se vai ser jogado (dentro ou fora do catálogo). Não tenho dúvidas que a Microsoft adoraria ver Octopath Traveler 2 lançando no Xbox mesmo fora do Game Pass, mas a decisão de não fazer uma versão pra cá foi da Square, optando por lançar o título no PS, Switch e PC mas não no Xbox depois de "observar as vendas de outros jogos".
 

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Philzin paz e amor deu lugar a um tom mais combatente.

Durante o interrogatório, Spencer criticou a Sony por ficar com 30% da receita dos jogos da Microsoft vendidos no PlayStation e utilizar essa grana mais outros recursos para fazer coisas para tentar reduzir a sobrevivência do Xbox no mercado.



E também falou que um dos motivos que levaram à compra da Bethesda foram os rumores de que Starfield poderia ficar fora do Xbox.

 

Cheripe

Guerreiro
PXB Gold
Maio 27, 2021
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Jundiaí
Mas nesse caso do Octopath ela não recebeu um dinheiro da microsoft para colocar o jogo no serviço, esse dinheiro que compensaria a perda de receitas com as vendas diretas pelo jogo estar no game pass? Nesse caso eu acho que o jogo não trouxe o resultado esperado para microsoft e ela não quis investir dinheiro para trazer o 2, o que gera uma incerteza de qual seria realmente o numero de jogos vendidos caso o jogo não entrasse no xbox game pass, eu joguei e não comprei, mas com certeza eu teria comprado se não tivesse no game pass, por ser de um estilo que é dificil achar no console do xbox!
Acho que é uma soma.
Square não tem interesse em colocar esses jogos sem a grana do Game Pass que eles já provaram.
Microsoft não tem interesse em dar a grana do Game Pass pra Square, já que viu que não deu retorno.
E é isso, jogo fica fora do Xbox. Uma vai jogar a culpa na outra, e no fim das contas quem se dá bem é a Sony.

Lembrando que isso ainda pode acontecer com outros títulos, a MS atualmente está testando Persona. 5 jogos, todos lançados diretos no Game Pass. Será que vão lançar algum sem a grana do serviço? Será que ta dando retorno? No caso da Square, a MS testou muito mais que 5 jogos (todos os FF, franquia Kingdom Hearts, Octopath, Dragon Quest 11).

A franquia Yakuza deu retorno e está andando com as próprias pernas dentro do Xbox. O 7 e o Ishin lançaram fora do Game Pass, o 8 parece que lança fora também.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Phil Spencer falando o que a indústria toda esquece. Eu não sei se a Sony conseguiria no final de tudo levar a exclusividade temporária de Starfield, mas que ela tentou isso é fato. Tiro trocado não dói. Sem drama
Faz parte daquele rumor de 2020, que a Sony procurou todas as grandes publishers AAA para tentar criar parcerias de jogos, conteúdo ou jogos + conteúdo para o PS5.
 
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xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Faz parte daquele rumor de 2020, que a Sony procurou todas as grandes publishers AAA para tentar criar parcerias de jogos, conteúdo ou jogos + conteúdo para o PS5.
é bom ter procurado todas mesmo. Porque aí o Phill vai escutar um rumorzinho e comprar o resto da bagaça. Eu fico com pena da çony coitada, mas pra resolver esse problema a gente aluga uns 343 funcionários pra criar jogos pra eles, dizem que eles são tão bons que não vai ficar nada de pé. Coitada da Microsoft!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
22 de junho - A Microsoft pode ter informações privilegiadas do nosso próximo console caso tenha controle de Call of Duty.
23 de junho - A Sony se negou a enviar dev kits de PS5 para o desenvolvimento da versão nativa de Minecraft no console.

?

Sony held back PS5 devkits for Microsoft and Minecraft.

Minecraft still doesn’t have an optimized version for PS5, and it appears that a Sony decision to hold back sending Microsoft PS5 devkits ahead of launch is why.

“Sony was reluctant to ship us PlayStation dev kits... it put us behind on our development for Minecraft on PS5,” says Spencer. The FTC says Microsoft fought back by still not providing an optimized version of Minecraft on PS5 nearly three years later.

“There is a version of Minecraft that runs on PS5,” says Spencer, but this isn’t an optimized version it’s simply the PS4 version of the game. There isn’t an Xbox Series S / X optimized version of Minecraft, either.​

Acho que foi o @Saci que comentou uma vez: muitas dúvidas que a Sony tem em relação a esse negócio são coisas que ela 1) já faz ou 2) provavelmente faria.
 

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