Microsoft melhorou a qualidade da RETRO

Rasta

Guerreiro
Junho 24, 2015
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1,104
CG
Retro dos consoles da nintendo já são nativas, do one é tipo uma emulação, mas isso ai é

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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,297
19,135
Manaus
Comprovadamente a maioria dos jogos disponíveis tiveram melhorias reais face ao x360, como ausência de tearing, taxa de quadros maior no geral, pop in de texturas muito reduzido, e por aí vai. Entretanto alguns jogos podem engasgar, sobretudo os que forçam a CPU.
Mas os jogos da primeira leva sofreram um pouco, Gears 2 que o diga no início. Depois ficou bacana.
 
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Leo Garrucha

Casual
Janeiro 28, 2010
572
432
To curtindo muito a Retro do One... logico que deveria ser desde o inicio, mas isso deve ser devido alteração na arquitetura do hardware, não entendo muito, mas oq importa é que está funcionando e que a MS vai adotar isso como regra para as próximas gerações (pelo menos entendi isso no projeto scorpio)
 
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motorola

Novato
Janeiro 31, 2006
158
111
Estância Velha - RS
Bueno, no meu caso a retrocompatibilidade é vista com bons olhos. Eu tenho muitos games do 360 ainda (embora tenha mantido o console) e quando viajamos de férias, levo somente o XOne. É um "work in progress", afinal emulação é isto mesmo. O que eu rodei até agora tá funcionando super bem e dá pra ver que estão refinando a cada release. Acho MELHOR ter - e "de grátis" - do que não ter ;)
 
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Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
3,797
4,380
Quando vendi o VG final de maio, ME e Reach ainda estavam um absoluto show de horrores. Show de slide é mais rápido que esses jogos na Retro. No reteste da Digital Foundry mês passado descobriram que consertaram o "black crush" nos Alan Wake, mas ME e Reach ainda estavam uma porcaria. Alguns usuários dizem que melhoraram Judgment bastante, mas não vi respaldo oficial disso em nenhum lugar. Quando tentei jogar ele em fevereiro ainda estava bem ruim. Mas os jogos mais recentes tem tido resultados melhores como Bayonetta, Black Ops e RDR. Parece que só o Mirror's Edge tem um "flicker" chato e constante o jogo inteiro.
 

joão paulo campos

Guerreiro
Setembro 30, 2014
541
503
Passei raiva jogando Black ops 1 no one,não pela taxa de quadros mas porquê sentia alguma coisa estranha em relação a latência dos comandos ,tomava coro direto no multi,até pensei que poderia ser porquê estava enferrujado ,mas como ainda tenho um 360 resolvi testar e meu desempenho melhorou muito,não sei se foi cisma ou psicológico meu ..
Alguém aí tbm notou isso no Black ops 1 na retro?
 

Final

Guerreiro
Julho 26, 2015
4,745
3,488
brasil
Passei raiva jogando Black ops 1 no one,não pela taxa de quadros mas porquê sentia alguma coisa estranha em relação a latência dos comandos ,tomava coro direto no multi,até pensei que poderia ser porquê estava enferrujado ,mas como ainda tenho um 360 resolvi testar e meu desempenho melhorou muito,não sei se foi cisma ou psicológico meu ..
Alguém aí tbm notou isso no Black ops 1 na retro?
Sim, os jogos da retro possuem um pequeno problema de latencia nos comandos alem de que normalmente a conexão fica pior no One do que seria no 360.
 
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LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
3,245
5,058
Rio Grande do Sul
Desde o lançamento no One, to jogando o Horizon e é só maravilhas, eu realmente não notei nenhuma queda de frame. Apenas notei um ''delay'' nos comandos do jogo quando joguei via streaming no notebook.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Quando vendi o VG final de maio, ME e Reach ainda estavam um absoluto show de horrores. Show de slide é mais rápido que esses jogos na Retro. No reteste da Digital Foundry mês passado descobriram que consertaram o "black crush" nos Alan Wake, mas ME e Reach ainda estavam uma porcaria. Alguns usuários dizem que melhoraram Judgment bastante, mas não vi respaldo oficial disso em nenhum lugar. Quando tentei jogar ele em fevereiro ainda estava bem ruim. Mas os jogos mais recentes tem tido resultados melhores como Bayonetta, Black Ops e RDR. Parece que só o Mirror's Edge tem um "flicker" chato e constante o jogo inteiro.
Vendi meu X1 em janeiro e realmente ME continuava injogável, mas parece que ele já não rodava muito bem no 360, então pode ser isso. Joguei GoW2 e rodou tranquilo na retro.
 

Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
3,797
4,380
Vendi meu X1 em janeiro e realmente ME continuava injogável, mas parece que ele já não rodava muito bem no 360, então pode ser isso. Joguei GoW2 e rodou tranquilo na retro.
Quase todos os Gears e Halos estão de boa. Apenas Judgment e Halo que ainda estavam/estão quebrados. O engraçado é que ME fora de combate, ele é bem melhor no XB1 do que no X360. As texturas carregam mais rápido, as viagens de elevador são tão rápidas (loading) que os NPCs mal conversam hahahah. Mas no combate vira show de slide. Fica bem, BEM pior que no X360. No console antigo você tinha que aturar 20fps nessas sequências, no novo chega a cair para 13-14 em certas partes. Aí não dá :/
 
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Marauder

Guerreiro
Julho 17, 2016
187
106
Brasil
Como eu disse retro pra mim é tu tirar o disco da caixa e colocar e jogar e pronto.

Retro boa é a do PS4 e da PSN.

Onde você ganha jogo de PS3, e só joga se tiver PS3.

As vezes acho que o pessoal reclama demais. Pra mim a M$ poderia incluir bateria no controle, fonte interna, deixar o console do tamanho de um ovo, relançar Remaster adoidado e não oferecer retro, Windows 10, nada.

Além disso coloca uma Live Genérica lá sem muito recurso.

Quem sabe assim o povo dá valor.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,297
19,135
Manaus
Retro boa é a do PS4 e da PSN.

Onde você ganha jogo de PS3, e só joga se tiver PS3.

As vezes acho que o pessoal reclama demais. Pra mim a M$ poderia incluir bateria no controle, fonte interna, deixar o console do tamanho de um ovo, relançar Remaster adoidado e não oferecer retro, Windows 10, nada.

Além disso coloca uma Live Genérica lá sem muito recurso.

Quem sabe assim o povo dá valor.
O curioso é que a solução da M$ acaba sendo na prática superior a retrocompatibilidade tradicional (tipo a do wii u com o wii), por diversos aspectos.
Cito alguns.
1.Vínculo direto na nuvem para importar facilmente o Save.
2.Jogos retrocompatíveis comprados digitalmente podem ser acessados rapidamente.
3.Ao ter o x360 emulado no Xone, pode-se compartilhar, dar print e outros features via interface Xbox One.
4.Possibilidade de implementar ajustes e melhorias face ao jogo original, seja via patch ou download do jogo inteiro.

O único inconveniente possível seria ter que realizar o download do jogo mesmo tendo a mídia física, mas face às soluções possíveis de serem implementadas, essa retro sem dúvida é um feito notável de engenharia.
É impressionante a forma como integraram o sistema do x360 e do One, de forma que as coisas funcionam muito bem.
 
D

Deleted member 1835

Visitante
Essa latência no controle e a queda no FPS matam a retro pra mim. Acho a ideia maravilhosa, mas entre jogar assim no ONE ou no 360, prefiro jogar no 360.
 
M

MASTER JNO

Visitante
Essa latência no controle e a queda no FPS matam a retro pra mim. Acho a ideia maravilhosa, mas entre jogar assim no ONE ou no 360, prefiro jogar no 360.
Jogar no Xbox 360 sempre será melhor porque lá roda nativamente, ta em casa, cada programação encontra o seu devido lugar, mas dou parabéns para MS porque a retrocompatibilidade dela mesmo com engasgos aqui e ali tem sido muito boa pra maioria dos jogos.
 

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