O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

SalemBlair

Guerreiro
Dezembro 14, 2014
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brasil
Interessante a facilidade de encaixa das peças, se a versão do consumidor final for assim a Microsoft pode criar um novo mercado de carcaça de console, eliminando assim edições especiais de consoles e deixando os próprios consumidor escolherem sua versão.
Sim espero que seja assim fácil mesmo
A Microsoft poderia vender apenas a ' carcaça/case/ customizado ,isso não dá certo no Xbox one porque é um trabalhão pra abrir desmontar e montar tudo.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Lembram quando falamos sobre as melhorias na leitura de arquivos?
O Series X tem um hardware dedicado para descompressão de arquivos em tempo real, liberando a CPU. Isso significa que os dados podem estar compactados no SSD.
Sabe aquela lógica de achar que na próxima geração os jogos vão ser muito maiores que nessa? Pense de novo.
Tem mais coisas que a MS preparou para salvar espaço de armazenamento e também para usar bem menos RAM, mesmo entregando jogos muito mais complexos.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
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XboxSeriesX_Tech_Ext_Storage_MKT_16x9_RGB.png
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Ou está muito segura de sua estratégia...
Eu prefiro acreditar no mais provável.
Eram estimados consoles 10TF+ e alguns devs qdo pegaram os devkits falavam que 10TF+ era suficiente para rodar tudo 4K 60.

Você sabe que a Sony aprendeu com os 599 dolares do PS3.
Você vê o que ela fez no PS4 PRO com 4TF contra 6TF.
Você vê a vontade da MS em continuar com o "Monstro".
E vai acreditar que a Sony vai passar os 12TF? (rumor de 13.3TF!)

Eu sinceramente não acredito.
A estratégia da Sony deve ser: Lower Cost e Lower Performance.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Então, são 16 GB de RAM, das quais:
- 10 GB de RAM a 560 GB/s para alimentar tarefas da GPU;
- 3,5 GB de RAM a 336 GB/s para tarefas de áudio e outras coisas para CPU;
- 2,5 GB de RAM a 336 GB/s para o sistema.

Eles colocaram esses 10 GB de memória mais cara apenas para a GPU porque os demais componentes não se beneficiavam do aumento de velocidade já que não cria gargalos pra eles.
Para efeitos de comparação, a memória do One X tem 326 GB/s de banda.
 
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Reações: Pegazuswarri0R

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Cara, com esses loadings na próxima geração, quando eu ver os fanboys brigando porque seu console preferido carrega o jogo 4 segundos mais rápido, vai ser como se eu estivesse vendo isso:
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Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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14,421
Araraquara/SP
É, tive que pagar caro o meu. : unamused:
Quis investir num melhor pra fazer o streaming do Xbox pro PC. A diferença de preço é bem grande.
Eu pensei em fazer isso, acabei comprando uma placa de captura elgato que usei uma única vez pois não tenho um local só meu para jogo aí ter que ficar conecando HDMI, ligando notebook acabou ficando chato.

Espero trasnformar o meu quarto da bagunça em um local pra jogos, mas aí fica complicado por não ter onde guardar cds e dvds, teria que me livrar de uma bancada imensa que tenho o maior carinho, uma luta :pensive:
 
Agosto 26, 2014
2,913
3,935
Rio de Janeiro
Lembram quando falamos sobre as melhorias na leitura de arquivos?
O Series X tem um hardware dedicado para descompressão de arquivos em tempo real, liberando a CPU. Isso significa que os dados podem estar compactados no SSD.
Sabe aquela lógica de achar que na próxima geração os jogos vão ser muito maiores que nessa? Pense de novo.
Tem mais coisas que a MS preparou para salvar espaço de armazenamento e também para usar bem menos RAM, mesmo entregando jogos muito mais complexos.
Então, sem autodepreciação, mas eu posso entender que os games não exigirão um incremento significativo de armazenamento através das novas tecnologias implementadas, mesmo com inúmeros recursos avançados?
Na boa, tô quase torcendo pro "monster hunter" chegar só no ano que vem, pras minhas moedinhas darem conta...
 

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