O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
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Larry Hryb:
Let's talk about that. In the blog post we talk about HDMI 2.1 innovation and that's something that obviously the console will have. And for those of us over at the AVS forums. Let's give them some stuff to start. So let's talk about what it's going to support and what some of those things that you did bring over. You mentioned some of them earlier.
Jason R:
Yeah. So with HDMI 2.1 this is the first version of the Sandler that supports 120 frames a second, which is absolutely critical for those ultra competitive games, esports experiences. Another good example is variable refresh rate, which has been in the PC space for a while, which basically allows the display to be in perfect synchronization with the output coming from the console so that even if you're not running in a locked frame rate, you still get a great low latency gaming experience with no tearing,
Larry Hryb:
Right?
Jason R:
And then auto low latency mode is actually the ability of the Xbox console to set the TV in the lowest latency mode possible today many people often will try to go into their TV settings and identify game mode. [inaudible 00:11:04] They enable it on different.
Larry Hryb:
Turn on all that cinema stuff off. Right?
Jason R:
Exactly.
Larry Hryb:
Right. We got to do that.
Jason R:
But what we want to do is we wanted to make this just super simple for players. So we can actually now do that at the console level so that when you jump into a game experience, we can actually automatically set the TV into its lowest latency mode possible,
Larry Hryb:
Right.
Jason R:
And then when you exit out of the game, we can revert the TV back to the normal display mode so that the player doesn't actually have to do anything.
Larry Hryb:
Right. It's just all automatic and it all goes over HDMI.
Jason R:
Exactly.

Tudo isso que falaram é coisa velha tb, o One X já faz tudo isso pois é HDMI 2.1 tb, pena que a microsoft não deixa usarem todo o potencial dele com jogos exclusivos para aproveitar totalmente essas funções, obviamente a TV precisa acompanhar essas funções, e hj basicamente só LG Oled.
 

Ghoren

Jogador
Abril 16, 2019
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Tudo isso que falaram é coisa velha tb, o One X já faz tudo isso pois é HDMI 2.1 tb, pena que a microsoft não deixa usarem todo o potencial dele com jogos exclusivos para aproveitar totalmente essas funções, obviamente a TV precisa acompanhar essas funções, e hj basicamente só LG Oled.
É aquelas nano alguma coisa? Vi uma dessa num shopping e fiquei na vontade. E nem é cara assim.
 
Última edição:

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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não querendo tirar tua empolgação, mas, isso é velho de doer foi inventado em 1962.... o problema para isso ocorrer é a velocidade do disco em relação a memória RAM, mesmo com um SSD NVME a diferença deve ficar em torno de 4GB/s contra 20GB/s da DDR4
1962 - 2020 tem um abismo.
Mas não cheguei nem no mérito de velocidade, mas na utilização de quantidade de memória disponível em SSD e podendo ser usada como CACHE.

Você bem sabe que memória é volátil, e SSD não. Então poder usar o SSD (mesmo mais lento) como uma MEMORIA PASSIVA (eu frisei isso!) é tirar do papel a teoria de 1962.

Curte aqui meu post tb Victal.
 

GhutozBR

Guerreiro
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1962 - 2020 tem um abismo.
Mas não cheguei nem no mérito de velocidade, mas na utilização de quantidade de memória disponível em SSD e podendo ser usada como CACHE.

Você bem sabe que memória é volátil, e SSD não. Então poder usar o SSD (mesmo mais lento) como uma MEMORIA PASSIVA (eu frisei isso!) é tirar do papel a teoria de 1962.

Curte aqui meu post tb Victal.
Indiferente o ano, a memória ram sempre foi mais rápida, usar o disco como memória sempre vai capar a performance, e o Custo de Ram e SSD São mais próximos do que era a relação ram/hd, obviamente é muito mais rápido dumpar a memória para um ssd no caso de manter o jogo pronto para retomar, mas para usar como Ram é totalmente inviável
 
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Reações: Samuel DW

Maxximu

? Espinho do PXB ?
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Indiferente o ano, a memória ram sempre foi mais rápida, usar o disco como memória sempre vai capar a performance, e o Custo de Ram e SSD São mais próximos do que era a relação ram/hd, obviamente é muito mais rápido dumpar a memória para um ssd no caso de manter o jogo pronto para retomar, mas para usar como Ram é totalmente inviável
Mais uma vez, ninguem falou em substituir a RAM ;)
Mas tá bom, já entendi onde quer chegar.
 

kitoXbox

Novato
Abril 14, 2014
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Indiferente o ano, a memória ram sempre foi mais rápida, usar o disco como memória sempre vai capar a performance, e o Custo de Ram e SSD São mais próximos do que era a relação ram/hd, obviamente é muito mais rápido dumpar a memória para um ssd no caso de manter o jogo pronto para retomar, mas para usar como Ram é totalmente inviável
Mas acho que esse recurso de abrir os jogos mais rápidos na verdade irá funcionar igual como colocamos o PC para hibernar, que ele pega os itens da memória e coloca no HD, assim que é ligado, os dados voltam para a memória e tudo continua a funcionar normalmente.
Criar esse recurso para utilizar a memória RAM é tirar RAM importante dos jogos e aplicativos, algo que a Microsoft não iria fazer, ainda mais com o trauma do Kinect e os recursos que eram alocados para o acessório e nem era utilizado pelos games.
Mas ainda falando em SSD como RAM (memória virtual), isso é algo tradicional para o sistema Windows e só é utilizado quando realmente é preciso, o que fica na mão das desenvolvedoras, que terão recursos para avaliar o uso, se realmente irá causar problemas ou o jogo irá funcionar normalmente.
Lembre-se que um SSD é 10x mais rápido que um HD tradicional (se for NVME é ainda mais superior), então se metade dessa performance estiver sendo utilizada para outras tarefas, será que realmente teremos problemas de performance, ou tudo continuará funcionando normalmente?
 
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GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
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Mas acho que esse recurso de abrir os jogos mais rápidos na verdade irá funcionar igual como colocamos o PC para hibernar, que ele pega os itens da memória e coloca no HD, assim que é ligado, os dados voltam para a memória e tudo continua a funcionar normalmente.
Criar esse recurso para utilizar a memória RAM é tirar RAM importante dos jogos e aplicativos, algo que a Microsoft não iria fazer, ainda mais com o trauma do Kinect e os recursos que eram alocados para o acessório e nem era utilizado pelos games.
Mas ainda falando em SSD como RAM (memória virtual), isso é algo tradicional para o sistema Windows e só é utilizado quando realmente é preciso, o que fica na mão das desenvolvedoras, que terão recursos para avaliar o uso, se realmente irá causar problemas ou o jogo irá funcionar normalmente.
Lembre-se que um SSD é 10x mais rápido que um HD tradicional (se for NVME é ainda mais superior), então se metade dessa performance estiver sendo utilizada para outras tarefas, será que realmente teremos problemas de performance, ou tudo continuará funcionando normalmente?
Ai teria de avaliar custo do chip ssd e do chip ram, que acredito não terem tanta diferença quanto hdd x ram, se por na ponta do lápis cabe tirar do SSD e por mais Ram, se a intenção é essa. Não faria sentido lançarem algo já necessitando desse recurso, pq bem como nos PCs essa memória do Ssd ficaria alocada e inacessível ao sistema de armazenamento.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Ai teria de avaliar custo do chip ssd e do chip ram, que acredito não terem tanta diferença quanto hdd x ram, se por na ponta do lápis cabe tirar do SSD e por mais Ram, se a intenção é essa. Não faria sentido lançarem algo já necessitando desse recurso, pq bem como nos PCs essa memória do Ssd ficaria alocada e inacessível ao sistema de armazenamento.
Lembrando que a solução exata da questão não sabemos.
Mas vejam que eles passaram os últimos anos pensando em como melhorar o recurso, e puderam montar um hardware que atendesse as condições ideais para atingir o objetivo. Anos pensando em como fazer uma máquina extremamente otimizada para jogos.
É de se esperar que alguma coisa nos surpreenda, mesmo que algum conceito não seja inédito, a forma e eficácia de implementá-lo podem ser novidade.
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Nossa que salada que vocês estão fazendo, SSD é uma coisa NVMe é outra, misturando memória NOR (a RAM que conhecemos é uma dela) com NAND, sugerem tirar SSD e por mais ram...GEZUIS!!!!
Um SSD como memória virtual é infinitamente melhor para o consumidor quanto para o fabricante do que colocar mais RAM, ahhh mais e a textura 8K??? a 2080Ti tem 11 Gb e é a mais potente do mercado.
 

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
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Indaiatuba
É aquelas nano alguma coisa? Vi uma dessa num shopping e fiquei na vontade. E nem cara assim.
Existe sim nanocel com HDMI 2.1 como a lg sm9000, é só questão de pesquisar. O detonando geek tem um vídeo de tvs recomendadas e existem outros canais com vídeos muito bons também. Eu vou esperar a blackfriday (última sexta de novembro) para comprar pois ano passado tiveram preços muitoooo melhores no dia. Eu vou pegar uma LG oled c9 de 55 ou 65, vai depender do preço que a criança vai estar. Para quem for pegar uma tv nova tem que tomar cuidado com as qled que vem por aí e uns outros modelos que não tem HDMI 2.1 pois pelo que eu entendi sem isso vc não joga a 120hz.
 

GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
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navegantes sc
Nossa que salada que vocês estão fazendo, SSD é uma coisa NVMe é outra, misturando memória NOR (a RAM que conhecemos é uma dela) com NAND, sugerem tirar SSD e por mais ram...GEZUIS!!!!
Um SSD como memória virtual é infinitamente melhor para o consumidor quanto para o fabricante do que colocar mais RAM, ahhh mais e a textura 8K??? a 2080Ti tem 11 Gb e é a mais potente do mercado.
A bem da verdade o 8k vão resolver daqui a 5/6 anos com um Series XXL rsrsrs haja bolso!
 

caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
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Jundiai - SP
Larry Hryb:
Let's talk about that. In the blog post we talk about HDMI 2.1 innovation and that's something that obviously the console will have. And for those of us over at the AVS forums. Let's give them some stuff to start. So let's talk about what it's going to support and what some of those things that you did bring over. You mentioned some of them earlier.
Jason R:
Yeah. So with HDMI 2.1 this is the first version of the Sandler that supports 120 frames a second, which is absolutely critical for those ultra competitive games, esports experiences. Another good example is variable refresh rate, which has been in the PC space for a while, which basically allows the display to be in perfect synchronization with the output coming from the console so that even if you're not running in a locked frame rate, you still get a great low latency gaming experience with no tearing,
Larry Hryb:
Right?
Jason R:
And then auto low latency mode is actually the ability of the Xbox console to set the TV in the lowest latency mode possible today many people often will try to go into their TV settings and identify game mode. [inaudible 00:11:04] They enable it on different.
Larry Hryb:
Turn on all that cinema stuff off. Right?
Jason R:
Exactly.
Larry Hryb:
Right. We got to do that.
Jason R:
But what we want to do is we wanted to make this just super simple for players. So we can actually now do that at the console level so that when you jump into a game experience, we can actually automatically set the TV into its lowest latency mode possible,
Larry Hryb:
Right.
Jason R:
And then when you exit out of the game, we can revert the TV back to the normal display mode so that the player doesn't actually have to do anything.
Larry Hryb:
Right. It's just all automatic and it all goes over HDMI.
Jason R:
Exactly.

Trabalhar para trocar a TV por uma que tem hdmi 2.1 e pegar o series X
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Pera, uva, maçã, salada mista
Dis o que você quer
sem eu dar nenhuma pista


Maaaaanooo eu tô velho pra lembrar de música da Xuxa. KKKKKK
vixxxxxxxxxxxx :D :D :D
tem uma frase que usamos aqui que é "não mistura banana com laranja", seria tipo "não vem com essa conversa que estamos falando de outra coisa"
por isso citei essas paradas (nem sei se é regional).
 

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