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Pentiment - A arte imita a morte [Metacritic 86]

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Desenvolvido pela Obsidian, Pentiment é um RPG de mistério histórico com foco em desenvolvimento de personagens, arte altamente estilizada e narrativa a base de escolhas, situado na Alemanha durante o início do Século XVI. O personagem principal é um ilustrador sagaz, que se envolveu na investigação de uma série de assassinatos na Abadia de Kiersau, ao longo de 25 anos. Apenas este artista possui os meios e a determinação para expor os assassinos, mas cada decisão tomada causa consequências duradouras e o deixa cada vez mais próximo do centro de uma grande conspiração.

O game é um desejo de Josh Sawyer de criar um jogo narrativo histórico, de uma ideia que ele queria fazer há quase 20 anos. Como inspiração ele inclui títulos como Night In The Woods e Oxenfree. Ele também comenta sobre a importância do Xbox Game Pass e como o serviço permite mais espaço no cenário de jogos que não sejam apenas um sucesso de bilheteria AAA.

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Última edição:

PunkSxE

🏳️‍🌈
PXB Gold
Janeiro 2, 2016
1,667
4,640
São Paulo
Embora Sawyer esteja ciente de que Pentiment é um pouco nicho, com sua profunda exploração da história medieval, arte e cultura, ele sente que assistir ao trailer exibido hoje no Xbox Game Showcase é uma boa referência para avaliar se um indivíduo vai gostar ou não. Mas ele também diz que quer capturar um público interessado em história ou arte medieval que pode não ser necessariamente jogadores dedicados ou familiarizados com seu trabalho passado. E seu objetivo final para Pentiment é que seja, pelo menos em algum nível, educacional para quem o pegar.

"Se as pessoas não sabem nada sobre história, e gostam da aparência dela e da ideia dela, quero que elas toquem e absorvam passivamente o conhecimento à medida que passam por ela", diz ele. "Quero que eles aproveitem a história, se divirtam com ela, mas também ganhem uma maior compreensão de como as pessoas viveram no século XVI."

O Sawyer falou comigo em um nível espiritual com isso aqui. Sempre fui apaixonado por história medieval e o período pós-medieval/renascentista que o jogo aborda já me hypa ao extremo. Gosto tanto do assunto que consegui meter uma análise do período dos séculos XV/XVI no meu TCC. Minha graduação é em relações internacionais então percebe-se fui bem fundo pra conseguir encaixar o tema 😅

Já se tornou meu jogo mais aguardado pra 2022, junto do Hogwarts Legacy.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
8,053
11,815
Pernambuco
Sinopse do jogo:
Desenvolvido pela Obsidian, Pentiment é um RPG de mistério histórico com foco em desenvolvimento de personagens, arte altamente estilizada e narrativa a base de escolhas, situado na Alemanha durante o início do Século XVI. O personagem principal é um ilustrador sagaz, que se envolveu na investigação de uma série de assassinatos na Abadia de Kiersau, ao longo de 25 anos. Apenas este artista possui os meios e a determinação para expor os assassinos, mas cada decisão tomada causa consequências duradouras e o deixa cada vez mais próximo do centro de uma grande conspiração.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
22,666
44,814
Vi uma entrevista do Sawyer para o Gamespot, bem legal a premissa.

Você não será o investigador oficial do assassinato, mas alguém que poderá influenciar o desfecho do caso. E o jogo terá um período de 25 anos em que poderemos ver os desdobramentos de nossas opções.
O período é a transição da era medieval para a era moderna.

O Josh precisava focar em algo de menor escala, equipe menor, e acho ótimo que ele tenha essa oportunidade. Ele me pareceu "cansado", mentalmente falando. Dar uma oportunidade dessas pro cara pode ser a diferença entre manter ou perder um talento. Não faltam casos de veteranos saindo de estúdios consagrados e abrindo estúdios menores para ter mais controle de suas vidas.

E acho que vou me divertir bastante no jogo também.
 

Tauguro

.
PXB Gold
Outubro 25, 2017
6,414
9,856
Rio de Janeiro
Esse jogo é day one pra mim, amo essa pegada medieval com escolhas para fazer e caminhos a seguir, ainda mais que é um jogo feito por um estudio talentoso como é a Obi. Imagina as possibilidades...
 
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Woly

Guerreiro
Agosto 11, 2020
105
292
Brasília
A arte do jogo e animação me decepcionaram muito.

Pior que esperava algo parecido com Disco Elysium e na verdade não é bem isso.

Sinceramente um balde de água fria, bom é que esse jogo pode me surpreender pois o hype caiu muito.
 

henriquevascain

The World is Quiet Here
PXB Gold
Outubro 7, 2012
3,391
4,408
Matéria legal sobre o jogo na IGN.

Como já colocaram a versão em português no site brasileiro, vou colocar o link porque fizeram por merecer o clique:

Entrevista excelente. Recomendo demais.
“Andreas é um artista com formação universitária, mas os jogadores podem escolher em que ele se destacou na escola. Essa escolha ditará os tipos de conversas que ele poderá ter com os outros enquanto tenta encontrar informações sobre vários crimes”
Não espero menos da Obsidian.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
22,666
44,814
Entrevista excelente. Recomendo demais.
“Andreas é um artista com formação universitária, mas os jogadores podem escolher em que ele se destacou na escola. Essa escolha ditará os tipos de conversas que ele poderá ter com os outros enquanto tenta encontrar informações sobre vários crimes”
Não espero menos da Obsidian.
E são várias opções, vi uma imagem na internet.
 
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