
Desenvolvido pela Obsidian, Pentiment é um RPG de mistério histórico com foco em desenvolvimento de personagens, arte altamente estilizada e narrativa a base de escolhas, situado na Alemanha durante o início do Século XVI. O personagem principal é um ilustrador sagaz, que se envolveu na investigação de uma série de assassinatos na Abadia de Kiersau, ao longo de 25 anos. Apenas este artista possui os meios e a determinação para expor os assassinos, mas cada decisão tomada causa consequências duradouras e o deixa cada vez mais próximo do centro de uma grande conspiração.
O game é um desejo de Josh Sawyer de criar um jogo narrativo histórico, de uma ideia que ele queria fazer há quase 20 anos. Como inspiração ele inclui títulos como Night In The Woods e Oxenfree. Ele também comenta sobre a importância do Xbox Game Pass e como o serviço permite mais espaço no cenário de jogos que não sejam apenas um sucesso de bilheteria AAA.


Última edição: