Pois é.
Hoje eu não saberia responder, porque tem que ver como cada jogo consegue utilizar o RT, e daí ter uma "média" do que esperar de um jogo que tenha Ray Tracing.
Tem jogos que simulam efeitos de ray tracing (era o que dava pra fazer até pouco tempo atrás) em termos de iluminação.
Se eu fosse pegar como demonstração o Fortnite, por exemplo, ele me pareceu mais legal com Ray Tracing do que sem. Mesma coisa Minecraft. Então a troca da resolução nesses dois me parece justificável.
Mas sinto que faltam mais exemplos, principalmente em consoles, pra ter essa base de opinião. Isso só daqui um ano, talvez.