Passei hoje pro 3° bioma, depois de morrer varias vezes no chefe do primeiro e uma vez no chefe do segundo. O jogo tem muitos sistemas criados pra evitar ter que repetir tudo a cada morte. O maior problema desses sistemas pra mim, é que não adianta pular direto lá pro final sem uma boa arma e sem ter coletado bons "equipamentos" e melhorias. Isso me faz quase sempre querer repetir tudo ou quase tudo antes de avançar. Até então, não está me frustrando ao ponto de querer desistir. Mas já me obrigou a fazer aquelas pausas pra dar uma relaxada. No outro dia da vontade de voltar pra jogar mais.
É aquela mesma relação de amor e ódio do Demon's Souls. Returnal acaba sendo mais dinâmico e variado. Demon's Souls acaba tendo uma percepção de progresso mais evidente.
É aquela mesma relação de amor e ódio do Demon's Souls. Returnal acaba sendo mais dinâmico e variado. Demon's Souls acaba tendo uma percepção de progresso mais evidente.