Tópico Oficial Soul Hackers 2 - Investigue o Fim do Mundo

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,478
13,877
Rio de Janeiro
Eu comprei e até gostei. Ele tem um tom mais sério e talvez isso prejudicou. Diferente dos Personas, que tem aquele tom bem mais leve, esse tenta abordar assuntos mais maduros. Ainda não concluí o jogo pq agora em novembro vai ter uma atualização de qualidade de vida que vai mexer em coisas que estavam me incomodando, como a exploração das dungeons, aí eu resolvi parar e esperar.
Mas tbm, convenhamos que faltou marketing né dona Sega. Tava tendo mais marketing do P5R multiplataforma que pro lançamento de SH2.
Ah, além que achei equivocado terem lançado como SH2. Ninguém lembra que existiu um primeiro. Deveriam ter dado um reboot na série.

EDIT:
Esqueci de mencionar que a Atlus decidiu lançar uma DLC de história paga no lançamento do jogo. Muita gente achou a prática absurda. Se já tá pronto, por que não incluir na versão base do jogo? Isso fez muita gente boicotar o jogo no lançamento.
Pagou quanto no lançamento?
 

corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
4,492
9,108
Fortaleza
O aguardado update 1.02 foi liberado. Nele teremos, finalmente, maior velocidade na exploração das dungeons, opção de acelerar os combates, 4 novos demons e outras melhores na qualidade de vida e técnica do jogo.
 
Última edição:

corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
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Fortaleza
Breve Análise

Gameplay
Depois de 33h eu terminei a campanha.
Soul Hackers 2 segue a mesma estrutura de gameplay de Shin Megami Tensei, Persona e de JRPS em geral: Combate por turnos. A party e os inimigos apresentam afinidades e fraquezas para determinados elementos. São eles: Fogo, gelo, eletricidade, força e veneno (ruin). Explorar as fraquezas dos inimigos lhe concede um ataque extra, ao final do seu turno, chamado de Sabbath. A cada golpe que você explora a fraqueza do inimigo, um de seus demons se junta ao grupo num ataque especial e poderoso.

Soul Matrix
Um dos ambientes que recorrentemente estamos explorando é a Soul Matrix. Neste local adentramos na mente de nossos companheiros de grupo para explorarmos seus labirintos e conhecermos melhor suas motivações e seu passado.
A Soul Matrix poderia ser um dos maiores pontos positivos do jogo porque pretende expandir essa relação do grupo, aprofundar a psique dos personagens, mas seu ambiente extremamente igual e repetitivo torna essa missão um tanto quanto monótona. Apesar de ainda recompensatória, explorar a Soul Matrix não é das atividades mais divertidas dentro do jogo, mas ainda assim recomendável pra quem quer se aprofundar nos membros da party.

Demons e Cerveja
Os demons do jogo também seguem o padrão Persona e SMT. Muitos deles, inclusive, são compartilhados entre os jogos. Há uma grande variedade de demons e cada um apresenta suas afinidades e fraquezas que são importantes na hora de um combate. Você pode criar demons a partir da fusão de dois (fusão normal) ou até fusionar três ou quatro pra criar um demons poderoso (fusão especial). Ao fusionar dois demons, você tem opção de escolher quais habilidades aquele novo demons vai herdar dos dois que foram fundidos.

Ainda há um sistema de "Hangouts". Neste, você vai desbloqueando momentos descontraídos onde os personagens do grupo vão pra um bar tomar todas e jogar conversa fora. Isso ele o "Soul Level" de cada personagem, mostrando que a afinidade e entrosamento entre Ringo (personagem principal) e os outros membros da party está maior. Além disso, esse entrosamento vai liberando passagens dentro da Soul Matrix de cada personagem individualmente. Quanto maior o entrosamento, mais profundo você adentrar na mente do companheiro, permitindo ganhar melhores recompensas e desvendar mais coisas do passado dele.

Gráficos
Graficamente o jogo é bonito, mas claramente tem um orçamento menor que os irmãos mais velhos: SMT e Persona. As animações não são das mais detalhadas e o jogo conta com poucas cutscenes. Muitos dos diálogos (mesmo que a grande maioria apresente dublagem em inglês e japonês) segue o formato de visual nove, com personagens quase estáticos em tela com texto na parte inferior. Mas nada que comprometa o envolvimento com a trama.

Conclusão
Soul Hackers 2 é um bom jogo, com mecânicas consagradas da Atlus, personagens carismáticos, apesar de levemente genéricos e uma vasta quantidade de demons para se explorar os poderes, fusões entre eles e fazer builds específicas, se desejar. Os combates não são engessados, podendo trocar o seu demon de acordo com a necessidade da luta e excelentes lutas contra chefes.
Apesar disso, apresenta pouca variedade de ambientes, uma Soul Matrix repetitiva e animações pouco caprichadas.​

Nota: 8 vezes que a Ringo encheu a cara e eu curti o papo de 10.
 

andersonflira

Guerreiro
Março 14, 2018
475
608
São Paulo
Fui fazer a solicitação semanal, e me pego apaixonado pelo jogo, quer dizer pela mecanica de JRPG do jogo, porque fui pulando toda conversa e historia para fazer a solicitação, mas agora estou pensando em começar do zero, mas pelo que vi ele não tem legendas em PT/BR uma pena, sera que tem pelo menos em espanhol?
 
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corujajunior

Um Nahobino...
PXB Gold
Abril 5, 2018
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Fortaleza
Fui fazer a solicitação semanal, e me pego apaixonado pelo jogo, quer dizer pela mecanica de JRPG do jogo, porque fui pulando toda conversa e historia para fazer a solicitação, mas agora estou pensando em começar do zero, mas pelo que vi ele não tem legendas em PT/BR uma pena, sera que tem pelo menos em espanhol?
Tem espanhol sim.
 
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Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
2,747
4,834
Farroupilha
Fui fazer a solicitação semanal, e me pego apaixonado pelo jogo, quer dizer pela mecanica de JRPG do jogo, porque fui pulando toda conversa e historia para fazer a solicitação, mas agora estou pensando em começar do zero, mas pelo que vi ele não tem legendas em PT/BR uma pena, sera que tem pelo menos em espanhol?
Pra vc colocar em espanho precisa trocar o idioma do console.
O ideal e vc fazer isso, iniciar o jogo, deixar no QR e voltar a usar o idioma em pt do console. Assim o idioma do jogo não muda.
 
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