Tópico Oficial Taverna PXB

TensiveCobra

Guerreiro
PXB Gold
Junho 17, 2013
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7,041
Cobrar o mesmo valor para patches lançados para jogos AAA e independentes. Parece justo, mas vamos supor que o processo custe $20 mil: isso é troco de pinga para a EA, mas um valor considerável pra um desenvolvedor médio que não faz tanto sucesso assim;
Patch de correção/atualização é pago? Dessa eu não sabia.
Caraio...
 

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
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Rio de Janeiro
Ontem no twt eu vi o Phil falando sobre isso, pensei "ué geralmente ele posta nada, deixa passar batido essas coisas, estranho", hoje deu pra ver o motivo.

Eu sei que pra Microsoft dinheiro é papel mas 4 bilhões é muito insano, é um puta investimento, dificil até de acreditar
 

Tauguro

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PXB Gold
Outubro 25, 2017
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Rio de Janeiro
Os caras tão reclamando que os AAA tão custando 100M enquanto a microsoft em 10 anos gastou mais de 4 BILHOES em jogos indies...

Desculpa o flood, mas fiquei perplexo, vou dormir com esse numero na cabeça, talvez eu até jogue algum numero parecido com esse no jogo do bicho...
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Patch de correção/atualização é pago? Dessa eu não sabia.
Caraio...
No Xbox 360, sim. A primeira certificação (de lançamento) era paga e a Microsoft oferecia uma atualização gratuita, mas qualquer melhoria após isso era paga. Essa política de cobrar por certificações de patches pós-lançamento foi extinta em abril de 2013.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Os caras tão reclamando que os AAA tão custando 100M enquanto a microsoft em 10 anos gastou mais de 4 BILHOES em jogos indies...
Não é que ela gastou, esse é o valor gerado pelos jogos do ID@Xbox que chegou nos desenvolvedores através das vendas e comercialização de conteúdos extras.

EDIT: é um misto, ver post abaixo.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Vou ler a materia novamente então, devo ter me equivocado
Uma mea-culpa minha.

Pior que lendo agora, me parece um misto de receita gerada por eles mais outras coisas, especialmente por conta disso aqui.

Ano passado, nessa mesma época, fizeram um artigo celebrando os 9 anos do ID@Xbox com a seguinte informação:
The results have exceeded our wildest dreams. Since the program’s inception, independent developers have earned more than $2.5 billion in royalties and total revenue generated by ID@Xbox partners on Xbox almost doubled over the last three years. These are staggering numbers, and it speaks to the power of independent developers.

Já neste ano, falam assim:
We’ve enabled more than 3,000 games to ship on Xbox from independent developers (more than the total number of games that released on the original Xbox and Xbox 360 combined), onboarded more than 5,000 developers into the program, and paid developers more than four billion dollars.

De 2014 a 2022, foram $2,5 bilhões em royalties e receitas geradas; em 2023, pulou para $4 bilhões pagos aos desenvolvedores, é mais amplo. Se em 9 anos eles conseguiram $2,5 bi, é difícil imaginar que em um único ano completariam os outros $1,5 bi apenas com essas questões.

O mesmo texto do ano passado ainda fala assim:
We’ve also paid developers and publishers across Xbox hundreds of millions of dollars in Game Pass license fees.

Então, o valor atual de $4 bilhões deve refletir tanto os royalties/receita gerada pelos jogos como também eventuais acordos de exclusividade/Game Pass.
 
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IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Pior que lendo agora, me parece um misto de receita gerada por eles mais outras coisas, especialmente por conta disso aqui.

Ano passado, nessa mesma época, fizeram um artigo celebrando os 9 anos do ID@Xbox com a seguinte informação:


De 2014 a 2022, foram $2,5 bilhões em royalties e receitas geradas; em 2023, pulou para $4 bilhões. Se em 9 anos eles conseguiram $2,5 bi, é difícil imaginar que em um único ano completariam os outros $1,5 bi apenas com essas questões.

O mesmo texto do ano passado ainda fala assim:


Então, o valor atual de $4 bilhões deve refletir tanto os royalties/receita gerada pelos jogos como também eventuais acordos de exclusividade/Game PaPass.
Maldito gamepass que enche o bolso dos desenvolvedores sem sugar até a última moeda dos consumidores. Realmente, ele vai quebrar a indústria de jogos!​
 

Samuel DW

Jogador
PXB Gold
Maio 25, 2008
1,441
1,981
Irlanda
Comprei e não tinha jogado as DLCs do Far Cry 5. Estou revisitando-as com o patch de 60fps.

Testei as três e recomendo demais essa aqui. Experiência muito bonita e honesta.



Nossa, deu aflicao ver esse gameplay ao fundo do review, parece que foi gravada pelo meu tio pegando no controle e editando um video pela primeira vez.
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
E a bomba da semana chegou. Anunciaram um novo Counter Strike. Vamos ver se sai pros consoles
Acho difícil. Tem muitas novidades, mas foram bastante focadas no cenário de CS competitivo do PC, principalmente com relação à física.

Pensei que fosse um lançamento maior e mais abrangente.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,239
14,490
Pernambuco
O CS 2 foi anunciado e é isso. Esperava uma reação maior do povo.

Edit: já tinham postado e eu não vi.
 
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