Tópico Oficial Taverna PXB

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
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Um PS5 (slim) lá na frente não está descartado pra mim. Ainda mais se meu filho ajudar a dar uso nele.


Eu comecei a geração atual no PS4 mas depois que Xbox entrou nos trilhos eu voltei.
Acho arriscado ir de PS5 agora com todos esses rumores de problemas com o console, se eu comprar PS5 um dia só se for bem mais lá pra frente msm.
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
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Acabei de presenciar um milagre irmãos.

Amigo meu Sonysta extremo que teve ps1, ps2, ps3, ps4 e sempre falou mal de Xbox vai comprar um Xbox Series S.
Eu não consigo acreditar, ele ficou quase 1 semana sem falar com ninguém do grupo pq ficou putasso com a compra da Bethesda e hoje chegou e mandou essa aí.
I DON'T BELIEVE! PHIL SPENCER FAZ MILAGRES!

Nunca duvidem do homi, do deus, da besta enjaulada com ódio...senhoras e senhores....PHIL SPENCER

GPMubV9.png

Eu particularmente acho que não existe milagre, somente a microsoft fez o dever de casa no serie X para atrair o publico perdido desde de meados da geração do 360.

Veja, mesmo largando na frente na geração do 360, a sony meio virou o jogo no final com seus "jogos exclusivos", enquanto a microsoft ficava com feijão com arroz. A geração do One começou mal pelo marketing negativo gerado, com isto até switch lançado tempos depois conseguiu passar a base instalada.

Com esta situação, o maior desafio da M$ era convencer os atuas donos de switch e ps4 a mudarem de plataforma. Não aditava bater na mesma tecla de falar que tinha serviço melhor, mais potencia, bla bla bla. A maioria dos consumidores só querem sentar e jogar uma boa experiência, não estava nem ai para teraflops o framerates. (como é hoje ainda)

Veja como exemplo aqui no forum, os jogos mais populares eram multiplataforma. Os donos de Ps4 podiam entrar nos topicos e interagir pois tinham o mesmo acesso ao mesmo conteúdo com a vantagem de manter uma gama maior de opções devido aos seus exclusivos.

Microsoft atacou este publico, primeiro no bolso, no preço do console e dando alternativas mais baratas como gamepass. Mas vejo que o tipo certeiro foi a compra da Bethesda, pois em apesar da compra dos outros estudios, jogos a serem lançados eram só um promessa, um fallout e skyrim são mais visiveis ao grande publico. Se isto não reforça a narrativa que exclusivos não vendem consoles (ou serviços) não sei o que mais faz.

Por fim, uma ajuda da própria sony, jogos mais claros e sem jogos de peso no lançamento.
 
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Ribeiroluke86Br

Jogador
Novembro 25, 2009
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Eu particularmente acho que não existe milagre, somente a microsoft fez o dever de casa no serie X para atrair o publico perdido desde de meados da geração do 360.

Veja, mesmo largando na frente na geração do 360, a sony meio virou o jogo no final com seus "jogos exclusivos", enquanto a microsoft ficava com feijão com arroz. A geração do One começou mal pelo marketing negativo gerado, com isto até switch lançado tempos depois conseguiu passar a base instalada.

Com esta situação, o maior desafio da M$ era convencer os atuas donos de switch e ps4 a mudarem de plataforma. Não aditava bater na mesma tecla de falar que tinha serviço melhor, mais potencia, bla bla bla. A maioria dos consumidores só querem sentar e jogar uma boa experiência, não estava nem ai para teraflops o framerates. (como é hoje ainda)

Veja como exemplo aqui no forum, os jogos mais populares eram multiplataforma. Os donos de Ps4 podiam entrar nos topicos e interagir pois tinham o mesmo acesso ao mesmo conteúdo com a vantagem de manter uma gama maior de opções devido aos seus exclusivos.

Microsoft atacou este publico, primeiro no bolso, no preço do console e dando alternativas mais baratas como gamepass. Mas vejo que o tipo certeiro foi a compra da Bethesda, pois em apesar da compra dos outros estudios, jogos a serem lançados eram só um promessa, um fallout e skyrim são mais visiveis ao grande publico. Se isto não reforça a narrativa que exclusivos não vendem consoles (ou serviços) não sei o que mais faz.

Por fim, uma ajuda da própria sony, jogos mais claros e sem jogos de peso no lançamento.
Concordo, mas coloco mais alguns pontos, exclusivos de PS não chegam a 20% da base, consumidor da Sony joga mais Fifa e cod, anúncio negativo da m$ no início da geração foi o boost para a imagem dela, skyrim e fallout farão o serviço crescer sim, estes sim vendem muito.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Vocês viram o novo video do Jeffrey Grubb, agora ele fez um novo teste com um NVME por USB e os tempos de transferência são ainda melhores chegando a igualar o Proprietário do XBOX. A pergunta que fica, será possível rodar jogos NextGen através de NVME externo ?
TESTE NVME
Pois então, problema é que a gente não tem jogos da próxima geração pra ver; e quando tiver, não vão rodar nesse externo.

Mas ali na frente, pode ser que exista no mercado uma especificação de armazenamento externo mais avançada e que a MS possa dizer "ó, se for DESSE tipo o sistema vai permitir rodar os jogos pela porta USB." O que acho quase impossível é rolar por parte da MS algo na linha do que a Sony pretende fazer, que é homologar modelos específicos, fazendo uma listinha de produtos que vão funcionar para rodar jogos de próxima geração.
 

MIGUEL LUX BR

Novato
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Pois então, problema é que a gente não tem jogos da próxima geração pra ver; e quando tiver, não vão rodar nesse externo.

Mas ali na frente, pode ser que exista no mercado uma especificação de armazenamento externo mais avançada e que a MS possa dizer "ó, se for DESSE tipo o sistema vai permitir rodar os jogos pela porta USB." O que acho quase impossível é rolar por parte da MS algo na linha do que a Sony pretende fazer, que é homologar modelos específicos, fazendo uma listinha de produtos que vão funcionar para rodar jogos de próxima geração.
minha duvida ficou devido ao NVME praticamente igualar a velocidade do proprietário, e no proprietário sera possível rodar, até onde sei o impeditivo era a velocidade
 

LucianoSousa

Guerreiro
Novembro 3, 2015
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Rio de Janeiro
minha duvida ficou devido ao NVME praticamente igualar a velocidade do proprietário, e no proprietário sera possível rodar, até onde sei o impeditivo era a velocidade
Acho que a questão será a capacidade dos SSD’s de qualquer velocidade conseguirem acesso direto aos recursos mais velozes pela porta USB.
Uma das razões que a memória RAM dos novos consoles não aumentou tanto, é a possibilidade do console usar o SSD como um expandir da memória. Pensem em usar um PC com menos de 16Gb para jogar 4K 60fps ( nos consoles esses 16Gb são compartilhados pela CPU e pela GPU).
A Sony prometeu que falaria de armazenamento compatível, mas não mostrou nada (Aliás, ela não mostrou quase nada de seu futuro console).
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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minha duvida ficou devido ao NVME praticamente igualar a velocidade do proprietário, e no proprietário sera possível rodar, até onde sei o impeditivo era a velocidade
A MS no caso alegou questões não apenas de número de velocidade simplesmente, mas de performance sustentada. Alguns produtos atingem picos de leitura e gravação mas obtém resultados variáveis, principalmente a medida que esquenta. A solução de armazenamento desenvolvida pela MS com a Seagate supõe valores constantes de desempenho, então eu creio que somente produtos que possam garantir essa questão poderiam um dia fazer parte do rol de itens compatíveis.
 

LucianoSousa

Guerreiro
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Samuel DW

Jogador
PXB Gold
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A MS no caso alegou questões não apenas de número de velocidade simplesmente, mas de performance sustentada. Alguns produtos atingem picos de leitura e gravação mas obtém resultados variáveis, principalmente a medida que esquenta. A solução de armazenamento desenvolvida pela MS com a Seagate supõe valores constantes de desempenho, então eu creio que somente produtos que possam garantir essa questão poderiam um dia fazer parte do rol de itens compatíveis.

Isso, tanto é que o "memory card" proprietario tem um esquema de heatsink incluido
 

Diego Sousa

Jogador
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Acho que a questão será a capacidade dos SSD’s de qualquer velocidade conseguirem acesso direto aos recursos mais velozes pela porta USB.
Uma das razões que a memória RAM dos novos consoles não aumentou tanto, é a possibilidade do console usar o SSD como um expandir da memória. Pensem em usar um PC com menos de 16Gb para jogar 4K 60fps ( nos consoles esses 16Gb são compartilhados pela CPU e pela GPU).
A Sony prometeu que falaria de armazenamento compatível, mas não mostrou nada (Aliás, ela não mostrou quase nada de seu futuro console).
Mais ou menos. Fazendo uma analogia para tornar o entendimento mais simples, pense o seguinte (resumindo bem a situação):

O HD / SSD é o depósito do varejista, o que inclui tamanho (espaço) e funcionários (velocidade de liberação de pedido).
A Memória Ram, é o transportador
A GPU/CPU são os clientes finais

Agora considere que o prazo é fixo! Não pode ser alterado

Se na origem, o varejista por ter funcionários lentos (velocidade), demora para entregar a carga, o transportador (memória ram) precisa colocar mais carros para atender a todos os pedidos do cliente no prazo.

O que acontece no caso do SSD, é que ele tem uma equipe de funcionários muito rápida, com isso, quando o transportador chega com uma van pra coletar uma caixa de 20x20x20cm, o "estoque" já entrega a ele as 60 caixas que cabem em seu carro e que são para o cliente "Y". Com isso, a transportadora precisa colocar menos carros operando.

É nesse sentido, que o SSD ameniza a necessidade de tanta memória ram.
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
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Tá ficando cada vez mais evidente pq esse console está fugindo de sites técnicos. Quanto mais eles divulgam informações sobre os jogos mais fede.
Nem o Gran turismo 7 com aquele gráfico meia boca eles garantiram o 4k60...é simplesmente indefensável.
Eu pensaria umas 5 vezes antes de ir pro PS5 nesse inicio de geração, a quantidade de coisa que surge nos bastidores é PREOCUPANTE.
Super aquecimento, teraflop baixíssimo quando o clock da CPU tá no talo...eu fui de ps4 e não tinha nada disso, pelo contrário, queriam falar cada vez mais de resolução e poder pq o xbox one tinha um hardware horrível.

Enquanto isso


É um investimento muito alto pra correr o risco só por causa de alguns joguinhos.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Esse clock variável não me convenceu. Vamos esperar o hands on do Digital Foundry, e talvez alguma outra mídia isenta, para descobrirmos se os 10Tf são, na verdade, 8 ou 9.

Cada vez mais esrtanho, tá parecendo que o PS5 vai competir só com o Series S...

De fato anda estranhos as notícias. Num jogo é a falta de RT, noutro nem no modo gráfico entrega 4K nativo, noutro 1440p e por aí vai. Bom, esperar as análises.

No mais não penso mais em PS5 tão cedo , vou acabar deixando para bem mais tarde adquirir um lá para 2022, 2023 ou quem sabe 2024.

O Series X já está comprado, então de boa.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Mais ou menos. Fazendo uma analogia para tornar o entendimento mais simples, pense o seguinte (resumindo bem a situação):

O HD / SSD é o depósito do varejista, o que inclui tamanho (espaço) e funcionários (velocidade de liberação de pedido).
A Memória Ram, é o transportador
A GPU/CPU são os clientes finais

Agora considere que o prazo é fixo! Não pode ser alterado

Se na origem, o varejista por ter funcionários lentos (velocidade), demora para entregar a carga, o transportador (memória ram) precisa colocar mais carros para atender a todos os pedidos do cliente no prazo.

O que acontece no caso do SSD, é que ele tem uma equipe de funcionários muito rápida, com isso, quando o transportador chega com uma van pra coletar uma caixa de 20x20x20cm, o "estoque" já entrega a ele as 60 caixas que cabem em seu carro e que são para o cliente "Y". Com isso, a transportadora precisa colocar menos carros operando.

É nesse sentido, que o SSD ameniza a necessidade de tanta memória ram.
Verdade. Por isso que muitos varejistas estão ampliando seu depósito próprio, pra reduzir a dependência dos Correios.
 

Ribeiroluke86Br

Jogador
Novembro 25, 2009
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Uberlândia

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
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Não me crucifiquem, mas parece que o ps5 é um xbox one com ssd....

É bem válida a comparação.
Se o que tem sido dito nos bastidores for verdade o PS5 pode ter problemas como o Xbox 360 teve.
Já ouvi em alguns lugares que o PS5 era pra ter sido lançado em 2019 e que ele sofreu uma revisão em cima da hora por causa do poder do Xbox Series X.
É bem difícil um console não ter problemas com modificações tão em cima da hora assim, ainda mais levando ao extremo as peças do jeito que eles estão fazendo.
 
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