Topico Oficial The Last of Us Part II

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
7,979
12,474
Barbacena

Nos últimos 7 anos, 26 de setembro tem sido nossa oportunidade de reconhecer e celebrar uma paixão incrível da comunidade de The Last of Us" , diz o comunicado. "Porém, ao pensar nos eventos do último ano e os desafios que continuamos a enfrentar com a COVID-19, não sentimos que seria correto continuar com o nome 'Outbreak Day'. Embora o nome e os dados sejam considerados na classificação do jogo, 26 de setembro é muito mais do que lore. É sobre mostrar nossa avaliação aos fãs. "


"É por isso que, a partir deste sábado e seguindo em frente, 26 de setembro será conhecido como The Last of Us Day - um nome que não apenas leva em conta o mundo ao nosso redor, mas também relata o crescimento da comunidade ao darmos boas-vindas a milhões de novos jogadores com o lançamento de The Last of Us Parte II. Nós temos várias coisas excitantes planejadas e mal podemos esperar para completar-las com vocês em apenas alguns dias. "

Teremos novidades sábado... O que será quem por aí?
 
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Reações: Léo Machado

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,221
14,440
Pernambuco
"O lacre venceu"
bobesponja.gif


Merecidíssimo. ?
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Provavelmente vai rolar uma otimização para a próxima geração, então só pretendo jogar no PS5 a 60fps.

Não foi dito se será gratuito ou pago, bem provável que seja pago. Por esse motivo não comprei ainda a mídia do PS4. Rockstar e Sony fazem jogos fantásticos, mas colocam tudo que podem no traseiro do consumidor.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Como o meu candidato a GOTY resolveu me dar um chute nas bolas, segue o score até o momento:

The Last of Us Part II - 17
The Critics' Picks - 15
The Readers' Picks - 2

Hades - 8

Ghost of Tsushima - 4

Animal Crossing: New Horizons - 2

Final Fantasy VII Remake - 2

Spiritfarer - 1

Fonte: https://gotypicks.blogspot.com
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,570
75,518
Rio Grande do Sul
A ND ganhou como estudio do ano na BGA. Eu acho que nao merece pelo crunch.


O Kotaku fez um artigo sobre a Naughty Dog/Neil Druckmann levarem o prêmio de Melhor Direção no TGA, abordando justamente esse ponto de títulos reconhecidamente complicados em seu desenvolvimento, especialmente no assunto de crunch e tal, não deveriam receber sequer indicações a premiações como essa, muito menos a premiação em si.




Apesar da descrição do prêmio deixar claro que a categoria de Melhor Direção classifica a visão criativa e inovação na direção e no design dos jogos, concordo com esse artigo. Como exemplo, eles trazem o caso da Supergiant, também concorrente na categoria de Melhor Direção com Hades, mas com uma abordagem completamente oposta a da Naughty Dog. Um roteirista e designer da Supergiant contou que sustentabilidade é uma palavra que eles valorizam muito, pois eles trabalham juntos há 10 anos (sem sacanagem, o estúdio tem umas 15-20 pessoas e quase todas elas estão juntas há mais de 10 anos), e o percentual de pessoas que se casaram ou tiveram filhos desde então aumentou muito em relação ao que era no início, quando começaram a fazer Bastion com três pessoas: "se vamos ficar juntos por muito tempo, não podemos operar da mesma maneira que fazíamos quando estávamos apenas começando".

Na Supergiant, os caras tem horas livres liberadas (desde que cumpram com seu trabalho, claro), todos os desenvolvedores devem tirar pelo menos 20 dias de folga por ano, nenhum e-mail é enviado após às 17h de sexta-feira (tem até um outro artigo do Kotaku, do ano passado, que diz que tipo, a pessoa pode até se empolgar com alguma funcionalidade e seguir trabalhando se quiser, mas que não indicam que ela compartilhe suas ideias com outras pessoas após esse período, para que quem receba não se sinta na obrigação de seguir trabalhando também para essa ideia ir adiante - as coisas podem esperar a segunda-feira seguinte).

Em um momento onde a indústria e os jogadores passam a prestar mais atenção para a quantidade de abusos sofridos por pessoas que gostam tanto de videogames quanto a gente, até mais na verdade por se submeterem a condições não tão boas para criar jogos em alguns casos, era uma boa oportunidade de mandar uma mensagem importante de mudança. A Microsoft vem falando bastante disso há muito tempo, o Spencer volta e meia fala do ambiente tóxico da indústria e que a mudança começa por eles mesmos (enquanto coletivo), talvez esse pudesse ter sido um ponto de virada dessa situação, mas não foi. Fica para o ano que vem, talvez.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
7,821
8,336
Ribeirão Preto
Como o meu candidato a GOTY resolveu me dar um chute nas bolas, segue o score até o momento:

The Last of Us Part II - 17
The Critics' Picks - 15
The Readers' Picks - 2

Hades - 8

Ghost of Tsushima - 4

Animal Crossing: New Horizons - 2

Final Fantasy VII Remake - 2


Spiritfarer - 1

Fonte: https://gotypicks.blogspot.com
Por incrível que pareça, Cyberpunk 2077 ganhou 2 GOTYs até agora hahaha

Nada mal pra um jogo que não é nem o melhor no mês que ele foi lançado.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Surpreendendo um total de 0 pessoas, The Last of Us Part II, se iguala a The Witcher 3: Wild Hunt, e deve se tornar em breve, o jogo mais premiado da década (da história pra ser mais exato :p)


Merecido , tenho o TLOUS2 como o melhor jogo que joguei na vida. É um enredo único que transcende tudo que já vi até hoje de enredo de videogame.

Um outro jogo que transcende a normalidade no enredo é do Cyberpunk apesar dos pesares. Muito bom apesar de um vácuo em determinado momento. Sem contar que Silverhand é um dos melhores ou senão o melhor personagem de videogame já feito.
 
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IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
7,979
12,474
Barbacena
Surpreendendo um total de 0 pessoas, The Last of Us Part II, se iguala a The Witcher 3: Wild Hunt, e deve se tornar em breve, o jogo mais premiado da década (da história pra ser mais exato :p)

Merecido. É um jogo que vai contra a corrente, conta sua história sem se preocupar em agradar (no sentido de ser o que os fãs querem). Respeito mto isso, mesmo não concordando com algumas coisas no jogo. Tecnicamente inquestionável!
 
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Ronan Barros

Novato
Junho 13, 2014
906
1,053
enfim terminei o game.... os dois na realidade.

O primeiro eu achei um ótimo game... com uma boa historia de road movie zumbi e jogabilidade.... ok. A jogabilidade é eficiente e funcional... mas... não achei melhor do que Tomb Raider 2013, por exemplo. Muito linear até mesmo no modo de superar os obstáculos. A narrativa é definitivamente a melhor coisa do primeiro jogo... aos poucos vamos nos apegando a relação paternal entre Joel e Ellie e isto definitivamente move a historia. Mesmo achando o primeiro game muito bom, ele ficou abaixo das minhas expectativas. Tinham me vendido que jogo seria algo extraordinário... mas.... sério... ainda acho Tomb Raider 2013 melhor e mais emocionante. Tanto em jogabilidade quanto em história.

Um ponto que acho importantíssimo a se destacar no primeiro jogo é que, principalmente o arco final, já tinha ficado nítido que não existiria mortes fáceis... e não digo no quesito "dificuldade" de realizar... mas... de serem moralmente corretas.

Isto foi apenas... "pincelado" no primeiro game. Deixando as indagações mais com jogadores do que na tela em si.

Enfim... o fato é... se eu esperava algo extraordinário no primeiro game e fiquei um pouco... digamos... desiludido (não entenda isto como algo ruim... o game é ótimo... mas estava aquém da minha expectativa... que era muuuuito alta)... mas... ninguém me preparou foi para o TLOU2... e ai... meu amigo... acho que só cabe uma expressão: - PUTAQUEOPARIUUUUUU!!!!!!

A jogabilidade, que ja era boa, melhorou bastante. Sendo muuuuito chato, muito mesmo, posso levantar alguma observação quanto ao modo que os personagens usa o cover... mas isto nem chega a ser um problema. A adição de mover deitado, gramas, e áreas a serem atravessadas mais abertas abriu muito o leque de abordagem para superar os obstáculos e inimigos.

Mas o melhor do jogo em si nem é a jogabilidade (que é ótima).... Mas, novamente, a narrativa. A historia tem um plot muuuito simples: - Vingaça. É impressionante como o plot mais batido de todos os tempo do cinema pode ainda gerar uma obra tão carregada quanto TLOU2 (ou divertida quanto John Wick). O fato é que a questão moral pincelada no primeiro jogo foi elevada a décima potência e, algo muito raro de se ver nos games, nós jogadores começamos a duvidar das próprias decisões da personagem. Aos poucos, cada "inimigo" vencido começou a marcar minha consciência e me fazer duvidar das próprias motivações. Em alguns momentos eu, Ronan, não queria puxar o gatilho, ou dar aquele soco. (eu morri 3 vezes na batalha final... que nem é dificil... mas por que não estava aguentando mais a sinfonia de caos que tudo aquilo estava virando... e simplesmente... não queria apertar os botões). O jogo me fez apaixonar pela Allie, Joel, Dina, Abby, Owen, Levvy, Yara e etc.... e tudo o que eu mais queria... era poder entrar no meio deles e pedir para pararem...

Este jogo não tem nenhuma morte fácil de engolir... e isto é muuuuito... mas é muuuuuito importante de ser questionado no mundo dos games.

Ainda há várias outras mensagens subentendidas sobre relacionamento, valorização do próximo, perdão, desesperança, respeito e etc....

O jogo, em si, é um, turbilhão de emoções bem dosadas e administradas pela EXCELENTE mão do diretor. Seja nos flashback, ou mesmo em sacadas inteligentes como o barco na tela inicial (que eu ficava me perguntando o tempo todo o que era)... ou até na campanha de marketing que apresentou a "Festa" e o beijo da dina e ellie e o jogo começa logo após isto... dando um incrível ar de que... ja estávamos jogando o game antes mesmo dele ser lançado. Que sacada genial.

Enfim... me falta elogios para este game....

Desculpa o textão.... não deu pra segurar. rsrsrs
 
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